不攻+大赏三军=冲突?活用战法冲突规则助你出奇制胜!
本期攻略作者:Glavcc
本期攻略关键词:战法冲突
前言
我们知道,战法冲突会让一支队伍收益降低,事倍功半。那么,如何避免战法冲突呢?今天笔者就从战法冲突原理出发,通过实例讲解,尽力帮助大家搞懂战法冲突。
高能预警
首先说两点前置知识:
战法分为四类:被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法。
后文所说的“同类战法“,均指同为四大类中的一类。
战法冲突规则有两种:数值替换和同类型不可叠加。
如果同类战法的相同效果冲突规则为数值替换,意味着,效果更高的会保留。
如果同类战法的相同效果冲突规则为同类型不可叠加,意味着,后释放的直接失效。
那么哪些情况的冲突规则是数值替换,哪些是不可叠加呢?
这就需要记住并理解三条冲突规则。
规则一
同类战法的同类持续性效果,冲突规则数值替换。
何为持续性效果?
属于持续性效果的物理伤害,仅有“动摇”;
属于持续性效果的策略攻击伤害,仅有“恐慌”、“妖术”、“火攻”;
属于持续性效果的恢复,仅有“休整”和“持续性急救”;
例:
1.【节镇关东】是指挥战法,【汜水关】是主动战法,【节镇关东】的动摇与【汜水关】的动摇效果不冲突。
2. 【汜水关】和【乱政】同为主动战法,其动摇效果冲突,冲突规则数值替换。
3.【帝临回光】是指挥战法,【楚歌四起】是主动战法,【帝临回光】的恐慌效果和【楚歌四起】的恐慌效果不冲突。
4.【擅兵不寡】每回合有两段恢复效果。
第一段是休整,每回合必定触发,与【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援军秘策】等战法冲突,冲突规则数值替换。
第二段是持续型急救,每回合30%概率触发,与【皇裔流离】、【金匮要略】、【望族不息】等战法冲突,冲突规则数值替换。
5. 【乱政】、【计谕废立】、【逆反毒杀】、【密谋定蜀】、【河内世泽】、【毒泉】、【楚歌四起】、【风声鹤唳】都是主动战法,施加的恐慌效果均冲突,冲突规则数值替换。
6.【黄天当立】、【算无遗策】、【破凰】、【乱政】、【索命连环】、【密谋定蜀】、【未笄难言】,施加的妖术效果均冲突,冲突规则数值替换。
7.【焰焚箕轸】、【火烧连营】、【火势风威】、【复誓业火】、【极火佐攻】、【河内世泽】、【计谕废立】、【乱政】施加的火攻效果均冲突,冲突规则数值替换。
规则二
同类战法的增减属性效果,冲突规则是数值替换。
例:
1. 曹操和卞夫人的自带战法,同为指挥战法降低敌方属性,冲突规则为数值替换。
2. 【远攻秘策】、【衡轭】、【僭越】、【国太威仪】同为指挥战法提升谋略,冲突规则为数值替换。
3. 【冲车】和四星高顺自带战法【陷阵营】,同为被动战法,提升攻城属性,冲突规则为数值替换。
4. 【百战精兵】、【兵无常势】和【谋定后动】,同为被动战法提升多项属性,冲突规则为数值替换。
5. 主动战法属性增减效果比较多,如图。
规则三
同类战法的相同增益、减益和控制效果,冲突规则为不可叠加。
规则三是最难的一条,有些玩家因为不知道或者不太理解这条规则而吃亏。
前面介绍了,如果同类战法的相同效果冲突规则为不可叠加,意味着,后释放的直接失效。
例:
1. 下图中这18种效果,如果来自同类战法,冲突规则全为不可叠加!
2. 很多人会问,【不攻】和【大赏三军】冲突的情况是什么样的?
在战前准备阶段,如果先释放【不攻】,后释放【大赏三军】,则【大赏三军】的策略攻击伤害加成完全无效,不会刷新【不攻】;
如果先释放【大赏三军】且给到了【不攻】的携带者,再释放【不攻】,则【不攻】的25%策略攻击伤害加成也会直接失效,提示 “已存在策略攻击伤害提高效果”,【大赏三军】消失后也不会有【不攻】的加成。
根据今天所讲的理论,【不攻】和【大赏三军】同为造成策略攻击伤害提升效果,且同为指挥战法,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!
3. 根据上图,【全军突击】、【巾帼战阵】都能提升造成的物理伤害,且同为主动战法,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!
4.【金匮要略】、【酒池肉林】、【六宫无怨】、【王佐之才】、【中宫追玺】、【避其锋芒】、【鱼鳞】(仅降低策略伤害)、【形兵之极】、【形兵列阵】有冲突,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!
5.【白楼独舞】、【母仪浮梦】、【白刃】(仅降低策略伤害)、【无心恋战】、【反间】有冲突,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!
为什么说,我方高速汉董卓会克制敌方的【白楼独舞】、【母仪浮梦】、【白刃】(仅降低策略伤害)、【无心恋战】、【反间】这些战法呢?因为汉董卓【酒池肉林】在指挥阶段,为我军施加两个效果:
降低我军受到伤害效果
我军造成伤害降低效果(仅第三回合生效)
而群貂蝉【白楼独舞】的效果,是使敌方造成伤害降低(前三个回合都生效)。
如果敌方【白楼独舞】先于【酒池肉林】释放,我军将被【白楼独舞】施加“造成伤害降低效果” (前三个回合都生效),等到我方汉董卓再给我军施加“造成伤害降低效果”(仅第三回合生效)时,会提示“已存在造成XX伤害降低效果“。
顺序反过来,如果我方汉董卓在【白楼独舞】释放之前释放【酒池肉林】,敌方群貂蝉将无法给我军施加“造成伤害降低效果” (前三个回合都生效)。
所以,我方高速汉董卓如果先释放【酒池肉林】,会使敌方后释放的【白楼独舞】、【无心恋战】、【反间】、【白刃】的部分效果失效。
顺带提一下,我方群貂蝉和我方汉董卓是不冲突的。
6. “分兵”、“先手”、“洞察”、“连击”、“被援护”、“反击”、“规避”,这些都是“状态”,不分优先级,这些状态,无论是来自兵种还是来自四大类战法,都是同等效力,并且不可叠加。
总结
战法冲突的问题,牢记并搞懂以上三条规则即可,大家在配置队伍时,要尽可能避免战法冲突,防止事倍功半,确保收益最大化。
不妨思考一下,上图是现有的33种特殊状态,有哪些是来自同类战法不可叠加的?哪些是来自同类战法数值替换的?
强化指的是决胜中原8个特色战法可以给一些四星战法带来额外效果,比如惊雷破绽可以强化落雷、迷阵等。
掌握这些冲突的法则,才能真正做到最高性价比。以上便是笔者关于战法冲突的心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。
被科普完的小率
感觉对战法冲突的认识
又上升了一个大台阶
主公们对追击战法还有什么见解
快在评论区分享出来吧~
注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场
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