除了歌词,还能如何表达一首歌的故事
你是否有过这种经历?
听到一首歌的旋律或者歌词,
就在脑中形成一个画面,
或者一段小剧场?
有的人将灵感写成小说,有的人将想象制作成电影,而居住在芝加哥的动画师Keith Wilson则将歌曲改编为动画视频。创作动画MV并非易事,首先要从音乐中获得情感共鸣,然后根据灵感设计故事,最后再用动画的方式呈现出来。
这部《Runic-Drawn In》的原创音乐来自加拿大独立乐队Homeshake,动画由Keith制作,整支短片色彩浮动,并试图摆脱边界线的限制。
不断流动和跳跃的动画风格,和Keith对歌词和信息的细致关注使得《Runic-Drawn In》成为统一又引人入胜的作品,给观者一种沉浸式的体验。 我们与Keith聊了一下他制作音乐视频动画的过程。
THE PLUS:除了歌词之外,这首歌是如何激发你设计的?
Keith Wilson:最初,两个政治观点在这首歌中产生的强烈对比效果使我产生了共鸣。与制作人Brian Peel合作,我们决定采用黑色和白色与鲜艳生动的色彩来表达这种鲜明的对比。
TP:你是如何扩展视频的内容,以及将它与歌曲的重合在一起的呢?
KW:在这部动画中,色彩强烈挣扎以试图摆脱权力施加的边界线。 表达想要控制的人和想要抵抗的人之间的持续冲突。 我认为视频与歌词密切相关,但是是以更加叙事和流畅的方式赋予歌曲生命。
TP:视频中城市天际线的灵感你是从哪里获得的?
KW:城市天际线的灵感来自于明尼苏达州的明尼阿波里斯市。我的想法是选取一个稍大的城市,但又不希望大多数人一眼就认出来。
TP:你觉得现代化的环境是否限制了创造力和思维方式?
KW:我认为就像周围的一切一样,今天的社会对创造力有好处也有坏处。 一方面,我不断受到各种社交媒体平台上艺术家的作品的启发。 但负面影响就是,你想要在一个强调融入和保持现状的社会中,创造出脱颖而出的原创作品是非常难的。
TP:在设计过程中是否一直听这首歌?
KW:由于反反复复听了这首歌太多次,导致我妻子觉得我都快走火入魔了。 在整个设计过程中,我会不断回去重新听,看看之前是否有一些我可能错过的东西。
TP:你的设计大多数以几何为基础,这给你带来了哪些优势?
KW:通过使用几何形状,我能进一步传达权利对比的想法。 我想表达矩形和正方形超越形状本身的部分。 人们对图形有惯性思维,因此它们有助于表达顽强和力量的意象。 反之,圆形则是更灵活,更容易变形的东西。
TP:为什么会想到在MV中多次使用机器人元素?
KW:其实我是从《星球大战:侠盗一号》中的机器人获得的灵感。 我想拥有能够代表压迫性力量的东西,而机器人就是这样的,但是,现在回想起来,它或多或少成为了视频的中心。
TP:动画中展示了不断变化的画面。为什么会有这种连续性?
KW:我认为连续性的重要体现在两个方面。 在视觉上,它为动画添加了另一层复杂性,然后,从叙事的角度来看,它使观众更接近作品本身。 就好像他们被吸引进来(没有双关语),我正引导他们走进这个兔子洞。
TP:平时创作的时候,你是如何让自己处于较好的情绪和心态去工作的?
KW:我认为从事任何创意项目在开始时总是比较容易。因为内容是新的,而你有新鲜的想法,并且你准备好要投入进去好好大干一场。但是一旦最初的兴奋消失,它就变得与其他任何东西没什么不同,这个项目也一样。其实我是通过坚持不懈的努力获得的创造力。
TP:完美主义和控制狂是否会限制创造力?
KW:我绝对是一个总希望把工作做到完美的人,但我从这个过程中学到的是,在某种程度上,你必须放弃对所有细节的控制。 我需要熬夜艰苦工作好多天才能完成我为自己设定的截止日期。 此刻成果可能不是最好的状态,但知道可以随时回顾和修改细节帮助我打破心理屏障,投身下一个环节。
TP:2018年接近尾声了,接下来一年有什么打算?
KW:现在,我是自由职业者。 过去五年,我一直在芝加哥的各个广告公司工作。 以后,我想全身心投入制作音乐视频,给音乐作品添加故事。
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