坚守·前行——2020届毕业设计作品展
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序言:本次线上展览展出了车辆工程学院工业设计专业和产品设计专业的几十份毕业设计作品,分3期发布。受突如其来的疫情影响,2020届毕业设计由线下改为线上,期间老师和同学们克服了各种困难,最终按照预设目标完成了毕业作品的设计与呈现。
作为重庆地区高校中较早设立的工业(产品)设计专业,我们始终立足地方、紧密结合地方产业,坚持车辆为依托、并尊重学生个性的多元人才培养。本次展览内容也诠释了这一理念,作品包含交通类、一般产品类、智能交互类、家居类和文创类,并根据考研学生需求,专设了设计研究类。本期展出的是【文创类和设计研究类】毕业设计作品。
四年坚守,只为更好的前行。毕业设计作品,是四年坚守的注脚,更是面向未来的起点。人生画卷由此展开新的一页,愿不忘初心,砥砺前行!
车辆工程学院 院长 胡远志
文创类
XX品牌3D打印糖果系列产品包装设计
邓文婷
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本次毕业设计我主要的完成了以下几个方面的问题:
1、3D打印糖果是一款新型技术糖果,所以我敲定了一个符合的企业(雅客)来进行辅助设计。
2、了解传统糖果与3D打印糖果的不同,总结出打印糖果不同于传统糖果的优势,进而确定具体的消费对象并了解消费对象的需求、审美、生活等相关信息。
3、绘制针对消费对象的草图,根据九进三、三进一的规则及导师与同组同学的意见参考来进行最终方案的选择。
4、敲定的最终方案,对它进行细节的刻画、颜色的添加、包装展开图、包装效果图、包装尺寸图等方面进行不断地刻画,最终得到令人满意的一个儿童打印糖果系列包装的设计。
××2D游戏美术设计
陈建宇
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游戏美术设计是游戏设计的重要组成部分,它是游戏情感最直接的表现方式。确定游戏的玩法、机制、交互、情感体验等各种因素,完成游戏策划和游戏2D画面的制作,通过游戏的核心内容,将玩家引入到一个另一个世界去体会它的悲欢离合。通过游戏2D画面表现游戏情感、升华游戏主题。以此来传递环境保护的概念。
本次设计包含的游戏玩法的基本概念,确定游戏方向,然后以2D美术设计为主,着重视觉表现,来体现游戏主题。美术设计主要以插图、场景、人物为主,以玩家的角度进行镜头的设置,通过画面和视觉引导将游戏环境保护的理念传递给玩家。设计将从鸟类入手,结合人类对鸟类的情感和鸟类自身的情感进行美术创作,以便更好的连接双方感情,使玩家产生共鸣,达到传递主题思想的作用。
喵小媛城市伴手礼设计重庆火锅猫系列
李琳
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城门插画
喵小媛城市伴手礼设计重庆火锅猫系列是专门为繁荣重庆旅游市场,针对外地游客到重庆旅游的礼品购物需求而做的课题。
以活泼、可爱的重庆火锅猫形象与重庆火锅底料、重庆沱茶、小麻花这三样具有重庆代表特色并相互之间具有联系的产品进行结合做系列包装设计。通过重庆火锅猫形象表情、动作传达产品的属性、特色,吸引消费者。同时在使用上消费者通过自己动手组合成新的图样,与产品产生交互,获取新的体验、乐趣。
关于六个城门的设计,通过对城门背景调研,将其特点与城门形象进行结合,再使用类似装饰画的绘画手法对城门进行展示。
喵小媛城市伴手礼设计城市系列
何宗秦
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城门手绘
场景图
包装效果图
本次毕业设计课题为:喵小媛城市伴手礼设计——重庆城市系列,设计包含三种食品包装和六张手绘城门插画。食品包装的设计关键词为“山城建筑”、“清新雅致”,主要将重庆的三个地标建筑——人民大礼堂、洪崖洞和十八梯,用插画的形式进行画面设计,再运用到食品包装上。在食品包装的打开方式和材质使用上亦进行了创新,符合当代社会环保、绿色发展的现代化进程。此外,六张手绘重庆古城门插画,亦是将城门的古老历史与现代设计艺术相结合,既能体现重庆浓厚的文化底蕴,又能展现当代手绘艺术的魅力。
非常感恩我的指导老师周星老师,给予我在毕业设计中许多的支持与帮助,也更加感恩工业设计系的所有老师们这四年来悉心的栽培和教育,毕业是学业生涯的结束,亦是职业生涯的开始,我会继续努力,成为更好的自己!
设计研究类
家用电器的显示与操纵界面的案例研究
陈心语
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本课题针对四种技术条件下的家用电器显示与操纵界面,采用了案例研究的方法进行了研究,完成了案例素材库的建设与相关分析工作。
在这篇论文的撰过程中,写下一些自己的感悟,希望自己的心得体会,能让后来的学弟学妹们少走那么一丢丢弯路。
首先,一定一定要对自己的论文撰写过程有规划。当然一般任务书中给出的时间进度都是比较合适的,按照相应节奏进行,很大程度上可以避免后期手忙脚乱。事必躬亲,你不做也没人会帮你做,拖到后期,人心惶惶,不如一开始就认真做。等deadline前几天,看见别人手忙脚乱地赶论文,自己却不慌不忙地开始整理答辩PPT,调整相关文档格式准备打印,难道不会觉得很爽吗?
其次,打印之前,一定要检查检查再检查!老师的修改意见都改好了吗?格式标准吗?错别字检查了吗?等到了答辩前期,那打印店人可多!一旦打印出了错,重新打印不仅时间耗费多,万把字的论文打印一次,钱包也遭不住啊。
最后,希望大家都能顺利毕业!万事胜意!
产品外观的构形方式研究
先禹卓
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在产品的外观设计完成后,工业设计人员需要建立三维模型,为完成此工作,针对从美学和功能的目的来确定产品的外观,要进行几何构型的分析,以确定建模的思路和方法。本课题面向工业设计人员分析、把握产品外观造型,完成建模工作的需要,从产品的外观形态分类展开,形态分类展开,进行了面向建模的产品外观的几何构型方式研究,得出了产品外观的几何构型类型和生成方式,并结合计算机的建模方式和常用的建模软件的分析,提出了针对各种几何构型类型的建模方式。最后从4种典型的产品方案进行了建模方式的验证。
本课题完成了对产品的形态、产品的几何分析方式、建模方式分析及运用建模软件的叙述及研究,总结出了,能够顺利分析出产品设计方案形态的类型、设计方案的几何造型方式、针对于造型方式的建模方式及软件,通过建模证明,能够服务于多数情况下设计师对自身方案的分析和构建,能够提升工业设计人员产品外观建模工作的质量和效率,并对产品外观的几何分析研究具有参考价值。
手持式工具的人机关系的案例研究
王渝诚
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本课题通过对手持式工具的人机关系,进行了案例研究法的探究。本课题想通过以上研究实现为相关从事手持式工具的的设计人员提供设计的思路和相关的技术支持,进而提升行业的进步,实现制造强国的目标。
本课题通过了解手持式工具的定义分类,采用分级分类法,选取典型案例,对案例进行了相关人机特征的研究分析,总结设计准则,提取人体数据,完成设计评价步骤。在整个进行调查研究的过程中,也伴随着不停地学习了解,从最初的了解到后面的进行整个论文的构建编辑,我需要不停的去寻找文献,不断发现崭新的方面来支撑我的论点,但是纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,面对手持式工具的人机关系,真实的手持式工具的使用体验比起书本的知识点,体会要更加深刻。勇于尝试是我们最重要的点。
微型轿车座椅造型特征研究
张航
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本次毕业课题选择了研究性课题。研究了微型轿车座椅造型特征与感性意向之间的关系。
首先通过对用户进行问卷调查,然后分析感性数据,最后发现:用户对微型轿车座椅最在意的感性意象关键词是精致舒适感、时尚简约感、都市休闲感。而这类座椅具备的造型特征有一体式头枕、腰称结合部不形成转折,含有较少的分缝线。
通过本次研究,我不仅将理论知识和绘画技能相结合,强化了自己的专业技能;还通过问卷调查的方式深入了解了用户的感性意向。此外,在整个研究过程中,我还参考了大量文献和历史数据进行总结和分析,向专业学者学习的同时还不断加入自己的观点和结论,做到了在学习和总结中不断创新。
我深刻体会到,做研究工作不仅需要严谨的态度,还应该通过多种方式去了解用户的意向和需求。因此,此次研究让我深刻体会到理论和实际相结合的重要性。
新能源轿车造型意象特征研究
熊婉伊
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本文以新能源轿车为研究对象,调查了市场主流新能源汽车50款,筛选了20款车 型作为主要研究样本,收集并筛选了新能源轿车样本和感性意象词汇30个。经过调查分析,明确了新能源意向的4个主要关键词:流线感、简约感、空间感、休闲感,并进行 了主成分分析。提取汽车前灯、格栅、车身比例等 14 项造型特征,运用统计学方法进行数据分析,探究新能源轿车造型设计元素与感性意象之间的关联性。通过到了新能源轿车的造型规律,确定了前大灯、侧进气口、下进气口、尾灯、车窗比例等造型特征对于新能源感性意向关键词形成的作用。最后,通过重组样本对研究结论进行了验证,对未来的新能源轿车造型设计有一定参考意义。
排版:吕佳敏
责任编辑:李青林、陈思宇
车辆工程学院团总支传媒中心