他每天都在创作,打造出自己的“黑客帝国”
“如果你想在一个领域成为专家,那无论是做什么,一定要日复一日地坚持创造新的东西。”
—— Stuart Lippincott
两年前,来自阿肯色州的艺术家Stuart Lippincott开始进行一个“每日创作项目”——每天都创作新的数字艺术作品,并发布到网络上。
从3D模型、平面设计到动画场景,他将超现实主义和异次元世界都融入进自己的作品之中。如果你是《黑客帝国》或《银翼杀手》的死忠粉,或是一个电玩迷,那当你欣赏他的作品时,便无法将目光从这些散发出赛博朋克气息的作品上移开。
在他所创作的反乌托邦魔幻世界里,人们或是穿梭在拔地而起的巨型建筑中,或是在诡异宏大的空间里独自面对着未知神迹,抑或是被三个日食统治着整片天空......仅仅通过平面表达,他的作品就可以给你带来身临其境的沉浸式体验。
Stuart在艺术上的投入和专注不仅为他在社交媒体上赢得了来自3D艺术业内的尊重与认可,他本人对音乐的热爱也让他在音乐领域得以施展拳脚。最近他便与美国知名电音制作人lllenium合作艺术专辑,将自己的艺术创想衍生到了电音世界中。
我们有幸与这位高产的艺术家聊了聊他的创作。
TP:我们非常期待你和lllenium合作的作品,能透露更多细节吗?
SL:与lllenium合作非常棒,我正为他即将到来的巡演和专辑进行艺术创作。lllenium真的是一个很棒的合作伙伴,你看过他之前的几张专辑封面就能够明白,我们在视觉呈现上理念非常相契,他不仅是音乐制作人,也是一个艺术家,我享受与这样的人共事。
▼ lllenium 专辑封面
TP:你迷幻的创作风格让人印象深刻,可以告诉我们你的灵感来源吗?
SL:我的灵感来自于很多方面。首先是音乐,我每天听的音乐其实对于我的作品有非常大的影响。除此之外,我常常在Behance、Instagram、Pinterset和Vimeo平台上欣赏其他风格类型艺术家的作品,他们的创意也经常启发我的创作。
TP:你的作品中所描绘的都是同一个地方吗?
SL: 虽然他们看上去都非常相似,好像在同一个宇宙空间,但实际上并不是。如果我之后有能力的话,我会将作品中的这些空间放入一个次元中,拍摄一部微电影。
TP:为什么你的作品里常常只有一个人孤单地出现在画幅中央?
SL:我喜欢电子游戏或科幻片中赛博朋克式的世界观设定。我们未来的城市和社会也许充满着反乌托邦的气息,技术过剩透支了人文属性,城市变得庞大而阴森,像一座充满着衰败气息的巨型工业蚁穴。环境污染、人口膨胀、人本丧失,以及后工业时代的凝滞感是我作品中宇宙的精神核心,任何普通个体在这种世界中感受到的精神气质大抵都是孤独的。
TP:音乐对于你的创作来说是否是不可或缺的?
SL: 那是一定的,音乐决定了我每天创作的作品基调。所以我会通过音乐风格和类型的转换,来帮助激发我不同类型作品的灵感。
TP:是什么契机让你进入到3D模型设计领域的呢?
SL:其实是电子游戏。我在学校学习的正是3D设计专业,但是我真正进入到这个领域却是在前几年。在此之前,我花了四年的时间做着与3D毫不相关的工作,我想要回归我的专业,也想有所提高。所以两年前,我开始自发地做一些日常项目来进行自我训练。
TP:在3D模型设计领域之外,你还热衷于什么事情呢?
SL:当然是音乐!过去我曾在一个乐队里待过,经常四处演出,对我来说非常有趣。特别是当人们跟随着你的音乐一起唱一起摇摆的时候,这简直会让我兴奋得起鸡皮疙瘩。其他的话,如果我有时间,我也非常喜欢玩电子游戏。
TP: 在阿肯色州本顿维尔市的生活是怎么样的?
SL:这里是沃尔玛的故乡,在这个城市中,你可以找到很多来自这个公司的商品。它的确是一个适合居住的好地方,非常适合家庭生活。这个城市让我拥有了我的三个孩子,这对我来说是意义所在。
TP:下一步的计划可以和我们分享一下吗?
SL:我目前为止最重要的事就是帮助lllenium完成好他的艺术专辑以及现场音乐会的舞台设计,同时我也坚持每天创作出新的艺术作品。在艺术这个领域,坚持非常重要,因为谁都不知道明天会发生什么。
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@stuz0r
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