两部委突然约谈腾讯网易,中概游戏股暴跌,大火的"元宇宙"今天怎么走?公司最新回应来了
最近两天,以游戏、VR为主线的元宇宙概念突然大火,游戏ETF周三更是暴涨8%。然而,此次约谈对于游戏而言,无疑是一大利空。此外,上市公司汤姆猫因元宇宙收到关注函,连续20CM涨停的中青宝亦提示风险。更多内容请看《“元宇宙”会熄火吗?汤姆猫收关注函,中青宝提示风险,还有这些公司在互动平台上“自曝”......》《“宇宙的尽头”找到了?这家游戏公司连续两日一字涨停,元宇宙概念刮起旋风,这些股票......》《一篇推文,老牌网游牛股罕见20cm涨停!新游戏直接白酒+“元宇宙”,这一概念席卷A股!券商最新研判来了...》8日晚间,美股开盘,中概游戏股大跌,截至收盘,网易美股报价 90.78美元,跌幅超过5%,市值 609亿 美元;哔哩哔哩报价 85.8美元,跌约 5.86%。
约谈强调,各网络游戏企业和平台要严格落实通知各项要求,不折不扣执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。要加强网络游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违法违规内容,坚决抵制拜金主义、“娘炮”、“耽美”等不良文化。要自觉抵制不正当竞争,防止过度集中甚至垄断,把重心放到推动科技创新、更好满足人民精神文化生活新期待上来。要强化“氪金”管控,杜绝擅自变更游戏内容、违规运营游戏等行为,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计。要严格管理游戏宣传推广,规范限制明星代言游戏广告,不得为违规游戏提供推广途径。要加强游戏直播管理,禁止出现高额打赏、未成年人打赏等情况。
中央宣传部、国家新闻出版署将会同有关部门和地方加大督查力度,开展专项检查,严肃处理违规行为;近期将上线防止未成年人沉迷网络游戏举报平台,及时受理和处置问题线索,对落实不到位的企业,发现一起严处一起,确保防沉迷工作落到实处、取得实效。
大厂回应:
对此,腾讯回应称,腾讯将认真学习约谈精神,在相关主管部门的指导下,从严落实未成年人防沉迷的相关规范和要求,强化内容安全与合规,坚持正确的价值导向,切实保护未成年人身心健康和茁壮成长。
网易回应称,将认真学习并贯彻约谈精神,严格执行监管部门对未成年人防沉迷的相关规定和要求,进一步强化游戏内容审核与管理,坚持正确的价值导向,通过持续的技术创新,推出更多制作精良、思想精深的原创精品,切实引导未成年人健康游戏,推动游戏生态持续向好。
“元宇宙”还能追吗? 9月8日盘后,汤姆猫收到深交所关注函,要求公司补充说明现有主营业务、主要产品与元宇宙概念的关联性,是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念,配合股东减持的情形。元宇宙的爆红让很多人不禁感叹“这到底是风口还是闹剧”。很多市场人士表示,并不了解元宇宙是什么,不知道为何突然就被炒起来。
钛媒体一位专业人士指出,在元宇宙这条赛道上,VR仅仅是一方面。作为底层硬件,它能够为用户带来立竿见影的体验提升。但要想打造一个成熟的元宇宙,还需要依赖更加丰富的内容生态,以及能搭建起虚拟关系网的社交平台。只有这样,元宇宙的特性——虚拟化身、社交关系、可与现实相媲美的临场感、超级开放性以及完整的经济体系和规则——才能够完整地表现出来。对于某些公司来说,元宇宙或许只是继白酒、区块链后的又一棵摇钱树。元宇宙可能是大厂的游戏,但却可能是小厂的“把戏”。据IDC预测,2020-2024 五年期间,VR/AR终端出货量增速将达到约86%,全球虚拟现实产业规模年均增长率将达到约54%。中国VR产业的市场规模在2020年达到了413.5亿元人民币,2023年预计将达到1051.6亿元。随着新技术的不断开发,虚拟现实+元宇宙相关产业或将迎来爆发。在5G背景之下,元宇宙可能作为一个应用场景而爆发。但是由于涉及到游戏,VR/AR在应用端可能会受到一些限制,前发展前景也存在不确定性。券商研判:就最近一段时间的热点,券商们还是给出了积极乐观的判断。 中银证券认为,元宇宙对应国内云游戏、VR 等产业。元宇宙的底层技术主要包括云计算、图形图像处理、网络传输、人机互动等领域。如果将投资范畴从初创企业聚焦至上市企业, 则与国内云游戏和 VR 产业匹配度高。投资建议来看,元宇宙产业具备一定前瞻性,目前发展仍处于早期,由于涉及VR、游戏等多个市场,因此空间广阔(例如,艾瑞咨询预计2024年中国云游戏市场规模达420亿元)。同时,考虑格局未定,先发企业更衣获取领先优势。国信证券指出,从元宇宙的实现的基础来看,未来或并不遥远。作为基础和先决条件,VR等硬件设备体验不断提升、价格不断下降,在大厂的推动之下渗透率有望快速提升。5G、云计算、区块链等基础设施逐步成熟,内容及应用生态亦在硬件及基础设施的推动之下快速发展,元宇宙的成熟虽然还很遥远,但是探索正在加速。 元宇宙有望重构虚拟世界。“媒介即信息”,作为更沉浸、更丰富的媒介形式,相比互联网元宇宙必然会带来人类社会、经济更大的冲击和重构;互联网从诞生到成熟用了40年时间,移动互联网用来更短的时间实现了从渗透率到商业价值的全面超越;在硬件、基础设施加速推进之下,元宇宙有望以更快的速度成熟。并在平台生态、硬件需求、基础设施、内容形态等方面带来全新的机遇。 华安证券表示,元宇宙产业链分为硬件层、软件层、服务层和应用/内容层。硬件层核心零部件芯片主要被高通垄断,国内企业取得一定突破,输出设备的AR/VR终端目前由索尼、OCULUS、HTC三分天下,预计2021年全球VR出货量破千万;软件层包括信息处理和系统平台,国内实力暂时落后海外;服务层分发平台海外发展更早更快,兼容内容生产和运营;应用/内容层可分为2B、2C两类,是前景最广阔的产业链环节。天风证券指出,据中国信通院,2021年开始全球虚拟设备出货量将加速商量,预计2024年可达7500万台。随硬件规模上量,普及人群将进一步提升,内容应用端丰富,有助于提升行业用户粘性及市场开发工作良性发展。算法、数据不断提升VR的内容产出,VR技术将与场景紧密关联,场景的规模化应用,将成为整个VR产业发展的基石。随着VR产业链的逐步完善,VR对行业的赋能会展现出强大的飞轮效应。初期将落实于以游戏为代表的娱乐板块,长期随进度成熟将应用于不限于AEC(建筑、工程、施工)、制造、电信、基础设施和汽车的多元化产业。(责编:彭勃)
【文章部分内容综合券商中国,新浪新闻,格隆汇等】
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