流浪军小课堂开课啦,教你变成来去无踪的强者!
一家之言未足信
百家争鸣更出彩
「率土圆桌」与大家见面啦
十三州主公齐聚圆桌
讨论率土话题
本期议题
玩好流浪军,要注意什么
阵容有哪些
来听听主公们的观点吧
@奇佐鬼谋
我认为对于空降是最重要的,在力所能及的地方掠夺资源。当敌人来反击时,可以利用我们的主城加成优势看清敌方的兵种,能打就打,打不过就溜。
@我有一只小云梯
是的,我们流浪军要机警一点。打不过,我们就要保存实力,可以去掉一队铺路队,把主力的大营武将都放到那队的担任中军和前锋,大营不放武将就不会出战,也就没有主力损失。
@白云山人
流浪军打架要避重就轻,既然说到铺路队,那我分享一支高速拆迁队:木鹿大王高顺于禁,总的拆迁值至少200以上,速度160以上,跟在主力后面随便翻地推要塞,也可以直接夺取野外要塞为己所用,就近能翻五级地。
@夏天来了
有了“拆迁铺路队”,我觉得还需要再来一队“高拆队”。高拆队是流浪军所必备。本队有满级云梯加成,加三台冲车60,加三步兵高基础值,拆迁值特别高,和推土机一样猛。
@风雨来袭
除此之外,我觉得还要有一队兼任铺路职务的骑兵主力。这五队里面,就近作战的时候,两只拆迁队可以随意翻地。烧城取资源的时候,主力去一趟,高速拆迁队去两趟,铺路拆迁队去三趟,基本可以打完一家,时间很短,很有效率。
@孝公
你这个观点很不错,但是我认为流浪军的强大还是要建立在队伍基础上。我就有一个黑科技队伍,非常强大,综合能力爆表爆炸,稳定性超强!
大营:张机(随意)【疏数】、【养精蓄锐】
中军:庞德(铁骑)【反间之策】、【攻其不备】
前锋:孙策(重骑)【愈战愈勇】、【步步为营】
@老陈啊
队伍搭配固然重要,抱团发育也是不可或缺的,以城池作为根据地,长期在城边作战,增加武勋。低级城池的城区可以进行豪夺,可以快速补充铜钱。
这是豪夺三级城的城区。一队守军给12000,两队24000。自己占有的领地就是两队守军都会给,无主的则只有打完第二队才给一次。
@恭迎皇叔
守好城池的确很重要,不过要多加注意的是,得到城池之后,第一时间要把自己的围城要塞升满了,这样就可以容纳八千预备兵,掠夺预备兵和战胜得到的资源是流浪军续航的关键。
@咸蛋好吃吧
说到要塞,如果聚义里有大佬玩家,就把城池边的大型要塞让给他,因为大型要塞可以容纳四万预备兵,这很适合他们带队。这样对扩大收益是有帮助的。
@一骑当千
是的,如果玩家有四万预备兵的话,简直就是“陆战航母”。对方的部队良莠不齐,有人能跟我打平就有人能给我送预备兵。如果说我和一个敌军打平手,那么我打三个这样的敌人和两个比较弱的敌人,则反而很轻松了,因为会有比较弱的敌军给我补充预备兵。
@大菠萝债主
前面几位大佬说了搭配和抱团的重要性,那我来简单说一下打劫技巧吧。
打劫不在于多,在于一次抢够资源,其次要看对方在不在线,这不难判断,拆他要塞、城皮,有没有反应基本就知道了。
@里应外合
另外利用好流浪军的抢兵机制,五队集体卡秒,分好进攻次序,一个轮次进攻能杀死1到2队,利用你的抢兵机制,前提是用主城或者五级要塞,不然抢到的伤兵溢出,就不划算了。
@出神入化
说到卡秒,我觉得卡秒是个技术活,学会了对流浪事业大有裨补。流浪军卡秒补刀跟开荒时期的五分钟补刀不同,你后队稍微慢了两秒钟人家一看打平立马撤退了,你什么都没吃到。所以,大家应该多加练习,用不同速度部队同一秒到达目的地,误差超过两秒为不合格,前队变后队也不合格,这样可以提升自己的水平。
@晴天
是的,熟稔卡秒之道的流浪军可以自己两队齐发,也可以跟在基友的部队后面,自己发挥吧,除此之外,我们对各种部队的行军速度一定要心中有数,养成阅读战报和收藏战报的习惯,把近期要交战的敌军部队摸清。
交战的时候,化被动为主动,尽量以攻为守,不要等敌军反攻,否则很难吃到预备兵。
@木有huose
有图有真相,我来给大家现场表演卡秒吧。第一幅图是对方龟缩不出时,等他出征了三分钟无法撤退的时候,卡秒提前去驻守,吃掉他的部队。后面这幅是卡秒去进攻时,准备第一队打平第二队收割,不过对方看到我卡秒两队都上了,直接撤退了。
@哦吼
大家都说的很棒,我这呢有个小想法:流浪军的优势是单兵能力强,灵活机动不受国土制约;战场上可以游击,后方掠夺、骚扰、拆中转要塞。我们也许可以安排一部分人成为流浪军辅佐联盟。
@哦吼
你这个很有想法,不过流浪军资源再生能力差,续航不足,如何安排还要看自身实力来定。
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大汉弓(灵帝、吕蒙、张机)
网红队(贾诩、张机、群貂蝉)
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