深夜,在寂静的城市中穿行
《None(没有人)》是一部没有对白的动画短片。
抛开所有效果,它像是一场城市建筑的漫游。 然而,当导演兼平面设计师Ash Thorp,与丹麦艺术总监Chris Bjerre将色彩、镜头、音乐融合到极致时,它就变成了一部艺术片。
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光明与黑暗在梦幻般的世界中交替,《None》讲述了一个无声的故事,留下了无限的解读空间。
虽然影片自始至终只出现过两个角色,
但黑暗之中,似乎还隐藏着其他角色。
也许善良,也许邪恶……
“ 我故意给观众留下了悬念,想让他们随心解读。影片的的初衷就是围绕一个固定的基调创作一系列简单、个人的动态图像。
——Ash Thorp
Ash Thorp主要做剧情片,在游戏业摸爬滚打了六年。在近加利福尼亚州圣地亚哥市的家庭办公室里,他运营着一个独立创意公司,自己做设计、插画、导演。
The Plus采访了Ash Thorp,听他讲述了这部无声短片背后的故事。
这部影片的灵感来自于哪里?
影响我的因素很多,从宫崎骏的动画到旧世界的照片等等。我的“灵感池”很大的,我一直在往里加东西。
制作过程:
你的作品内容广泛,水准很高。做这一行有什么是你特别享受的吗?
谢谢你的夸奖!我很享受做这一行的自由和挑战,我喜欢在创作时去探索未知的世界和概念。我觉得做设计就像解决问题,你会发现每一个设计问题背后都有一个完美的解决方案,我太爱那种感觉了。设计师的任务就是找出那个独一无二的解决方案,然后完美地执行它。
你使用的艺术媒介还很新,你觉得,或者说你希望它将来会往哪个方向发展?
很神奇,有影响力的创作人不得不帮着引领未来。我从小到大看的都是用纸笔创作的连环画和艺术作品,现在我感觉画布的范围已经扩大到CGI特效界了。我们生活在一个神奇的时代,无数的知识和技术在不断地被突破、发展。
这个视频似乎是在讲人类的堕落,你觉得人类在哪方面最狂妄?
还是那句话,我得避免把我的个人观点强加给影片,以免影响观众的解读。我觉得人类最大的缺点就是虚荣、追名逐利,痴迷于此会让我们的特别与独一无二之处黯然失色。
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