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2016百度十大科技事件VR居榜首,虚拟现实2017精彩如何继续?

2016-12-02 秦 妍 TechNews科技新报


12 月 2 日上午,百度发布了 2016 年年度搜索报告,包含“年度热搜榜”、“年度文娱榜”和“年度现象榜”三个母榜单与“十大国际事件”、“十大关键词”、“十大流行语”等字榜单。

在“年度热搜榜”下的“十大科技事件”榜单中, VR (虚拟现实)走向主流超越了人类首次探测到引力波、阿法尔狗与李世石人机大战、神州 11 号载人飞船发射等事件,高居榜首。




▲  2016 十大科技事件榜单截图(Source:百度)


早前,业界一致认为, 2016 年是 VR 的发展元年。如今,临近年末, VR 技术在中国最大搜索引擎中有上述表现,算是没有辜负业界的预期。

技术不断成熟、大佬接连入局、产品逐渐成型,是 VR 在 2016 年得以迅速发展,为消费者所熟知的主要原因。其中,与消费者有直接接触的 VR 硬件产品发展,对 VR 技术的市场推广,做出了重要贡献。

 2016 硬件主导 VR 市场,一般 VR 挑大梁


2016 年 VR 市场被硬件主导,主要包括一般 VR 与 VR 盒子两类。前者的代表有 HTC Vive 、Oculus Rift 与 PlayStation VR ,它们需要外界 PC 或者游戏主机使用;后者以谷歌 Cardboard 、三星 Gear VR 、华为 VR 等为代表,它们需要放入智能手机才能使用。

得益于谷歌 Cardboard 方案推出,创业者找到了进军 VR 市场的捷径,再加上与一般 VR 相比,VR盒子门槛低,也没有线缆束缚,适合初期推广,两大因素作用下, VR 盒子市场当道。

据深圳一家 VR 厂商自爆,他们的 VR 盒子月出货量已经达到 3000 万台的规模,以此乐观估算,这家厂商的年出货量可达 4 亿台,比三星、苹果全年的手机出货量还要高。




▲ 图片来源:科技新报摄


与之相比,一般 VR 产品出货量没有那么惊人。 TrendForce 集邦科技旗下研究品牌拓墣产业研究所( TRI )认为, 2016 年一般 VR 设备(不含移动 VR 设备)的出货量将达到 900 万组。

尽管如此,但一般 VR 仍掌握了 VR 市场的话语权,这是因为 VR 盒子市场还存在同质化竞争严重、性能体验不佳、低价竞争厂商难以盈利等问题,这制约了其在 VR 市场“挑大梁”。

2017 VR 预测,三大看点值得期待


随着 VR 硬件产品在市场上逐渐壮大, VR 内容将用来发展机遇,这是 2017 年 VR 发展的第一个看点。 VR 内容提供商(尤其是游戏厂商与技术提供商)需要尽快改变,加速内容开发,以顺应这一潮流。

“ VR +”的兴起,是 2017 年 VR 行业的第二个看点。 2016 年,得益于阿里巴巴、 Facebook 等大佬的努力,我们见识到了 VR 购物并且即将见识到 VR 社交的魅力,未来,大佬们将更进一步推动 VR 技术与各行各业的结合,比如教育、工业、军事与医疗等方面。

全球首例“换头术”将在 2017 年进行, VR 技术在其中将发挥关键作用,这一事件也有望激励 VR 在医疗领域快速发展。

第三个看点是移动 VR 的发展。移动 VR 产品在画质清晰度、续航、散热以及应用上存在劣势,但在移动互联网的大势下,移动 VR 还有很大的发展空间。以VR盒子市场热闹、盈利艰难的两极处境为借鉴,厂商应该沉下心来,着手解决计算、屏幕、续航以及交互式体验等问题,以产品质量在市场站稳脚跟,并创造利润。


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