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爆炒深话题丨高校将开设电子竞技专业 终于可以光明正大的打游戏了
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近日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布 了13个新增专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。
开设这一专业,会让一些有网瘾的学生,找到“冠冕堂皇”的理由,因此很多网友对高校开设这一专业持反对意见。
其实早在2006年美国加州的拉文大学法学院就开设了“游戏SivPro”课程,美国加州大学伯克利分校2012年也开设了“桌游三国杀”课程,国内高校开设电子竞技、网络游戏课,已然不新鲜。
并且电子竞技也早已摆脱玩物丧志的形象,重庆的Wings战队在美国西雅图市的钥匙体育馆,夺得2016年DOTA2世界总冠军,同时获得六千多万元人民币的冠军奖金,创造了电子竞技比赛奖金的新高。
总而言之电竞课程的制定,在世界范围内都没有一个成熟的方案,中国的电竞"土壤"虽然开始浇水施肥,但仍需耕耘。
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