《中国奇谭》获全网好评!瑞云专访《林林》导演杨木,揭秘国风CG动画幕后创作历程!
如果你要问小瑞2023开年最火的动画剧集是什么,我会毫不犹豫的回答你是《中国奇谭》!它刚播三集便以B站9.9、豆瓣9.5的超高评分,登顶国漫天花板!《中国奇谭》相关话题也屡上热搜,获全网好评,看过前三集的网友都表示被这部国漫惊艳到,纷纷感叹:“传统美学的国产动画又回来了!”
《中国奇谭》由上海美术电影制片厂和 B 站联合出品,召集了於水、胡睿、杨木、刘毛宁、陈莲华与周小琳、徐宁、顾杨与刘旷、潘斌10位动画导演,分别打造了8个根植于中国传统文化的独立故事。
短片集涵盖多种美术风格以及制作手法:既有传统的二维、剪纸、定格动画,又有CG、三渲二的现代技术,还有将素描与中国水墨韵味相结合的创新尝试,是创作者们对中国美学一次多视角的诠释。
元旦首播第1-2集中国绘画风格动画《小妖怪的夏天》和素描风格动画《鹅鹅鹅》,1月8日更新了第3集三维动画《林林》。未播出的5集为二维动画《乡村巴士带走了王孩儿和神仙》、剪纸定格动画《小满》、定格动画《玉兔》、三渲二动画《小卖部》和《飞鸟与鱼》。
Renderbus瑞云渲染非常荣幸能够成为《中国奇谭》动画短片集里纯CG动画《林林》和三渲二动画《小卖部》的云渲染服务商,并邀请到《林林》的导演杨木来为我们分享国风CG动画幕后创作历程!
瑞云渲染:非常感谢杨木导演能够接受瑞云的采访,请先跟Renderbus的观众们打声招呼,并简单的介绍一下自己的教育背景和从业经历吧~
杨木:Renderbus的观众你们好,我是《中国奇谭》之《林林》动画短片的导演杨木。我是2009年考入北京电影学院动画学院,并于2013年毕业的。在毕业之前做过几个短片,也拿过一些奖项,基本上从那时候起就决定了以后的职业将会一直以动画为主。
《林林》动画导演杨木▲
瑞云渲染:杨木导演是如何与《中国奇谭》动画短片集结缘的?作为一位新锐动画导演,与老牌动画厂牌上海美术电影制片厂合作的感受如何?
杨木:上海美术电影制片厂对于每个学动画的人来讲都是殿堂级的圣地,也非常感谢《中国奇谭》的总导演陈廖宇老师找到我来一起合作这个项目。
厂里的领导和老师们也给与了导演们充分的自由空间,可以说从剧本阶段到分镜到动态分镜到成片,无论是总导演还是厂里的专家组都是能清晰的看明白我们每一个作品想要表达的内容,并提出建议,而并不是强硬的修改意见。这是一个非常良性的讨论的状态,也正是因此整个制作过程还是蛮舒服的。
《林林》幕后采访特辑/左杨木 右陈廖宇▲
瑞云渲染:《林林》这个动画短片的制作团队一共有多少人呢?能简单介绍一下团队的工作人员及其分工吗?本片制作流程是怎样的?周期有多长?
杨木:具体人数没有统计,但粗略算应该也有40-50人了,项目立项其实是在2020年底,除去前期的时间给到制作其实差不多6-8个月的时间。最初花了1-2个月进行了技术性的测试,以及前期资产的建立。后面基本上就是漫长的调动画阶段以及解算渲染合成等。
瑞云渲染:面对“妖怪”这个植根于中国传统文化的“命题动画”,《林林》这个故事灵感来源是什么?
杨木:《林林》的主题是关于身份认同的故事,林林作为一只狼,由于无法忍受孤独,所以想要融入人类的生活,但这个举动给她带来了巨大的伤害。在经历了这一切后,林林终于意识到保持自我才是最重要的。
这个故事最初的动机源自于我在成长过程中的某些阶段,会对很多原本并不适合自己的事物所感兴趣。例如上学的时候其实比较不爱说话,但是看到周围很多同学组成的小团体,非常想加入其中,所以自己会附和别人的话语,希望得到他人的认可。但是这个状态持续久了之后,会发现自己并不是那样的人,有一天自己突然变得非常痛苦!想要尽快逃离那种状态,当回到自己本来的状态后内心才找到了平静。
其实生活中也有很多朋友有类似的经历,例如我有一个师弟,也是动画专业的,毕业之后为了挣钱去从事了销售工作,但是在工作2年后,正值事业上升期的时候果断辞职,去做了自己热爱的漫画。我相信他在那个做销售的那个过程一定也是同样的感受,是一个迷失自我的状态。
瑞云渲染:能给我们分享一下前期剧本创作的过程吗?
杨木:剧本本身是一个完全原创的故事,就像前面说到的,最初的出发点或者说是动机有了之后,我想突出故事的主角孤独感,于是就先想到了用一片雪地的环境,其次选择狼这个动物是因为狼本身是群居动物,如果只剩下2只狼之后,那种孤独感会更加明显,于是就有了现在的样子。
瑞云渲染:我了解过杨导之前的动画作品,许多动画风格您都尝试过,为什么本次《中国奇谭》会选择纯三维的动画风格?与之前的作品相比,制作上有没有遇到什么困难?是如何解决的?
杨木:其实是因为《中国奇谭》这个大项目总导演有自己的规划,各种制作形式以及故事内容需要有所区分,当我得到陈老师的邀请的时候其实正好缺少一个全三维的影片,他想邀请我来创作一个具有意境的纯CG故事短片。
从制作层面来说有很多困难,具体就是时间、预算等都很紧张,这也让制作有了限制。当我们开始做的时候就发现比预期的要难得多,几乎每一个镜头都有毛发,每个镜头都有布料等,都需要有真实的特效。
我们选择的确实是工作量很大的方式,在很多画面处理上团队里很多人都没有进行过这样的尝试,我必须得果断地判断我要的是什么效果。但整体来说,我认为没什么值得夸奖的,这是我们必须要做到的。
瑞云渲染:近年来国产动画中“丹凤眼”的角色设定一直备受争议,《林林》中女主角的丹凤眼却被网友大赞“非常好看”,杨导能为我们分享一下《林林》国风角色设计该如何把握其中的“度”吗?
杨木:其实中国古代主要是在魏晋之后,佛教传入中国之后,眼睛的处理上才慢慢有了变化。因为古人认为低眉顺目的状态是能够表现谦逊的,于是从佛像开始,很多雕塑作品开始把低头时候的眼睛透视放入了平视的五官上。因为五官如果也变成低头的,面部整体轮廓以及其他地方都会有变形了。所以在低头的透视下,眼角会显得向上。
所以后来很多绘画作品中我们也能够看到类似眼角的造型。我觉得如果了解这些历史以及古人的思考方式,在创作过程中就可以很好的把握那个度。
瑞云渲染:我留意到《林林》中的场景设计也融合了一些水墨元素,能给大家介绍一下本片主要场景的设计思路吗?
杨木:国内外已经有了非常多优秀出色的三维影片做过纯模仿水墨的效果,但是作为上美厂出品我还是希望能稍微做的不一样一点,因为我始终认为三维的优势在于可以还原真实的质感和细节,尽管这与水墨本身其实是相悖的。
于是我们从古画中提取古人看待事物的方式进行处理,例如片子里面大量运用低反差,低饱和,强调人物和背景之间的关系以及人物的轮廓,弱化光源方向,以及远山利用散点透视,背景上增加笔触质感等等方式。
其他的一些场景的大概设计参照大兴安岭一带的环境,人物服饰及造型则参考了一些鄂伦春族人的特征,也有其他少数民族的。但其实这次我们没有特别强调符号化的中国元素,因为想营造一种意境,试验一下我们不用符号化的形式能不能塑造出所谓的东方感。
当然,片中也有一些细节,比如林林吃肉的时候尽量接近狼吃肉时的原始习性,再比如小虎爸爸头上披的其实是狼皮,但我们没有让他特别写实,但仔细看又有这层寓意。
瑞云渲染:本片还有哪些别出心裁的灯光、色彩方面的细节处理呢?
杨木:外景很多场景其实只用了一盏天光,并且把光源做的非常柔和,也是为了跟古画的“东方感”相匹配,所以没有用很多修饰性灯光去勾勒角色的轮廓。
瑞云渲染:关于大家讨论得比较多的动画“抽帧”处理是特意为之吗?
杨木:大家对《中国奇谭》项目以及《林林》篇目的关注让我既兴奋又紧张。我很珍惜大家的反馈,也在仔细阅读大家的意见,关于“抽帧”的问题,我想先容我和大家“解释”一下。
《林林》是一部纯三维制作的动画短片,我在设计视觉效果的时候不想一味追求和强化三维的逼真效果,而是将中国绘画和审美的意蕴融入到三维的效果中,所以在色彩饱和度、质感的控制、灯光以及画面空间营造上都突出了一种“画意”而非一味的逼真。
同样,对于三维最明显的标志动作和摄影机运动的流畅感也尝试着“破”一下,在一些段落刻意做了一些画面帧的调整,让动态上具备一定程度的手工感和“画意”形成呼应。作为一种探索和尝试,最后达到的效果由观众来检验,欢迎大家提出意见,这也能帮助我总结经验,在往后的创作中改进,非常感谢大家。
瑞云渲染:最后渲染阶段《林林》是否使用了瑞云渲染?能评价一下我们的服务吗?
杨木:当然用了瑞云渲染!其实我早在瑞云还没有客户端的年代就开始使用了,那时候还是用FTP上传工程,从那个时候开始就觉得瑞云的服务很好,经常是半夜凌晨遇到问题依然有技术人员帮助解决。现在当然早就有更方便的客户端了,在使用过程中真的很方便,遇到Bug也有人能快速解决,并且整体上来讲云端的机器都还是非常稳定的。
瑞云渲染:作为新锐导演,您的作品有没有受到哪个艺术家的影响?《中国奇谭》以后,您认为国风动画未来将如何发展?破圈之路在何方?
杨木:受到一个编剧的影响比较大——查理·考夫曼,代表作有《美丽心灵的永恒阳光》《纽约提喻法》等影片。
美国编剧、导演、制作人:查理·考夫曼 Charlie Kaufman▲
我觉得我没有太多资格去评判国风动画未来会怎样,但以一个包容开放的心态去做出更多不一样的作品是我们必须去尝试的,国风动画不等于堆砌中国元素,而是去探寻其中东方思维以及东方价值观,这个才是我们区别于美国人做的中国题材动画的核心。
关于出圈……现在好像已经出圈了吧
瑞云渲染:最后,杨导想对喜爱《中国奇谭》和《林林》的观众说什么?
杨木:谢谢大家的支持!也希望大家继续关注《中国奇谭》后面的影片,我们是一个整项目,是一个大型的探索和突破性尝试!大家的包容和支持,才能让多好的作品和大家见面!
END
往期精彩
◆过去一年渲染了3亿帧,助力了63.81亿票房、1150亿播放量丨瑞云渲染年度大事记
◆做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!
◆脑机直播 x 赛博驱魔!瑞云专访揭秘胶囊计划国风科幻神作《终极体验》制作幕后...
◆Blender全流程制作!全网百万点赞的中传动画专业学生毕设作品《象群挽歌》主创专访...
◆10位国人入选,玩太极还得看中国!全球3D渲染大赛Top100国人艺术家专访来啦!