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app拆分,多产品打包实录

2018-03-21 08_carmelo 鸿洋

本文作者


作者:08_carmelo

链接:

https://www.jianshu.com/p/b005ccddb29a

本文由作者授权发布。


1前言


公司有需求app需要拆分为两个:云部署版和企业版。

a.云部署版就是原app ,保持不变;
b.企业版是新app,与云部署的界面,功能有差异,并且不上架应用市场,只在企业内网使用。用户手机上可以同时安装这两个app。


拆分策略


根据需求,首先两个app肯定是一个项目,不可能再copy一份代码分开维护。那么至少要处理这些事务:


  1. gradle要支持差异化打包,通过AndroidStudio要能够打包出两个apk,并且这两个app的报名不能一样,才能同时安装在同一部手机上。

  2. 代码中有一个全局字段,区分两个版本做界面的差异化(app名称,图标),一些功能

  3. 由于我们app有推送服务 ,要保证两个app的推送互不干扰,点击推送消息的通知栏能够跳到指定app

  4. 我们app有QQ/微信分享功能,假设分享一个网页到QQ,那么点击qq里面的消息要能正确启动并跳转到当前分享的app。

  5. 如果你们使用了teamcity,还要差异化编译脚本。(注意:当前两个项目是同一个svn分支)


2解决方案


2.1 gradle要支持差异化打包

先思考下什么样的两个app能够安装在同一部手机上?很多人说包名不同。
其实这个是eclipse时代的说法,到了AndroidStudio上准确来讲,是ApplicationId不同的app可以安装在同一部手机上。


可以看下AndroidStudio下构建的项目,不同的moduler里面都有一个AndroidManifest.xml文件,并且每个AndroidManifest.xml里面package都不同,这个package影响的是每个moduler里面R.java.xxx的包名,以及这个moduler内所有java文件的包名。不同的moduler这个package肯定不同所以我们在不同的moduler可以使用相同的资源文件名,和java文件名。


再说app目录下build.gradle里面定义的applicationId:



这个值默认跟app目录下manifest.xml里面package一样,如果你不写的话。这个才是决定app唯一性的字段(不仅是本地安装,也包括应用市场判断的依据)。


OK,明白了packageName和applicationId的区别,如何用gradle构建两个app呢?很简单:


productFlavors {
   cloud {
       //云部署版本
       resValue "string","app_name", "MyLuban"
       resValue "string","app_scheme", "bv4phone"
       resValue "string","app_link_scheme", "cloud"
       manifestPlaceholders = [app_icon:"@drawable/ic_launcher"]
   }
   entp {
       //企业版本
       applicationIdSuffix ".entp"
       resValue "string","app_name", "MyLuban企业版"
       resValue "string","app_scheme", "bv4phoneentp"
       resValue "string","app_link_scheme", "entp"
       manifestPlaceholders = [app_icon:"@drawable/ic_launcher_entp"]
   }
}


关键代码是:(其他代码先忽略)


//企业版本
applicationIdSuffix ".entp"


给企业版的app的applicationId加后缀,就可以和云部署区分开了。注意千万不要改变云部署的applicationId,因为你的app在应用市场就是原来的applicationId,一旦改了就无法再覆盖上架了。



2.2 界面和功能差异化


如何定制不同的app名称:


resValue "string","app_name", "MyLuban"


这个语句可以定义任何不同的String,比如这里名字为app_name,取值MyLuban。然后在manifest.xml中使用:


android:label="@string/app_name"


定制不同的app图标:


manifestPlaceholders = [app_icon:"@drawable/ic_launcher"]


在manifest.xml中使用:


android:icon="${app_icon}"


当我们加入产品差异化编译一次后,在build文件夹的BuildConfig文件可以看到这个app的编译信息:



因此我们可以写一个工具类,来保存当前的产品类型,在Application的onCreate里面初始化:


//APP产品类型
switch (BuildConfig.FLAVOR){
   case "cloud":
       ProductUtil.setProductType(CLOUD);
       break;
   case "entp":
       ProductUtil.setProductType(ENTERPRISE);
       break;
}


ProductUtil里面很简单就是set/get方法,然后其他任何就可以获取当前app的产品类型,继续做界面和功能的差异化。


还有个小问题,此时点击run,AS会编译哪个app呢?

点击run的默认执行:在AS1.5是按照productFlavors 排序从上到下的,执行debug编译


在AS2.1之后是按照首字母排序,比如这里就是执行 cloud-debug版本
更改方式:



2.3 推送差异化

我们app的推送服务是基于webSocket自己实现的,单独开启进程里运行service来实现获取推送。即使使用第三方的推送,原理也差不多。


那么,手机上运行两个app之后,推送服务会相互干扰吗?



很简单看下手机设置里面的应用进程就知道,两个app进程包括启动的推送Servcie进程,完全独立,这样就可以保证app的推送互不干扰而不需要特殊处理。


但是点击推送消息通知栏跳转app,就要区分开了。因为这里的跳转一般是Intent隐式跳转,我们应该为跳转目标Activity的IntentFilter做差异化


<intent-filter>
   <action android:name="com.myluban.push" />
   <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
   <data android:scheme="@string/app_link_scheme" />
</intent-filter>


用两个不同的字段区分data,字段在gradle里面生成(看上文的gradle配置),然后在启动Intent的位置作区分:


private String PUSH_SCHEME = "cloud";
f(ProductUtil.getProductType()==ProductType.ENTERPRISE){
   PUSH_SCHEME = "entp";
}
Intent jumpIntent = new Intent("com.myluban.push");
jumpIntent.setData(Uri.parse(PUSH_SCHEME + "://abc"));
//...


2.4 分享差异化

如果你的分享也是打开一个网页,点击网页上的按钮启动自身app。那么,跟推送跳转类似,也是在IntentFilter作区分。只不过要前端配合一下,根据不同产品的分享,设置不同的scheme。


2.5 teamcity编译脚本差异化

teamcity是用于持续集成的工具,主要是方便测试可以随时一键编译最新代码,打包apk。teamcity一般是根据不同的项目,建立不同的编译选项。那这里我们两个app其实是同一个svn分支,怎么区分呢?答案就是建立两套编译脚本,gradle是支持的:(由于每个公司teamcity都不一样,贴出关键代码):


set build_cmd=assembleCloudRelease
if "%2%"=="myluban_enterprise" (
   set apk_prefix=myluban_entp
   set build_cmd=assembleEntpRelease
)
echo //////// 编译release apk ////////
set srcPack=%apk_prefix%-release.apk
call %workDir%/gradlew.bat -b %workDir%/%projectDir%/build.gradle %build_cmd% -Ptargetdir=%cd%\%workDir%\release -Papkname=%srcPack% -x lint


其实就是执行2个不同gradle命令。


本文总结了app拆分的策略,以及一些问题的解决,还有其他疑问欢迎留言。

  


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