Android Q Beta 正式发布 | 精于形,安于内
随着 5G 时代的到来
https://android-developers.googleblog.com/2019/03/introducing-android-q-beta.html
随着移动生态圈的蓬勃发展,Android 在注重技术创新的同时,也在加速推进安全与隐私方面的工作,确保用户能够安心享受卓越的移动体验。在 Google Play Protect 和运行时权限等技术的基础上,Android Q 添加了多项隐私及安全防护功能,以及一系列精彩纷呈的新特性与优化项,如折叠屏增强、新网络连接 API、全新的媒体解码器、摄像头新功能、NNAPI 扩展、Vulkan 1.1 支持、应用启动提速、安全改进等等。
今天,我们正式推出 Android Q Beta 1 版本及预览版 SDK ,欢迎各位开发者及早期用户尝鲜体验。您可在 Pixel 设备上立即参与 Beta 1 试用计划 (听取 Pixel 用户的热情呼声之后,我们特别添加了 Pixel 和 Pixel XL 这两个型号),并向我们及时反馈您的使用感受。请耐心阅读下文,进一步了解 Android Q 的独特魅力。此外,我们将在今年 5 月举办 2019 Google I/O 开发者大会,届时会有更多精彩与您分享, 期待与您相见!
Pixel 设备
https://www.google.com/android/beta
反馈您的使用感受
https://developer.android.google.cn/preview/feedback
2019 Google I/O 开发者大会
https://events.google.com/io/
隐私保护持续升级
一直以来,Android 将数据安全与用户隐私视为重要使命。在平台更新迭代的过程中,我们添加了许多安全特性,其中包括基于文件的加密、应用对敏感信息的访问权限、摄像头/麦克风后台访问、锁定模式、加密备份等,并推出了 Google Play Protect 机制,每日扫描超过 500 亿应用,时刻监测潜在安全威胁。Android Q 进一步提升了系统的安全防护水平,持续为用户保驾护航。其中,Project Strobe 计划负责推进大部分的安全优化与增强工作。
基于文件的加密
https://source.android.google.cn/security/encryption/file-based
敏感信息的访问权限
https://developer.android.google.cn/guide/topics/permissions/overview
摄像头/麦克风后台访问
https://www.theverge.com/2018/3/7/17091104/android-p-prevents-apps-using-mic-camera-idle-background
锁定模式
https://www.computerworld.com/article/3297039/android-pie-security-setting.html
加密备份
https://security.googleblog.com/2018/10/google-and-android-have-your-back-by.html
Google Play Protect 机制
https://www.android.com/play-protect/
给予用户更多地理位置控制
在 Android Q 中,用户可进一步控制应用访问设备地理位置的时间。在之前的几个 Android 版本中,应用只有在请求并获得用户同意后,才能获取设备当前的位置信息。
定位权限比较敏感的一点在于,如果应用当前并未处于活跃状态 (即运行在后台),它是否可以继续持有这个权限。Android Q 允许用户指定应用从不、仅在使用期间 (运行时),或者任何时候 (退到后台) 都能获取位置信息。
例如,外卖应用在送餐前询问位置信息是合理的,用户也许愿意授予,但是当用户没有使用此应用时,地理位置信息就没必要再被获取,而且用户或许也不情愿授予这个权限。请阅读 Android 官方文档,了解更多技术细节,让您的应用妥善应对新的权限管理模式。我们将在接下来的几个 Beta 版中陆续引入更多以用户为中心的优化项,请拭目以待。我们的目标是当出现变更时,尽早向开发者发布通知,并给予最大程度的支持,尽全力帮助开发者应对这些变更。
Android 官方文档
https://developer.android.google.cn/preview/privacy/device-location
隐私保护升级
除了位置权限的变更以外,我们在隐私防护方面也毫不松懈,确保流程公开透明,完善权限管控机制,多角度保护用户的个人信息。
在 Android Q 中,用户可以更好地管理应用对共享文件的访问权限。用户可通过新的运行时权限允许应用访问照片、视频或音频文件。此外,应用必需通过系统文件选择器才能访问下载文件,也就是说,访问权限完全由用户掌控。Android Q 还针对外部储存空间引入了一些变更,请务必仔细阅读此文档,确保应用正确使用外部储存空间。
外部储存空间引入了一些变更
https://developer.android.google.cn/preview/privacy/scoped-storage
另外,我们还发现后台应用突然跳转至前台,挡住当前应用的行为让用户和开发者们颇为烦心。为了避免应用频繁打断用户操作,Android Q 将禁止后台应用启动 Activity。如果您的应用运行在后台,但又需要立即引起用户关注,例如来电或闹铃,请使用高优先级通知,并提供一个全屏 intent。请阅读相关文档,了解更多信息。
相关文档
https://developer.android.google.cn/preview/privacy/background-activity-starts
我们将限制应用访问不可重设的设备识别码,如 IMEI、序列号等。请阅读《唯一标识符最佳做法》为应用选择最合适的标识符。您也可以参阅官方文档,获取更多细节内容。此外,Android Q 默认启用 MAC 地址随机化功能,当设备连接到不同的 Wi-Fi 网络时,系统会随机生成不同的 MAC 地址 ——在 Android 9 Pie 中,该特性为附加功能,开发者可自行选择是否启用。
《唯一标识符最佳做法》
https://developer.android.google.cn/training/articles/user-data-ids
官方文档
https://developer.android.google.cn/preview/privacy/data-identifiers
我们之所以提早公布这些变更,为的是给您预留充足的时间做好准备。与此同时,我们也在加紧工作,期望尽早为您提供相关细节内容。建议您仔细阅读隐私变更相关文档,并尽早着手测试工作。
隐私变更
https://developer.android.google.cn/preview/privacy
用户互动新方式
Android Q 开创了全新的用户互动模式,并让应用间的切换更加流畅顺滑。
适配折叠屏和新型屏幕
智能设备已迎来折叠新时代,这不仅是对用户体验的颠覆创新,同时也为移动设备的使用场景开启了无限可能。为了帮助开发者顺利适配折叠屏及大屏设备,Android Q 引入了多项改进,比如说我们更新了 onResume 和 onPause 的工作模式,以便为 multi-resume 提供更好的支持,另外我们还添加了当应用获得焦点后的通知功能。最后,为了让您更好的管理应用在折叠屏及大屏上的显示,我们也更新了 resizeableActivity 属性的功能。为了让您尽快着手应用的开发和测试工作,我们正在紧锣密鼓地对模拟器进行升级。请留意我们于近期公布的相关信息。
onResume
https://developer.android.google.cn/reference/android/app/Activity.html#onResume()
onPause
https://developer.android.google.cn/reference/android/app/Activity.html#onPause()
resizeableActivity
https://developer.android.google.cn/guide/topics/ui/multi-window#resizeableActivity
Sharing Shortcuts
当用户想在另一个应用上与朋友们分享照片等内容时,他们希望整个流程是快速流畅的。为此,Android Q 新增了一项名为 Sharing Shortcuts 的特性,允许用户直接跳转至另一个应用进行分享。开发者首先需要发布一个分享目标,该目标随后会在应用中启动一个包含内容附件的特定 Activity,并通过 share UI 显示给用户。因为分享目标已提前发布,所以 share UI 可在 Activity 启动后立即加载分享内容。
由于 Sharing Shortcuts 与 App Shortcuts 所采用的工作机制基本相同,所以我们扩展了 ShortcutInfo API,方便您在应用中整合这两项特性。AndroidX 中新推出的 ShareTarget 库也已引入 ShortcutInfo API 支持,这样一来,应用不仅能够使用新特性,而且 Q 之前的设备也可继续使用直接共享 (Direct Share) 功能。请查看示例应用及其源代码。
ShortcutInfo API
https://developer.android.google.cn/reference/android/content/pm/ShortcutInfo
示例应用及其源代码
https://github.com/googlesamples/android-SharingShortcuts
设置面板
我们已经将 Android 9 Pie 中的 Slices 技术完美整合到 Settings Panel API 中,现在您可利用该 API 直接在应用界面内显示系统设置。
Settings Panel API
https://developer.android.google.cn/reference/android/provider/Settings.Panel
设置面板指您从应用中触发的一个浮动 UI 界面,用于显示用户可能需要修改的系统设置,如网络连接、NFC、音量等。比如说,浏览器可以在面板上显示如飞行模式、WiFi (包括附近网络)、移动数据等与网络连接相关的设置。用户无需退出应用,便可直接在面板上进行操作。如果您想在应用中启用该功能,请通过 Settings.Panel actions 触发一个 intent。
Settings.Panel actions
https://developer.android.google.cn/reference/android/provider/Settings.Panel.html#ACTION_INTERNET_CONNECTIVITY
网络连接
在 Android Q 中,我们扩展了 Android 网络连接堆栈的功能,并添加了一些新的网络连接 API。
网络连接权限、隐私及安全
此前,大部分网络扫描 API 在获取 COARSE 位置权限后便能被调用,但是从 Android Q 开始,我们提高了蓝牙、蜂窝网络以及 Wi-Fi 的安全规定,要求这些 API 必须具备 FINE 权限。如果您的应用只需建立 P2P 连接或建议可用网络,请查看优化后的 Wi-Fi API,它们能帮助您简化网络连接,而且不需要位置权限。
在 Wi-Fi 安全方面,Android Q 除了会为每个 Wi-Fi 地址随机生成不同的 MAC 地址以外,还添加了对新一代 Wi-Fi 标准协议 (WP3 和 Enhanced Open) 的支持,全方位提升家庭、工作及公共网络环境的安全性。
优化 P2P 及网络连接
在 Android Q 中,我们对 Wi-Fi 堆栈进行了重构,这不仅提升了应用在隐私及性能方面的表现,而且对许多常见用例也有一定的优化作用,如 IoT 设备管理,显示可用网络等,无需请求位置权限。
网络连接 API 让您可以更轻松地管理 IoT 设备,并使用配置、下载和打印等 P2P 功能。应用通过将 SSID 和 BSSID 中的偏好设置指定为 WiFiNetworkSpecifiers, 间接发起网络连接请求;系统负责扫描附近的 Wi-Fi,并在 Wi-Fi 选择器中显示匹配结果。当用户选择网络后,系统会自动设置网络连接。
WiFiNetworkSpecifiers
https://developer.android.google.cn/reference/android/net/NetworkSpecifier.html
网络建议 API 允许应用用户显示推荐的网络选项。应用会对网络和证书进行排名,并将该列表作为 WifiNetworkSuggestions,以此来间接发起网络连接。随后,系统便会根据用户的历史偏好,从列表中挑选出最合适的选项,并建立无缝连接。
WifiNetworkSuggestions
https://developer.android.google.cn/reference/android/net/wifi/WifiNetworkSuggestion
Wi-Fi 性能模式
您现在可以在 Android Q 中启用高性能、低延迟的自适应 Wi-Fi 模式,这样一来,即使是在网络延迟比较敏感的场景下,如实时游戏、主动呼叫等,依旧能保障流畅的用户体验。
如需启用新的性能模式,请通过 WIFI_MODE_FULL_LOW_LATENCY 或 WIFI_MODE_FULL_HIGH_PERF 调用 WifiManager.WifiLock.createWifiLock()。在这些模式下,Android 平台将配合设备固件协同工作,实现最低能耗。
WifiManager.WifiLock.createWifiLock()
https://developer.android.google.cn/reference/android/net/wifi/WifiManager.html#createWifiLock
摄像头、媒体及图像
新的图片格式: 动态深度
许多移动设备的摄像头利用算法处理被摄对象、前景与背景三者的距离,通过前景背景虚化,模拟出有层次的浅景深效果。摄像头首先会捕获图片上多个点的深度元数据,然后在图片上应用静态虚化效果,最后再丢弃之前收集的元数据。
从 Android Q 开始,应用可在支持设备上请求生成动态深度图片,文件内包含与深度元素相关的 JEPG 与 XMP 元数据,并内嵌一组深度图与置信图。
"JPEG + 动态深度" 图片可以帮您在应用中实现模糊或散景效果。在未来,您甚至可以利用这些数据生成 3D 图片或者支持 AR 摄像用例。希望在我们的努力下,动态深度格式能成为惠及整个生态圈的开放格式。与此同时,我们还在与各大设备厂商展开密切合作,进一步普及 Android Q (以及未来版本系统) 设备对该图片格式的采用率。
动态深度图片可以让您在应用中实现模糊或散景效果
新的音频及视频解码器
Android Q 现已支持开源视频解码器 AV1,媒体供应商只需更少的带宽就能将高质量视频内容传输至 Android 设备上。我们还添加了对 Opus 音频格式的支持。Opus 编码器能自动识别输入信号是语音还是音乐,然后据此选择优化的编码模式。此外,用户也可在支持 HDR 10+ 的 Android Q 设备上,播放高动态范围视频。
AV1
https://en.wikipedia.org/wiki/AV1
更少的带宽
https://en.wikipedia.org/wiki/AV1#Quality_and_efficiency
Opus
http://opus-codec.org/
HDR 10+
https://en.wikipedia.org/wiki/High-dynamic-range_video#HDR10+
MediaCodecInfo API 可帮助开发者更轻松地判定 Android 设备的视频渲染能力。您可调用 VideoCodecCapabilities.getSupportedPerformancePoints() 获取现有解码器所支持的文件大小和帧率,以确保设备能够播放最佳质量的视频内容。
MediaCodecInfo API
https://developer.android.google.cn/reference/android/media/MediaCodecInfo
原生 MIDI API
针对使用 C++ 代码处理音频文件的应用,Android Q 添加了原生 MIDI API,让应用可以通过 NDK 与 MIDI 设备进行数据传输。应用可在音频的回调函数中使用非阻塞读取来检索 MIDI 数据。欢迎大家查看参考示例应用及其源代码。
原生 MIDI API
https://developer.android.google.cn/preview/features/midi
参考示例应用及其源代码
https://github.com/googlesamples/android-ndk
基于 Vulkan 的 ANGLE 渲染引擎
我们正在努力行动争取为 Vulkan 设备带去可更新的标准化 OpenGL 引擎。Android Q 在 Vulkan 的基础上为 Android 设备添加了 ANGLE 支持。ANGLE 是一款专为高性能 OpenGL 功能实现打造图像抽象层。有了 ANGLE 之后,使用 OpenGL ES 进行开发的应用和游戏便可直接体验 Vulkan 带来的强劲性能与高稳定性,并了在 Android 设备上部署统一且不受供应商限制的 ES 实现。我们计划在 Android Q 中引入 OpenGL ES 2.0 支持,此外,针对 ES 3.0 的支持也在密集筹划中。
ANGLE
https://chromium.googlesource.com/angle/angle/+/master/README.md
今后,我们会继续拓展 Android 设备上的 ES 实现,为开发者带去更多的 OpenGL 功能,错误修复和性能优化项。请阅读相关文档,了解 Android 对 ANGLE 的现有支持,具体操作以及后续发展计划。如果您想在应用内测试 ANGLE 初期支持,请在设置中启用开发者选项。心动不如行动,不妨立即上手试一下吧!
相关文档
https://developer.android.google.cn/preview/features#angle
随时随地,尽享 Vulkan
Vulkan 是一款面向 3D 图形渲染推出的革命性 API,具备低消耗、高性能、跨平台等优势,我们将继续扩展 Vulkan 在 Android 平台上的应用范围,努力将其打造成一款支持范围广、一致性高的图形 API。目前,我们已多家设备厂商达成合作,有望在运行 Android Q 或更高版本系统的设备上加入 Vulkan 1.1,其中,64 位设备为硬性要求,而对于 32 位设备则为推荐配置。通过与生态圈伙伴的开放合作,我们希望在将来为应用和游戏开发者们提供一套标准的高性能图形 API。
Vulkan
https://www.khronos.org/vulkan/
Vulkan 在 Android 平台上
https://developer.android.google.cn/ndk/guides/graphics/
神经网络 API 1.2
自 2017 年推出神经网络 API 以来,我们持续投入大量精力,在优化现有功能的基础上,积极探索新的应用场景。我们在 Android Q 中新增了 60 个算子,其中包括 ARGMAX、ARGMIN、量化 LSTM,以及大量性能优化项,为模型加速奠定了坚实的基础,如目标检测模型和图像分割模型。目前,我们正在和硬件合作伙伴以及主流机器学习框架提供商 (如 TenserFlow) 展开积极合作,共同推进神经网络 API 1.2 优化和支持工作。
TenserFlow
https://tensorflow.google.cn/
强化 Android 基础
ART 性能
Android Q 为 ART 运行时新添了多项改进。开发者无需进行任何操作,便可有效缩短应用的启动时间,减少内存消耗。
自从 Android Nougat 开始,ART 便引入了配置文件引导型优化机制,通过识别并预编译频繁执行的代码,达到缩短应用启动时间的目的。为了进一步加快应用的启动速度,Google Play 现在除了 APK 文件之外,还会交付一套基于云的配置文件。它是一套已经过匿名化处理的汇总 ATR 配置文件,允许 ART 在应用开始运行之前就预编译一部分代码,这有助于显著提升优化进程的整体效率。基于云的编译文件适用于所有应用,而且运行 Android P 或更高版本系统的设备目前已提供相关支持。
配置文件引导型
https://source.android.google.cn/devices/tech/dalvik/jit-compiler
我们也一直在努力提升 ART 的性能,例如,我们改进了 Android Q 中的 Zygote 进程,提早开启应用进程并将其移至安全容器中,如此一来,应用便做好了随时启动的准备。此外,我们还在应用的系统启动映像中加入了更多信息,例如类,并借助线程管理加快映像文件的加载速度。与此同时,我们还在 ART 的并发复制垃圾收集器 (Concurrent Copying Garbage Collector) 中加入了分代收集机制 (Generational Garbage Collection)。分代算法可以将新生代的对象单独收集出来,这样效率更高,而且与 full-heap GC 相比成本更小,释放空间也十分可观。总体而言,引入分代算法后,ART 垃圾回收速度和 CPU 利用效率有了明显提升,在减少垃圾的同时,帮助应用在低端设备上流畅运行。
应用安全
BiometricPrompt 是 Android 推出的统一验证框架,它能为生物识别提供层面的支持。Android Q 扩展了对人脸识别等被动验证手段的支持,并加入了隐式和显式两个类型的身份验证流。在显式验证流中,用户必须在可执行环境 (TEE) 下明确确认执行事务操作;隐式验证流则主要负责被动验证这类较为轻便的事务。此外,我们还改进了设备证书的版本回滚,如有需求,您可重新生成证书。
BiometricPrompt
https://developer.android.google.cn/reference/android/hardware/biometrics/package-summary
Android Q 还添加了 TLS 1.3 支持。作为 TLS 标准的一次重大更新,TLS 1.3 协议在安全性、性能和隐私方面都进行了大幅优化。根据我们收集到的数据显示,与 TLS 1.2 相比,1.3 版本的安全网络连接速度加快了 40%。默认情况下,所有 TLS 连接均启用 TLS 1.3。更多细节,请参考官方文档。
TLS 1.3
https://www.ietf.org/blog/tls13/
官方文档
https://developer.android.google.cn/preview/features#tls-1.3
兼容公开 API
如何确保应用可在所有版本的 Android 系统上流畅运行我们聚焦的另一个问题。如果您的应用调用了非 SDK 接口,可能会导致用户遭遇系统崩溃及开发者需要紧急发布修复的风险。把所有应用迁移到公开 API 是我们从 Android P 就开始的一项长期任务,而 Android Q 更是进一步加大管控力度,收紧相关限制。我们深知从应用中移除非 SDK 接口是一项耗时费力的艰巨挑战,因此我们向您提前公布非 SDK 接口限制的最新通知,希望您能作好万全准备,妥善应对。
从 Android P 就开始
https://developer.android.google.cn/distribute/best-practices/develop/restrictions-non-sdk-interfaces
在 Android Q 中,受限制的非 SDK 接口数量更多了,建议您在开发时选用相等功能的公开 SDK 接口。为了帮助您成功过渡,并防止应用出现崩溃等问题,仅当应用的目标平台为 Android Q 时,这些限制才会生效。我们会根据收集到的开发者请求,继续增加可替代的公开 API,如果现有的公开 API 无法解决您的问题,请及时向我们反馈。
受限制的非 SDK 接口数量更多了
https://developer.android.google.cn/preview/non-sdk-q#greylist-now-restricted
向我们反馈
https://issuetracker.google.com/issues/new?component=328403&template=1027267
还有一点很重要: 请您对应用进行非 SDK 接口使用方面的测试。推荐您使用 StrictMode 方法 detectNonSdkApiUsage() 来检测违规调用,它会在应用通过反射或 JNI 访问非 SDK API 时发出警告。即使 API 当前尚处于豁免状态 (灰名单),我们还是建议您尽早作长远打算,尽量避免在应用中使用此类 API,以降低潜在的不兼容风险。请阅读开发者指南,了解 Android Q 中的限制详情。
测试
https://developer.android.google.cn/distribute/best-practices/develop/restrictions-non-sdk-interfaces#test-for-non-sdk
detectNonSdkApiUsage()
https://developer.android.google.cn/reference/android/os/StrictMode.VmPolicy.Builder#detectNonSdkApiUsage()
开发者指南
https://developer.android.google.cn/preview/non-sdk-q
现代化 Android
为了确保所有应用都能及时享用 Android 在安全和性能方面的最新优化,我们从未停止前进的脚步。从下半年开始,Google Play 将要求所有新应用及更新将 targetSdkVersion 设置为 28 (Android 9 Pie)。除此以外,当用户首次运行 API 低级低于 23 (Android Marshmallow) 的应用时,会受到来自 Android Q 的警告信息。请阅读《符合 Google Play 的目标 API 级别要求》,顺利开展应用的迁移工作。
targetSdkVersion 设置为 28
https://android-developers.googleblog.com/2019/02/expanding-target-api-level-requirements.html
《符合 Google Play 的目标 API 级别要求》
https://developer.android.google.cn/distribute/best-practices/develop/target-sdk.html
从今年下半年开始,所有应用都必须满足 Google Play 64 位要求。如果您的应用使用原生 SDK 或开发库,请务必将它们升级到符合 64 位要求的版本。请阅读官方文档,获取更多技术细节和具体指导。
官方文档
https://developer.android.google.cn/distribute/best-practices/develop/64-bit
简单几步,轻松上手 Android Q Beta
Android Q 新添加的重要隐私特性可能会对您的应用造成影响,因此我们建议您立即着手测试工作。请您尤其注意外部储存变更、新的位置请求状态、后台应用启动限制、设备识别码限制这几项变更。更多信息,请阅读隐私文档。
隐私文档
https://developer.android.google.cn/preview/privacy
请从应用商店下载您的应用,并在运行 Android Q Beta 的设备或 Android 虚拟设备上测试用户流程,确保应用运行顺畅,界面美观,并妥善处理 Anadroid Q 行为变更。如果您发现任何问题,我们建议您在当前应用中进行修复,无需变更目标平台级别。请阅读迁移指南,了解具体操作步骤及关键时间节点。
Android 虚拟设备
https://developer.android.google.cn/studio/run/managing-avds.html
Anadroid Q 行为变更
https://developer.android.google.cn/preview/behavior-changes-all
迁移指南
https://developer.android.google.cn/preview/migration.html
下一步,请尽快将应用的 targetSdkVersion 设置为 'Q' ,测试应用是否可顺利支持 Android Q 中的安全与隐私特性,以及其他行为变更。
行为变更
https://developer.android.google.cn/preview/behavior-changes-q
探索新特性与 API
当您准备就绪后,请进一步探索 Android Q 并了解可在应用中使用的诸多新特性及 API。 更多内容,请阅读 API 变化报告,Android Q Beta API 参考文档或开发者指南。您亦可前往 Android Q Beta 开发者官网,阅读版本说明,或通过反馈页面向我们报错。
新特性及 API
https://developer.android.google.cn/preview/features
API 变化报告
https://developer.android.google.cn/sdk/api_diff/q-beta1/changes.html
Android Q Beta API 参考文档
https://developer.android.google.cn/reference/packages.html
Android Q Beta 开发者官网
https://developer.android.google.cn/preview/index.html
版本说明
https://developer.android.google.cn/preview/release-notes.html
反馈页面
https://developer.android.google.cn/preview/feedback.html
如果您想为 Android Q 开发应用,只需将 Android Q Beta SDK 和工具下载到 Android Studio 3.3 (或更高版本),并按照步骤配置开发环境。 如果您想享用 Android Q 行为变更的最新修复,建议您使用 Android Studio 3.5 (或更高版本)。
步骤
https://developer.android.google.cn/preview/setup-sdk
Android Studio 3.5
https://developer.android.google.cn/studio/preview/
如何获取 Android Q Beta
获取步骤十分简单,您可立即加入测试版计划,我们将向 Pixel 设备推送 Android Q Beta 版的系统更新 (今年,三代 Pixel 设备都在支持范围内 —— Pixel 3, Pixel 2, 甚至是初代 Pixel!)。点击此处下载适用于 Pixel 设备的系统镜像文件。如果您没有 Pixel 设备,则可通过 Android Studio 中的 SDK Manger 下载最新版本的模拟器镜像文件,并安装至 Android 模拟器。
加入测试版计划
https://www.google.com/android/beta
下载
https://developer.android.google.cn/preview/download
我们计划在预览版阶段定期更新预览版系统镜像文件和 SDK,并在将来的几个 Beta 版中,陆续推出更多新功能,敬请期待!
您的反馈意见对我们非常重要,所以欢迎您在下方评论区留言联系我们,分享您的使用感受、想法与建议。谢谢!
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