其他

王者荣耀乱象:小学生群体沉迷,这个锅谁背?

2017-07-04 趴叔 星趴乐园


2015年11月26日,一款手机游戏悄然上线。经过一年多时间的发展,这款游戏已经风靡华夏大地乃至全球。它就是很多人熟知的《王者荣耀》。


最近大火的手机游戏《王者荣耀》广受各年龄层玩家欢迎,也因为多次曝出玩家过度“沉迷”的新闻而引发热议。

 

2016年,重庆的薛妈妈,是一位癌症患者。为了争取一丝康复的希望,全家所有的积蓄都用在了治病上。


一天下午,当薛妈妈去银行取钱买药时,发现卡上原本近4万块的救命钱,只剩下8毛9分。她以为机器故障了,就换了一台ATM查询,结果还是只有8毛9分钱。

 

薛妈妈就连忙跟着家人去了银行查询明细得知,几乎所有的收款方,都是百度游戏和深圳财付通科技公司,而这两家公司都跟游戏有关。


最终,这一切的“始作俑者”,是家中沉迷手机游戏,年仅9岁的孩子,在《王者荣耀》上的游戏花费...



6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。


今年4月底,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命。


... ...


沉迷游戏,这个话题似乎在今天这个信息时代越来越少被提及。家中,无论男女老少,都有使用手机的习惯。更甚之,家中的父母也沉迷在手机游戏中而无法自拔。


在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》。


我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。我之所以痛恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。


可能很多人会不赞同我的观点:信息化发展到今天,手机的功用达到了史无前例的高度,购物导航游戏停车挂号点菜偷菜休闲社交拍照修图听歌K歌等等,为什么还要约束学生用手机?难道我们还要倒行逆施吗?是的,我们必须这么做。手机是把双刃剑,对我们成年人来说,利大于弊,我们能自控,我们不会沉迷,我们不会打争霸赛直到凌晨3点,我们不会去买二手机只为能打游戏,我们不会花大把的钱去买游戏装备,我们不会时时刻刻感到手机里有人在呼唤自己的魂魄。但孩子呢?


我现在不能以丝毫的恶意来揣测我们的孩子。当孩子泪流满面的和我说,老师我控制不住自己,我不敢告诉父母,怎么办怎么办老师?那一刻我感觉我的心也被扎了。


蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反应,不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀。


据国内媒体报道,小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。对此数据,腾讯表示否认,称12岁以下玩家约占比3.62%。


多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。


《王者荣耀》将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时。



7月4日(今天)开始,《王者荣耀》就会对未成年玩家采取最严防沉迷措施:包括限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等手段。


新规究竟有多严格?大家可以一起感受一下——


限制每天登陆时长:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,晚上9点以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。


大家都会有这种体验,一打农药就停不下来,未成年的自制力更差,所以限制时间是最好的办法。除此之外,不仅是未成年人,只要是玩家,持续在线2小时、6小时、8小时都会提醒你休息,这个细节很棒。


9点之后就不能登录,可以防止小学生们晚上偷偷玩,不耽误睡觉的时间。

绑定硬件设备实现一键禁玩:增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。


强化实名认证体系:没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。


腾讯各项规则出台,是否能有效防止“小学生”沉迷游戏还有有待考究。那么出台这些规则,是不是表示家长能“甩锅”的认为一切问题都源自游戏上呢?


沉迷游戏,孩子全责?


存在即是合理的,一个游戏风靡全国,自有它的优点。而把原因归结为“游戏太好玩”,这就有点张冠李戴了。


学者胡泳举了个“打凳子”的例子:孩子撞到了凳子,摔倒了,哭起来。妈妈马上说:宝宝不要哭,都是凳子坏,妈妈帮你打它……


凳子坏吗?菜刀坏吗?还不是有人拿去作案。


相反,不同的人从游戏中得到也不同。之前网上有个小学生,为王者荣耀设计新英雄走红,专业程度堪比游戏策划,小小年纪都有这种思维创造力,很让人惊叹。


孩子自制力差不是全部原因


未成年人自制力是差,所以才要家长来管控孩子的时间。但是把这个责任丢给游戏厂商,是极不负责的行为。今天有王者荣耀,明天有光明荣耀、战士荣耀,我们应该反思,我们家长是否有教孩子合理规划时间。


实际上,大部分家长对孩子疏于管教,完全放任,不是忙工作就是玩手机。


知乎网友@李一啸说的好:


有台球厅时,锅甩给台球。有游戏厅时又甩给游戏厅。后来有了网吧,又甩给网游。现在智能手机火了,又怪王者荣耀。某些家长、教育专家,要不要脸啊?要不要脸?


分清楚孩子的“需要”与“享受”


没铅笔了就得买一只,这叫需求;但是不缺铅笔的情况下,还想要一支10块的精美铅笔,这就叫享受。


“需求”可以立即满足,但是“享受”就需要孩子自己跟妈妈商量了,有一定被拒绝的几率,这一定要告诉孩子。


在游戏中,适当的娱乐是应该给予允许的。贪玩是孩子的天性,一味的扼杀天性,会带来非常大的影响。孩子久而久之,会产生各种鱼父母“对抗”甚至“欺骗”的行为。


想要孩子不沉迷,重要的是陪伴和以身作则


贪玩是孩子的天性,当无理的持续玩游戏,是要家长出来禁止的。此时腾讯的防沉迷规则是家长的好帮手,但要根治这个问题,更重要的是要家长的陪伴,培养孩子新的兴趣。


孩子好动,可以多陪伴孩子运动。一发现孩子对新的事物感兴趣,便要加以培养。而陪伴,在此过程里必不可少。当你为了工作或者自己的休闲而忽视孩子的需要时。得到的回报往往也是你不愿意看到的。


以身作则也是家长教育孩子的一种方式。家长在孩子面前除了电脑就是手机,虽说是为了工作,也可能是为了娱乐。父母是孩子最好的老师。当孩子看到父母如此时,就会把这种事情认为是正确的,从而沉迷上游戏。



孩子的健康成长需要陪伴和鼓励,对于这次的防沉迷规则,你有什么看法呢?欢迎下方评论区评论,获赞数最多的前三名,可获得7月6日晚《神偷奶爸3》首映免费观影券一张!


· END ·




您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存