精彩回顾 | Apps, Games & Insights 播客节目合辑
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新年伊始,万象更新。倏忽之间,Google Play 开发者播客节目 Apps, Games & Insights 第二季的 8 期内容已经全部与您见面,不同领域的开发者通过多种视角与主题,探讨海外市场开发与发行的经验心得。海外开发者在新常态下如何应对机遇和挑战?又如何借助 Google 工具打造高质量应用?您可以在本季节目中寻找答案。
我们特意整理了 Apps, Games & Insights 第二季播客节目合辑,希望这些分享能为开发者带来启发,帮助您更有信心地迎接崭新的 2021!
注:
点击每期节目配图即可收听节目; 通过 "喜马拉雅 FM" APP 收听节目可查看实时英文字幕。
节目回顾
09
新常态下,海外线上教育平台的应对之道
关键词: 新常态、教育类应用
精彩梗概: 本期嘉宾 Elliott Rayner (Head of Product Marketing, Babbel) 和 John Quintana (Head of Guide, Babbel) 分享了关于语言学习类应用的见解,以及新常态下所有教育形式所受的影响。他们与主持人 Tamzin Taylor (西欧 Google Play 应用及游戏商务拓展负责人) 和 Dirk Primbs (EMEA 地区生态系统及开发者关系负责人) 共同讨论: 如何让用户在线上学习语言的过程中,通过更游戏化的方式实现加深记忆的效果,以及 Babbel 将如何应对教育行业的新未来。
10
绿色游戏: 与玩家同行,与环保共进
关键词: 环境保护、Green Game Jam
精彩梗概: 本期节目,来自 Games for Good 的创始人 Deborah Mensah-Bonsu 和 Jennifer Estaris (Game Director at SYBO Games, developers of Subway Surfers) 一起讨论了关于 Green Game Jam 的活动 —— 该活动旨在为游戏引入更多环境教育意识,并且通过创新的方式教育玩家关注气候变化,并驱动玩家采取行动。保护地球,人人有责,精彩节目,不容错过。
11
从 "星际迷航" 破解 4X 策略游戏的制胜之道
*4X 指的是探索 (eXplore)、扩张 (eXpand)、开发 (eXploit)、征服 (eXterminate)
12
借力多种语言,打造平等普惠的应用
13
通过 Firebase 为您的用户提供高质量体验
14
从端游到手游: 游戏跨平台的挑战和机遇
关键词: 游戏跨平台、用户留存
精彩梗概: 手游为端游和主机游戏开发者提供了绝佳的机会。通过手游化,游戏开发者为玩家提供了随时随地参与游戏的平台,从而扩大玩家基数并且提高用户留存率。在本期节目中,Jen Donahoe (Marketing Growth Lead - Teamfight Tactics, Riot Games) 将与我们共同探讨 —— Riot 将游戏带入移动市场所面临的挑战和机遇。
15
提升用户留存,从培养用户习惯做起
关键词: 留存策略、用户习惯
精彩梗概: 为什么留存对于业务成功来说比其他措施更为重要?您是如何优化留存策略的呢?在本期节目中,Marcus Gners (Chief Strategy Officer and Co-founder, Lifesum) 和 Nir Eyal (Best selling author of 'Hooked' and 'Indistractable') 一起探讨应用如何培养用户行为来提升留存,以及如何有效地衡量这些指标、又该如何培养习惯用法。来听听看专家的看法吧!
16
使用 Flutter 快速构建高质量的多平台用户体验
更多精彩
期待您参与 "出海同学会"
由 Google Play 推出的首档中文播客节目《出海同学会》第二季正在筹备中,我们诚挚地邀请在出海赛道上的朋友们分享您的出海经验和创业历程!
本档节目将继续由黄继佳 (Google 平台及生态事业群大中华区开发者市场负责人) 主持,在帮助出海企业进行 Android 开发、移动互联网、应用和游戏以及业务拓展等方面,他有着丰富的经验。
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