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谷歌VR新平台Daydream想要做到这几点
在 Daydream Labs,我们在 VR 中试验了社交互动。在 VR 中,就像在现实世界中一样,人们很自然地想与他人分享和联系。作为开发者和设计师,我们很高兴能够构建充满乐趣、使用简便的社交体验 - 但让所有参与者安全和舒适同样重要。在过去一年中,我们已经了解了几种让人们获得积极社交体验的方式。
例如,在我们为 HTC Vive 构建的购物试验中,两个人可能进入同一家虚拟店,试戴不同的帽子、太阳镜和饰件。他们放置虚拟饰件的方式或位置没有任何限制,因此有人会将帽子戴到朋友身上任何能固定帽子的位置上 - 比如,戴在眼睛前面。但这会产生阻挡其视线的不利效果。如果他们不能用控制器取下挡在眼前的帽子,那就只能摘掉耳机,结束其 VR 体验。
我们以纸牌游戏进行试验,在游戏中,我们尝试了防止偷牌的新方式。如果有人离开其牌桌上的座位,他们的环境颜色将褪至黑白,其虚拟化身将从其他玩家的视野中消失。发光的蓝色个人空间灯泡将指引此人回到其座位。我们发现这足以防止玩家靠近其对手偷牌或侵入个人空间。
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谢谢观看,各位看官,您对 Daydream 有什么期待?