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要塞“变脸式”战术登场!精确制导弱旅也能克强敌!

率土之滨 2021-01-12


在十三州的战场上

每个主公都是使出浑身解数

进行斗智斗勇

每次进攻要塞的时候都如豪赌

套路一波又一波



那么面对这些“变脸”要塞

经验丰富的“精确制导”主公们

将会手把手教你对付


集火压秒攻击

@划水哥



假如无法准确得知敌军队伍的配置,为万无一失,可以直接将所有主力进行集火压秒攻击

 

无论对方的主力部队是什么,只要压秒攻击,都会重创敌方。而且对方部队兵种无非就是步兵、骑兵、弓兵三种类型,所以只要用主力集火压秒去攻击,对方要塞也无法分辨我军出击顺序,没有办法及时换防,只能乖乖挨揍。

 

所以,无论敌人怎么变脸,怎么换防,只要拿捏不准就所有主力集火压秒进攻。



平局队先消耗

@天降之君



每个玩家都应该备有一队平局队,无论打什么都可以平局的那一种


为了以防遇到无法判断敌人队伍时,可以用平局队打出平局,再用其他主力队伍进行补刀。一般情况下,平局队都是用大营坦度特别高的武将进行组建,输出不需要高,但是一定要生存能力强大,不会被敌军击败。


利用坦度生存能力极高的平局去进攻,随后再跟补刀队去打击敌军,虽然会有一定的战损,但是能够有效地杀伤敌军主力,是个不错的办法。



根据行军速度判断

@稍稍一秀



敌方出兵、调动部队的行军速度都会暴露部队的兵种情况等讯息,我们可以通过行军的速度就可以估判敌军的主力类型。

 

一般情况下,首先行军缓慢的是步兵队伍,除了蜀步、群步外,也可能是拆迁队。其次,行军速度中等的是弓兵系队伍,代表队伍是法刀、都督。最后是骑兵,无论是主力骑兵或是铺路队,速度都是最快的。在S3赛季中,有大量的形兵队,因为形兵队里面混有步兵,所以速度是以步兵为准。根据这个速度机制,就可以轻松根据行军速度进行判断,再出相对应的克制队伍去打击。


无论对方用什么方法切换部队,只要卡准敌军的行军速度,就可以卡准时间进行攻击或者防守。



根据要塞等级估测

@鱼皮毛



可以通过要塞等级来估测敌军有多少支队伍,甚至可以推测出有多少主力。

 

一般情况下,每个玩家出征都会带上一支翻地斯巴达和一支探路用的斯巴达。翻地斯巴达是有一定的战斗力,而探路的斯巴达仅仅用来探路,这样的话,这类玩家一般是4级以上的要塞,会有2~3支主力,主力是步骑弓三种。因为行军速度的原因,一般在要塞上层的是骑兵,其次是弓兵,最后是步兵。假如是二、三级要塞,一般是一支斯巴达,甚至没有斯巴达,然后剩下的是主力,主力中必然有一队弓兵。

 

所以根据要塞的等级,可以推测出敌军的实力如何,再派出我们的最稳的部队去进攻即可。



真是佩服主公们有这么多技巧

通过细节来获取胜利



听了这些“精确制导”的经验

小率也学习了很多

大家对这些有什么看法呢?

快来评论区讨论一下吧


注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

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龙川

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