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Zebra Line | 重庆斑马线儿童理发终端空间设计

bluezxx itDstudio 2023-11-15


项目简介

项目:斑马线儿童理发品牌终端空间设计

地点:重庆市渝中区龙湖时代天街C馆3F

面积:95㎡

邮箱:3410047389@qq.com

设计团队:邓林 苏志展 舒晨 龚玮坭 刘宪平 罗珮绮




itD首次对儿童理发品牌进行空间设计。设计之初,我们思考的一个要点是:如何将空间元素与斑马线儿童理发品牌自然地连接在一起,并通过整个空间故事让顾客对斑马线产生品牌记忆点?


经过前期调研分析,我们发现大多儿童理发品牌的空间多使用动物和汽车元素,且无故事脉络串联,仅填塞各种儿童可能会喜欢的形象,而缺乏空间美感和自身空间辨识度的考量。

现今,空间质感与美感已成为极重要的消费引导趋向,且更是品牌识别的发力点。斑马线想打造的高端形象,亟则须打通品牌与空间互通的关节。



空间概念


从业主方得知,斑马线在于“保护”的意味。红灯停,绿灯行的交通规则,使得每一条斑马线成为保护行人安全过马路的隐形骑士。儿童剪发,也在于安全贴心地在过程中保护好孩子们,让他们开心地享受自己的新发型。


我们从“斑马线”这个词发散,辟除杂乱的元素干扰(比如首当直冲的“斑马”),思考将剪发和斑马线品牌可连接的元素,将“线”作为头脑风暴发散的原点,联想各种以“线”的形式存在的东西。


最终回到了斑马线的产生地“城市”——人口密集,充斥着多种线条的地方斑马线是城市的产物,但秩序严谨的城市高楼太过于无聊,于是我们把城市抽象成为儿童喜爱的元素——积木。


  ● 开启新故事了




故事文本


积木城市

在城市里有着一条不同寻常的斑马线,其实这是通往另一个世界的通道。当幸运的小朋友 走过这条斑马线,就会被传送到另一个世界。还是这条斑马线,但周围已经全然不同。


积木,路边的树木也一块块的圆锥形。路上的汽车、行人、红绿灯,甚至是天上的云朵全部变成了积木,而就在马路的尽头,有一座积木城堡在等着小朋友们。 



  ● 我们提取出积木城市里会有的元素进行视觉衍生:

     高楼,树木,红绿灯,汽车,自行车,斑马线。



空间布局

   ● 平面图


  ● 轴测图


空间是一块块积木有序地堆叠,你能在这里发现刚刚提到过的城市意象,甚至可以看到房屋、火车、城堡等元素。更多属于空间的小亮点,往下看吧。



外立面


  ● 初版外立面效果图

后应商场要求,去掉外立面上的积木块。






创造更易于联想和记忆的斑马线门头logo,让斑马线与发线、剪刀、梳子等理发业态相关的元素相结合。



转灯



   ● 效果图


特有的美发转灯也是斑马线的空间特色之一。市面上的理发转灯已经形成单一、固化的视觉呈现,却罕见契合自身空间或品牌的转灯。斑马线转灯与空间元素形成呼应,可爱俏皮。



打卡点



   ● 效果图


我们将外立面的一块墙面内推,形成打卡点。并在此设想个多个主题场景:恐龙时代、梦幻草原、积木城市、探索世界……可根据店内活动内容、节假日等更换主题场景。


   ● 梦幻草原&积木之城效果意向图


最初方案中,我们还设想门头放置巨大的 “KaCha”,以醒目的字符引导人们拍照打卡。


  ● 初版方案效果图

至于怎么出现了英文版的门头logo,就留到下一次的视觉篇再聊啦。


   ●设想的插画风“Kacha一照”

● 现场图



收银台&储物间


   ● 效果图


收银台与储物间(亦是员工休息室)连在一起,成为积木城市里YARD(院落)和HOUSE(房屋)的代表。“HELLO”呈现在储物间墙面,构成活泼开放的空间氛围。


   ● 设想的插画风空间动态


   ● 现场图



理发&休息区


   ● 效果图


顺着地面的交通指引线,进入内部空间。积木城市里的一幢幢高楼是为孩子们的理发台,儿童理发座椅则是顺着交通路线停放在楼底停车场的一辆辆小汽车。


   ● 积木城市里实为理发台的高楼


旁边的休息区是家长看顾孩子和等位的区域,座位设置为高低不一的积木块样式。上方的绘本、杂志等物件以抽卡的形式抽取出来,你永远不知道下一本有什么惊喜。


   ● 设想的插画风空间动态


   ● 现场图




   ● 理发区曾有的色彩和排列设想


   ● 最终色彩和排列组合 

考虑到整体空间的色彩搭配,以及色彩对人的情绪影响,最终确定的是图中沉静的蓝白色。


   ● 现场图



座椅



业主希望能打造专属的儿童座椅,以区别于大多数儿童理发店所用的形式雷同的理发座椅(大多为具象化或配色欠佳的的汽车座椅)。


   ● 方案1

看起来有点像咸蛋超人的蛋壳座椅,能够很好地将孩子们固定在座位上,便于剪发操作。剪好发型后,孩子们就能破蛋而出了。



   ● 方案2

积木块堆叠成的汽车座椅,契合空间主题,因抽象化的呈现方式区别于一般的汽车座椅造型。



玩乐区


根据斑马线的经营管理模式,游乐区分为免费游乐区与VIP游乐区。


免费



   ● 初版方案效果图

(恭喜你发现了我们最开始颜色有些饱和的儿童座椅)


免费游乐区,除了免费绘本和小玩具,我们更设置了小型的磁性板,孩子们可以在上面组合创作图案。最初我们还设想它是一个中空的装置,作为小朋友钻洞、躲猫猫的场所。


   ● 效果图



V I P区



理发店设置大型玩乐区听上去是很奇特的事情,而这其实是业主对儿童理发业态增值服务的思考,亦是对家长需求的考虑。游乐区虽免费面向VIP顾客,但非VIP顾客亦可消费后将小孩放到里面玩,自己则可以省心地到别处休闲1-2小时。


   ● 设想的插画风空间动态

   ● 现场图


VIP游乐区承续积木主题搭建,是一个提供欢笑的积木之城。进入标志性的城堡牌楼,则可坐上积木小车绕城一游。


● 设计积木小车,增添空间趣味。


   ● 初版游乐区方案模型图


城中游乐设施有伫立在海洋球池中心的长条形小岛,小岛的通道墙上有大小不一的透明泡泡球,是孩子们观察岛外环境的望远镜。滑出小岛,陷进嘭嘭啦啦的海洋球池,正对的是两面开弧形窗的绘本区。


   ● 初版游乐区方案效果图


斑马线施工过程中,原本与业主的一次关于道具放样效果的沟通,由于期间更深入地了解到业主对斑马线的经营模式布局,于是我们提出修改原本的游乐区设计,以扩大游乐区作为活动承载区域的使用面积。



再次乘小车出发,现在通往岛上的爬梯已正对着城堡牌楼,往左出岛依旧可以滑入海洋球池,从而见到绘本区的风景,而往右则可拾阶而下,找寻有趣的物件同玩伴玩笑嬉戏。


   ● 设想的插画风空间动态


   ● 现场图





我们相信每个空间有自身的性格,且空间性格与品牌打造和经营策略不容分割。我们希望儿童空间是动态的,有活力的,能感染人的。


走进这个“斑马线”,走入一个放大版的积木城市,不论年龄,我们都是其中的小儿童而已。






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