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精彩回顾 | Apps, Games & Insights 播客节目合辑

Google Play 谷歌开发者 2021-08-05


点击上方图片,即刻收听!

新年伊始,万象更新。倏忽之间,Google Play 开发者播客节目 Apps, Games & Insights 第二季的 8 期内容已经全部与您见面,不同领域的开发者通过多种视角与主题,探讨海外市场开发与发行的经验心得。海外开发者在新常态下如何应对机遇和挑战?又如何借助 Google 工具打造高质量应用?您可以在本季节目中寻找答案。


我们特意整理了 Apps, Games & Insights 第二季播客节目合辑,希望这些分享能为开发者带来启发,帮助您更有信心地迎接崭新的 2021!


注:

  • 点击每期节目配图即可收听节目;
  • 通过 "喜马拉雅 FM" APP 收听节目可查看实时英文字幕。


节目回顾


09

新常态下,海外线上教育平台的应对之道

关键词: 新常态、教育类应用

精彩梗概: 本期嘉宾 Elliott Rayner (Head of Product Marketing, Babbel) 和 John Quintana (Head of Guide, Babbel) 分享了关于语言学习类应用的见解,以及新常态下所有教育形式所受的影响。他们与主持人 Tamzin Taylor (西欧 Google Play 应用及游戏商务拓展负责人) 和 Dirk Primbs (EMEA 地区生态系统及开发者关系负责人) 共同讨论: 如何让用户在线上学习语言的过程中,通过更游戏化的方式实现加深记忆的效果,以及 Babbel 将如何应对教育行业的新未来。



10

绿色游戏: 与玩家同行,与环保共进

关键词: 环境保护、Green Game Jam

精彩梗概: 本期节目,来自 Games for Good 的创始人 Deborah Mensah-Bonsu 和 Jennifer Estaris (Game Director at SYBO Games, developers of Subway Surfers) 一起讨论了关于 Green Game Jam 的活动 —— 该活动旨在为游戏引入更多环境教育意识,并且通过创新的方式教育玩家关注气候变化,并驱动玩家采取行动。保护地球,人人有责,精彩节目,不容错过。



11

从 "星际迷航" 破解 4X 策略游戏的制胜之道

关键词: 4X 策略游戏、游戏发行
精彩梗概: 想要赢得策略游戏的胜利,面临挑战的不仅是玩家,对于创造游戏的企业而言同样如此。来自 Scopely 的 4X* 策略游戏《Star Trek Fleet Command》(星际迷航舰队司令部) 总经理 David Eckleberry 和 Google Play 的开发者增长顾问 Howard Chen 带您了解 Scopely 接洽《星际迷航舰队司令部》游戏团队的幕后故事,并从多个角度共同探讨了策略游戏发行的挑战: 游戏开发者如何在 4X 策略游戏类型中获得成功?——或者用《星际迷航》的话说: "生生不息,繁荣昌盛"?


*4X 指的是探索 (eXplore)、扩张 (eXpand)、开发 (eXploit)、征服 (eXterminate) 



12

借力多种语言,打造平等普惠的应用

关键词: 语言学习应用、多元化
精彩梗概: 如何通过产品来展现我们的多样性和包容性呢?本期节目,Daniel Farkas (Co-founder and CEO, Drops) 和 Drew Banks (Chief Customer Officer, Drops) 与我们共同探讨 Drops (语言学习应用) 如何积极的促进多元化和包容性,以及如何借助将多种语言纳入 Drops 的机会来体现人类的多样性。



13

通过 Firebase 为您的用户提供高质量体验

关键词: Firebase、用户体验
精彩梗概: 您是否好奇过,通过外卖 APP 购买到的食物,是如何到达您手中的?这其中有哪些幕后工作?在开发领域,对于用户获取和用户留存,交付高质量的应用是获得业务成功的关键因素。那么,开发者该如何确保用户获得应有的高质量体验呢?为了探索这个问题,在本期节目中,美食外卖公司 Deliveroo (户户送) 的高级软件工程师 Maria Neumayer 和 Firebase 的产品经理 Shobhit Chugh 共同探讨了企业该如何纠正测试和生产环节中的质量问题。



14

从端游到手游: 游戏跨平台的挑战和机遇

关键词: 游戏跨平台、用户留存

精彩梗概: 手游为端游和主机游戏开发者提供了绝佳的机会。通过手游化,游戏开发者为玩家提供了随时随地参与游戏的平台,从而扩大玩家基数并且提高用户留存率。在本期节目中,Jen Donahoe (Marketing Growth Lead - Teamfight Tactics, Riot Games) 将与我们共同探讨 —— Riot 将游戏带入移动市场所面临的挑战和机遇。



15

提升用户留存,从培养用户习惯做起

关键词: 留存策略、用户习惯

精彩梗概: 为什么留存对于业务成功来说比其他措施更为重要?您是如何优化留存策略的呢?在本期节目中,Marcus Gners (Chief Strategy Officer and Co-founder, Lifesum) 和 Nir Eyal (Best selling author of 'Hooked' and 'Indistractable') 一起探讨应用如何培养用户行为来提升留存,以及如何有效地衡量这些指标、又该如何培养习惯用法。来听听看专家的看法吧!



16

使用 Flutter 快速构建高质量的多平台用户体验

关键词: Flutter、简化流程、高质量体验
精彩梗概: 如何更快、更轻松地构建成功的应用,同时满足用户的期望?这对很多开发者来说都是一个不小的挑战。不过,我们正在研究如何让 Google 的 UI 工具包 Flutter 帮助开发者们创建精美应用的同时简化一些工作。本期节目,我们邀请到来自 eBay Motors 的 Larry Mckenzie 和 Corey Sprague,并和他们一起讨论了如何使用 Flutter,通过单个代码库同时为移动端,网页端和桌面端构建流畅的原生应用程序,为 eBay 的买卖车辆服务提供高质量的多平台体验。


更多精彩


感谢收听与支持 Apps, Games & Insights 播客节目的朋友们,以上就是本季 8 期节目的全部内容。如果您希望收听更多关于 Google Play 开发者相关的播客内容,可以在喜马拉雅 FM 搜索官方账号 "Google Play 开发者",关注账号并订阅 "Apps, Games & Insights" 节目专辑,获取更多精彩节目内容。



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