钥匙玩校|自由作家|世界上套路最深的学校---玩校
今天推出的这篇学生来稿,作者田知止,目前在美国读高中。
老田是钥匙玩校的老营员,是一个非常放飞自我的Boy,有许多头衔,钥匙玩校影帝钥匙玩校课程顾问.....纵使远在美国也心心念念钥匙玩校的成长和进步...时常在美国时间半夜给我们发视频,聊钥匙玩校的课程设计和未来发展....每次有他参加的冬夏令营就不用担心气氛问题,因为他总是自带搞热场子的功能...
今年参加夏令营
玩校的同伴们,认识你们真的很开心。在这里,我十分荣幸的以我玩校课程顾问的身份,与你们回顾我的玩校。
说实话,如果要问什么是真正的留下了心理阴影面积而且每次回玩校还会增大的绝对是撕名牌。众所周知,我绝对是属于能力者的那种强大存在啊有没有。但是每次撕名牌就会特别憋屈是为什么?要么就是撕了不该撕的,要么直接就是被偷袭。
去年冬天才是噩梦的开始。那时的我还是太年轻,不懂你们的套路。我还傻傻的在脑中幻想自己可以大杀四方享受这种追逐的快感,力量与原始的碰撞,汗水与激情的混合。但是我错了,真的错了。
我居然在听规则的时候被周冕撕了!这是耻辱!不要笑,问题是,后来你们居然说这是在游戏规则内被允许的!EXM?第一回也就算了。问题是,不止一回了啊喂!
今年夏令营才是伤我伤最深的时候。我一直想要的就是在玩校复仇一次,避免像上次一样的悲剧发生。但是,我是算了,我彻彻底底的被你们的尿性打败了。我本着逮着一个是一个的精神,干掉了小萌。然后,就真的没有然后了!
事后,池晓还特别认真的和我讲了一会儿我为什么会死。还有,你们给我的技能是个什么情况啊?功夫熊猫?你从全玩校也找不到比我胖的了好吗?就算有战斗力也比我低啊!我怎么会被那种人干掉啊!还有你们不就是摆明了说我胖了!
但其实这样的内容于我而言还真的是那种特别美好的回忆。就是因为有这样悲惨的遭遇,才会感觉到特别的有趣啊。
去年冬令营一起玩狼人杀
好了,说正经的。作为玩校的课程顾问,我从一开始来到这里就知道这里绝对适合我。
我认为玩校的主旨是在于创造、创意和创新的三创。首先自然是要有创意了,没有点子就没有开始。而其实玩校给了我们特别多特别有趣的点。
不管是从桌游中找寻到经济学和贸易的基本法(tao)则(lu),还是GAP DAY的初衷,都是为了给我们一些点,从这个点入手,给我们方向,让我们走出自己的路出来。
创造,自然就是通过方法来实现创意的。创造这个鬼东西不只是创造出一个新东西出来,对于我来说还是将创意化为现实。
很显然玩校明显的给予了我们这样的方法,你可以通过自己自由地创造电影剧本,自由的拍摄。桌游中不同的玩法,活动的不同完成方式,他们又没有限定用一种方式完成事情。
创新,就是把你已经做好的东西,再升华一下。你要想到你做的不只是这个东西,还有和它有关的仪器,它的工作原理,它的工作效率,如何改进。我很荣幸,这些事情都可以在玩校做得到。
夏令营拍电影
所以我觉得其实这样的三创精神才是玩校的核心吧。在给予你足够自由的前提上,给了你方向,带你过了新手教程。剩下的,也就是你们希望看到的,其实就是我们通过自己不同的灵感,不同的行为,不同的性格去赋予相同的东西不同的灵魂,我觉得这才是最高程度的创造吧。
玩校区别于应试教育的方面在于自由性,自身兴趣和志同道合。我真的很荣幸,能在还没有被应试教育彻底的同化之前,终于找到了属于我自己的那一点爱好,和一群支持我完成梦想的朋友。
钥匙玩校,some birds aren't meant to be caged, that's all. Their feathers are just too bright...
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