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全网爆火的3D渲染大赛第三季来袭,等你来战!

瑞云渲染BENNY Renderbus瑞云渲染 2023-01-31

大家还记得上个月的那场全网爆火的3D渲染挑战赛么

油管博主pwnisher给出了一段简单的动画素材



让大家发挥创意,做出属于自己的渲染作品
一个月内吸引了来自世界各地2400部作品
一举成为世界上规模最大的3D渲染挑战赛
参与其中的艺术家也获得来自世界各地无数网友的“掌声和鲜花”
博主分别将评选出的前100名,以及所有作品剪辑成极为壮观的蒙太奇视频
两个视频在油管上共收获了443w+的播放量


TOP100作品合集
2400部作品合集Vol. 1
(点击视频进入视频号主页下翻查看完整7部合集视频)


Renderbus瑞云渲染在挑战赛开始之初到赛果公布,一直不遗余力地做汉化及推广(点击下图查看往期报道)👇

此外,瑞云还为国内参赛的艺术家提供了渲染券,鼓励并助力艺术家们创意的实现


只为给国内3D艺术家提供更多国外CG圈的新鲜资讯,让国内的小伙伴也能有机会在国际舞台上磨练技艺👍

新比赛来袭

上周日,博主pwnisher又带着新一季的比赛向你走来了!

01比赛规则


博主pwinisher为你讲解本次比赛规则

比赛主题:Dynamic Machines(机械动力)

创作内容:根据博主提供的3D模板,按照规则,在指定时间内让铬球从A点(左上)移动到B点(左下),至于小球这期间都会经历什么,就全看你的创意发挥啦!比赛结束后,所有上交的作品会被剪辑成一个循环动画。(素材获取方式见文末)


作品征集截止时间北京时间2021年8月2日 15:59 PM (太平洋时间2021年8月1日 11:59 PM)
水平要求:不论你是小白,专业人员还都大神,都鼓励你放飞想象,积极参与
可使用软件:MAYA, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Blender, Unity, Unreal Engine

02重要参数


帧数:449

关键帧

  • 第113帧--将一个带有重力的直径为5cm的铬球,从入口(左上)流入你设计的装置中;

  • 第335帧至第340帧--该铬球,必须在第335帧至第340帧之间完全通过出口(左下)掉出装置;

分辨率:1080x1920(9:16,竖屏

            ❌ 切勿渲染为1920x1080(横屏)

视频格式:MP4

编码格式:H.264 或 H.265

帧率:30FPS

(请一定严格按照以上参数制作,否则将视为无效作品)


03相机设置


运动模糊:1/180快门(C4D为0.005556,Blender为0.3)

相机焦距:50mm

❌不可添加边框,不可添加过于浓重的滤镜,因为会降低渲染的质量(包括过度的色差、渐晕,以及过分的调色)

❌请勿改动相机焦距,请勿改变相机动画,请勿抖动相机


04其他要求


✅重力方向必须为向下

✅非常鼓励加入声音设计

✅请在球体上应用100%反光材质

✅可以装饰边界的外观

❌请勿在渲染中添加标题

❌请勿调整“游戏区”边界的形状和大小

(为了最终混剪视频连贯震撼的效果,请大家务必按照博主给出的要求制作并导出,否则将无法成功参与比赛评选)


PS. 如果您不确定自己的文件是否正确,您可以查看素材文件中的【渲染示例】,对比是否有问题。


05奖品


因为物流问题,本次大赛的实体奖品(PNY硬盘和英伟达RTX500显卡)只能邮寄美国,但是除美国外其他国家也会评出一、二、三等奖。


国际组(除美国外)前3名均将获得:


1. 博主亲笔签名限量版作品(印刷版)*3(价值¥2425)



2. 博主个人Patreon最高级会员
    (可下载博主提供的所有3D资产、3D项目打包文件)

博主部分资产展示

06评判标准


  • 创意--独特性、装置运作的合理性、创意、风格;

  • 视觉--灯光质感、渲染质量、调色板独特性、装置艺术感

  • 动画&内容清晰度--球体运动路径清晰度、动画流畅度、运动是否合乎运动/重力规律

  • 最基本也是最重要的,知否能遵守前面提到的规则


07提交方式


提交链接将于 7 月 24 日在 PNY 活动页面和 Discord 服务器上线


文件下载 & 渲染券领取


扫描下方二维码添加【瑞云小助手】微信,回复【渲染大赛】即可获得比赛打包文件,以及价值¥20渲染券!(文章图片源自网络,如有侵权请联系删除)


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