揭秘日本黑心企业,没有他钢铁忍者不敢讲的问题
《我住》第72-74集主人公
一年一度的刀剑盛会,3天的大刀剑市结束了。
今年我是第一次作为展方的一份子参加。这几年在刀剑行业里越浸越深,越发感觉到这是一个封闭、传统,有着独自行规的业界。
由于它所涉及的商品特殊性,使得它和日本的古董美术,甚至和武术界也有一定的关联。这些全都是不深入其中,就不可能知道其中奥妙的业界,我是觉得越来越有趣了。不过这次先不聊这些,我想起了和现在生活完全相反的、在日本游戏公司上班的那些日子。
大家一提起日本的公司,总会说日本员工是多么的辛苦和努力,晚上要加班,下班还得一起去居酒屋喝酒。这倒也不假,不过这种工作状态,更接近于原来聊过的冈本制作所。传统公司在剥削员工的同时,还会给予相应的福利,让人心里比较平衡。
而现在的年轻公司和员工,互相之间就没有了那些人情味儿,很多只剩下了压榨和敷衍。特别IT企业由于业务量膨大,工作量化困难,成为了这些年来被称为黑心企业的重灾区。IT企业里面,又以游戏公司最为突出。
全国接近2千家游戏公司,在东京涩谷区就集中了差不多200家。我因为想回青梅而辞去冈本制作所之后,经历了一些可以“以后再聊”的事情。
2012年作为外部的业务委托,进入了一家手游公司上班。虽然我一直想进入日本的动漫游戏行业,不过手游公司其实不太一样。因为需要和用户的大量互动,以及不断推出新的内容,所以让我来说的话,跟网络赌博性质差不多。当然这是我现在的感想,当年能进入心仪的业界还是很兴奋的。
公司叫〇〇少年,在涩谷中心繁华地带的大楼里。在这家公司里我负责插画统筹业务,作为一个小组长管理所有的外国派遣员工,每天就是监督画师提交给甲方的作品。管理交期和质量,进行价格交涉。
公司每天早上要大声朗读公司理念,业务量极大,每人每月需要完成交稿40套。
我经常从早上10点上班,一直干到深夜2点,还有过一周不回家的经验。中午快速吃完饭就睡公厕里,对角躺在地上。不过大家不用担心,这种大楼的公厕比我自己的客厅还干净,用手抹一下地上都不带灰尘的。枕头就用卫生纸卷代替。不过经常会被某些特殊的声音吵醒。
晚上就睡在办公椅或者地毯上。这个习惯我一直保持到现在。
公司里最多时有50多名员工,最少时是30多名。我数过公司一年里的所有员工名单,一共是120多名。说明公司岗位的离职率是300%。虽然游戏公司的离职跳槽率非常高,基本一年之后就能在大部分的游戏公司里发现自己的老同事,不过300%还是比较牛逼的,足以说明这个公司的黑心情况。
公司里有一个叫立川的小伙子, 嗓音跟竹中直人(日本导演、演员)一模一样,当时是大学刚毕业没几年,才20来岁,但是看起来已经快40了。是为数不多的正式员工之一。他的小女朋友大贯也一起在公司里。
他人很忠厚老实,工作负责,但却是两个老板的出气筒,没事就被叫到小黑屋里训话。隔着墙都能听到劈头盖脸的骂声,有时候还有摔屏幕的声音。我个人和立川还不错,都是JOJO的爱好者,甚至晚上加班太晚的时候,住到他家去打JOJO的游戏。
当然不光是他,别的员工也都比较惨,周末上班是日常,没事也要上班留到深夜10点多。发生一点情况都要被开会批斗好几个小时。并没有加班费,工资也以购买员工股份名义克扣许多,到手只有十几万日元。
而我掌握着不少公司的负面信息,比如拖欠不付大量画师的报酬,一年多都无人负责。社长和副社长(女性)之间的不伦。社长其实是隐藏了身份的〇国人,妻子信日本一大邪教—真光崇教。
不过这些其实还算民事问题,最严重的是为了节省成本,他们提倡员工使用盗版ADOBE软件。
▲大家对这个公司的差评(按住图片左右滑动)
我想解决立川君他们的待遇问题,提议一起去争取应当的权利,不能让公司上层这样为所欲为。结果当时立川的态度让我比较意外。他觉得公司有自己的规矩,成桑你这样的其实是在破坏公司的秩序。
他这样说,我当然是花了很大力气想改变他的想法,也联合大贯去做他的工作,然而几乎没有什么效果。既然这样,我只能看着他的脸色一天天变得像僵尸一样,而我则悄悄地在某天结束了与这个公司的合作。
现在这个公司已经不存在了。
喜欢的话,just 点 it