处理视觉冲突 | 手势导航 (二)
作者 / Chris Banes, Android 开发者关系团队工程师
在上一篇文章中,我们介绍了如何将应用构建到全面屏设备。然而有些交互可能导致应用的某些视图被系统栏遮盖,导致用户无法看见或操作。本文正是为帮助您解决这个问题而撰写——如何判断安全的交互区域。
更具体一点来说,本文主要处理与系统 UI 出现视觉重叠的问题。系统 UI 包括屏幕上由系统提供的所有 UI,例如导航栏和状态栏,另外它还包括诸如通知面板之类的内容。
边衬区 (Insets)
不少 Android 开发者看到边衬区 (insets) 往往会退避三舍,这个可能来源自他们在 Android Lollipop 时代试图在状态栏后面绘制 UI 的经历,而这个经历并不那么令人愉悦。我们甚至能看到在 StackOverflow 上有个一直热门的问题就是关于这个的。
Insets 区域负责描述屏幕的哪些部分会与系统 UI 相交 (intersect),例如导航或状态栏。如果您的控件出现在了这些区域内,就可能被系统 UI 遮盖。自然,我们可以使用 insets 区域来尝试解决视觉冲突,如把视图从屏幕边缘向内移动到一个合适的位置。
在 Android 上,Insets 区域由 WindowInsets 类表示,在 AndroidX 中则使用 WindowInsetsCompat。在 Android 10 系统中处理应用布局时,开发者需要知晓 5 个获取 insets 区域的方法。需要使用哪种方法取决于具体情况,接下来就让我们逐一说明。
StackOverflow 上有个一直热门的问题 https://stackoverflow.com/questions/26440879/how-do-i-use-drawerlayout-to-display-over-the-actionbar-toolbar-and-under-the-st
系统窗口边衬区
<com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton
android:layout_margin="16dp"
android:layout_gravity="bottom|end" />
FAB 设计指南
https://material.io/design/components/buttons-floating-action-button.html#specs
更糟的是,FAB 现在被遮盖了,就意味着用户可能无法点击它。显然我们要解决这种视觉冲突。当系统设置为使用按钮导航模式时 (即上图例子所示),视觉冲突会更加明显,因为这时导航栏的高度更大。在系统使用手势导航模式时 (即导航栏变成屏幕底部的一条粗线,也就是导航条),由于导航条有动态色彩调整功能,这个冲突可能不会那么明显。但是请记住,系统 UI 可以随时切换为半透明遮盖模式,所以我们有必要彻底解决这个问题。
本文后面会为大家介绍具体做法。
简而言之,系统窗口区域 insets 最适合那些需要点击的控件,可以确保系统栏不遮盖住它们。
可点击区域
接下来是 Android 10 中新增的可点击区域 insets。它们与上面的系统窗口区域 insets 非常相似。可点击区域 insets 用来界定可触发系统点击行为 (tap) 的最小区域。注意,使用可点击区域里的数值进行布局时,依然可能导致自己的控件与系统 UI 在视觉上重叠,这一点与系统窗口区域 insets 不同,使用后者的值对自己的控件进行位移后能确保不会与系统/导航栏发生视觉重叠。
不要在代码中硬编码上面提到的值 (48dp / 16 dp),因为导航栏的尺寸是会变动的,请使用 insets 获取需要的数值。
Insets 其实并没有规定 "您应在何处放置自己的控件",所以从理论上讲可以这么做:
系统手势边衬区
这是在 Android 10 中新增的: 系统手势区域边衬区 (insets)。Android 10 带来了新的手势导航模式,允许用户通过手势动作,而不是导航按钮来进行导航:
从屏幕左/右边缘向中间滑动,相当于后退按钮 (Back)。 从屏幕底部开始向上滑动,可以让用户切换最近使用的应用 (Recent)。
系统手势边衬区
首先是系统手势边衬区。在这些区域内,系统手势优先于应用手势。在 Android 10 上,系统手势区域如下:
如果您有需要滑动操作的控件出现在了系统手势区域内,就可以使用对应的数值来将这些控件挪开。常见的例子包括底部导航菜单 (Bottom Sheets)、游戏里的滑动交互、多图展示 (ViewPager) 等。
Bottom Sheets https://material.io/design/components/sheets-bottom.html
ViewPager https://developer.android.google.cn/reference/androidx/viewpager2/widget/ViewPager2.html
△ 底部 60dp 即为强制系统手势边衬区
稳定显示边衬区
方法: getStableInsets()
这也是我们今天提到的 5 个 inset 方法的最后一个。严格来说,这个方法与手势导航关系不大,但是为了知识的完整性,我们这里快速介绍一下这个方法。
和系统窗口边衬区类似,稳定显示区域是系统 UI 可能在您的应用上显示的位置。在有些显示模式下 (比如放松模式和沉浸模式),系统 UI 可能会根据情况在可见与不可见之间切换 (如游戏、照片浏览、视频播放器等)。这时使用稳定显示区域就可以确保自己的控件不会被 "突然出现" 的系统 UI 挡住。
放松模式和沉浸模式
https://developer.android.google.cn/training/system-ui/immersive#leanback
处理边衬区冲突
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { v, insets ->
v.updatePadding(bottom = insets.systemWindowInsets.bottom)
// Return the insets so that they keep going down the view hierarchy
insets
}
注意: 如果您要在 ViewGroup 上执行此操作,则可能要对其进行设置 android:clipToPadding="false"。这是因为默认情况下,所有视图都会在填充区域内裁剪图形。该属性通常与 RecyclerView 一起使用,我们将在以后的文章中对其进行详细介绍。
但是,请确保 Listener 里的计算操作有幂等性,即多次进行该计算所得到的结果应该相同。以下是一个错误的例子:
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { v, insets ->
v.updatePadding(bottom = v.paddingBottom + insets.systemWindowInsets.bottom)
insets
}
使用 Jetpack
在 Android 10 中新增的 insets 方面,compat 版本的方法在所有 API 级别的设备上都能得到正确的结果。要访问 AndroidX 中的新 API,请确保更新到 androidx.core:core:1.2.0-xxx (目前为 Alpha 版) 或更高版本。
WindowInsetsCompat
https://developer.android.google.cn/reference/androidx/core/view/WindowInsetsCompat.html
AndroidX Core Library
https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/core
更进一步
WindowInsets[Compat] API 的最简单方法 https://medium.com/androiddevelopers/windowinsets-listeners-to-layouts-8f9ccc8fa4d1
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