开源一个自用的Android事件分发中心库
本文作者
作者:FreddyChen
链接:
https://juejin.im/post/5cbe81f75188250a85160d72
本文由作者授权发布。
由于上一篇文章《开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf实现》
https://juejin.im/post/5c97ae12e51d45580b681b0b
得到了不错的反响,激发了写作的兴趣,趁着时间空闲,决定继续写一些文章,以下这篇,是一个自定义的Android事件分发中心库,实现类似系统广播、EventBus、RxBus的事件发布-订阅功能。
后续有时间,会继续完善之前的NettyChat库,包括加入WebSocket协议实现、UDP协议实现以及大家需要的UI页面的封装(包含会话列表页、消息列表页等),敬请期待。
本文的CEventCenter基于对象池及接口回调实现,主要解决在Activity/Fragment/Service之间的消息事件传递问题,由于作者水平有限,文中有不对之处欢迎批评与指正。
老规矩,先来看看效果:
图片太大...无法上传,脑补下吧,点击按钮,发送事件,biu~ A页面里面的文本变了。
可以看到,在B Activity发布事件后,A Activity中的TextView文本改变了。 不想看文章的同学可以直接移步到Github fork源码:
https://github.com/FreddyChen/CEventCenter
接下来,让我们进入正题。
首先,BroadcastReceiver是重量级的、消耗资源较多的方式。其次,我们都知道,onReceive()方法是在主线程运行的,执行时间不能超过10秒,否则会导致ANR。
那么,大家可能会有疑惑,直接在onReceive()中开启一个子线程处理耗时任务不就可以了吗?这种方式,不能说不行,只能说并不可靠。Receiver只在onReceive方法执行时是激活状态,只要onReceive一返回,Receiver就不再是激活状态了。
由于activity可能会被用户退出,Broadcast Receiver的生命周期本身就很短,可能出现的情况是:
在子线程还没有结束的情况下,Activity已经被用户退出了,或者BroadcastReceiver已经结束了。
在Activity已经退出、BroadcastReceiver已经结束的情况下,此时它们所在的进程就变成了空进程(没有任何活动组件的进程),系统需要内存时可能会优先终止该进程。如果宿主进程被终止,那么该进程内的所有子线程也会被中止,这样就可能导致子线程无法执行完成。
以上摘自:为什么不能在BroadcastReceiver中开启子线程
https://blog.csdn.net/lyabc123456/article/details/83104832
其实我也有在用,记得在17年初的时候,我们当时在做一个直播项目,其中的消息事件传递,就是用的RxBus,当时是这样的:观众给主播送礼,是通过im给服务端发送消息,服务端收到送礼消息后,处理送礼的逻辑,然后给客户端返回送礼的状态消息,客户端收到消息后,通过RxBus把消息传递到Activity(其实这里不管是通过im还是http接口请求,都存在相同的问题)。
在压测的时候,是每个50ms送一个礼物,很大的概率会出现一个bug,就是下图这个:
出现这个bug,是因为我们当时用的RxBus版本,内部是使用的RxJava1.0,而RxJava1.0是有一个设计缺陷的,也就是不支持背压,简单地说,抛出MissingBackpressureException往往就是因为,被观察者发送事件的速度太快,而观察者处理太慢,而且你还没有做相应措施,所以报异常。
当时心态炸了啊,因为项目比较庞大,撇弃RxBus的话,那工作量将非常巨大,而且当时项目着急上线,无奈之下,只能把可能出现这个bug的所有地方,替换成自己实现的CEventCenter,后续再逐步逐步替换...
当然了,目前的RxJava已经修复了背压的问题,而CEventCenter在那之后也一直在使用,目前来说暂时没发现有什么问题,所以也就保持在用了,大家如果采用此库,在使用过程中如果发现问题,烦请联系我,我个人也是不提倡重复造轮子的,如果目前有比较好用的库,那就没必要重新开发一个,当然,如果时间允许,自己写一个其实也不错,至少在这过程中,一定会有所收获。
目前EventBus最新的版本应该是3.x,这里面就有一个比较坑爹的设计:事件只能通过事件的类名来区分。
这至少带来了3大问题:
操作麻烦,每一个事件,都要定义一个类;
增加方法数;
导致事件发送者和接收者都依赖耦合事件类。
以上摘自:EventBus的缺点及改进升级,原作者也提供了改进的思路,有兴趣可以进去看看,当然了,EventBus的线程模型设计和粘性事件的支持是非常好的。
https://blog.csdn.net/unixsymbian/article/details/82121462
上面有提到,CEventCenter是基于对象池及接口回调实现的,那么,什么是对象池?其实大家应该都使用过OkHttp,了解过源码的应该都知道,OkHttp源码里面,就有一种叫做连接池的东西,而对象池,跟连接池类似。
在java中,对象的生命周期包括对象创建、对象使用,对象消失三个时间段,其中对象的使用是对象真正需要存活的时间,不好修改,该用的时候还得使用啊。对象的创建和消失就得好好控制下了。
对象的创建是比较费时间的,也许感觉不到,好比一个赋值操作int i=1,也是需要耗时的,在比如构造一个对象,一个数组就更加消耗时间。
再说对象的消除,在 java 里面使用GC来进行对象回收,其实也是需要对对象监控每一个运行状态,包括引用,赋值等。在Full GC的时候,会暂停其他操作,独占CPU。所以,我们需要控制对象的创建数量,也不要轻易的让对象消失,让他的复用更加充分。
https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/4/25/16a53be656dc5095
废话不多说,直接开始吧。
首先,定义一个对象池中使用的对象接口:
PooledObject.java
package com.freddy.event;
/**
对象池中的对象要求实现PooledObject接口
*/
public interface PooledObject {
/**
* 恢复到默认状态
*/
void reset();
}
然后,定义一个事件模型,也就是需要传递的消息事件对象:
CEvent.java
public class CEvent implements PooledObject {
private String topic; // 主题
private int msgCode; // 消息类型
private int resultCode; // 预留参数
private Object obj; // 回调返回数据
public CEvent() {
}
public CEvent(String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj) {
this.topic = topic;
this.msgCode = msgCode;
this.resultCode = resultCode;
this.obj = obj;
}
// 省略 getter setter
/**
* 恢复到默认状态
*/
public void reset() {
this.topic = null;
this.msgCode = 0;
this.resultCode = 0;
this.obj = null;
}
}
接下来,自定义一个对象池:
ObjectPool.java
public abstract class ObjectPool<T extends PooledObject> {
private T[] mContainer;// 对象容器
private final Object LOCK = new Object();// 对象锁
private int length;// 每次返回对象都放到数据末端,length表示前面可用对象数
public ObjectPool(int capacity) {
mContainer = createObjPool(capacity);
}
/**
* 创建对象池
*
* @param capacity 最大限度容量
* @return 对象池
*/
protected abstract T[] createObjPool(int capacity);
/**
* 创建一个新的对象
*
* @return
*/
protected abstract T createNewObj();
/**
* 从对象池中捞出一个对象,如果池已满,会重新创建一个对象
*
* @return
*/
public final T get() {
// 先从池中找到空闲的对象,如果没有,则重新创建一个对象
T obj = findFreeObject();
if (null == obj) {
obj = createNewObj();
} else {
// 清除对象状态
obj.reset();
}
return obj;
}
/**
* 从池中找到空闲的对象
*
* @return
*/
private T findFreeObject() {
T obj = null;
synchronized (LOCK) {
if (length > 0) {
--length;
obj = mContainer[length];
// 赋值完成后,释放资源
mContainer[length] = null;
}
}
return obj;
}
/**
* 把对象放回池里面
*
* @param obj 需要放回对象池的对象
*/
public final void returnObj(T obj) {
synchronized (LOCK) {
int size = mContainer.length;
if (length < size) {
mContainer[length] = obj;
length++;
}
}
}
}
然后,自定义一个事件对象池,继承自定义对象池:
CEventPool.java
public class CEventObjPool extends ObjectPool<CEvent> {
public CEventObjPool(int capacity) {
super(capacity);
}
protected CEvent[] createObjPool(int capacity) {
return new CEvent[capacity];
}
protected CEvent createNewObj() {
return new CEvent();
}
}
还有事件监听器:
I_CEventListener.java
public interface I_CEventListener {
/**
* 事件回调函数
* <b>注意:</b><br />
* 如果 obj 使用了对象池,<br />
* 那么事件完成后,obj即自动回收到对象池,请不要再其它线程继续使用,否则可能会导致数据不正常
* @param topic
* @param msgCode
* @param resultCode
* @param obj
*/
void onCEvent(String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj);
}
最后,就是我们的主角了,事件分发中心:
CEventCenter.java
public class CEventCenter {
private static final String TAG = CEventCenter.class.getSimpleName();
/**
* 监听器列表,支持一对多存储
*/
private static final HashMap<String, Object> LISTENER_MAP = new HashMap<>();
/**
* 监听器列表锁
*/
private static final Object LISTENER_LOCK = new Object();
/**
* 事件对象池
*/
private static final CEventObjPool POOL = new CEventObjPool(5);
/**
* 注册/注销监听器
*
* @param toBind true注册 false注销
* @param listener 监听器
* @param topic 单个主题
*/
public static void onBindEvent(boolean toBind, I_CEventListener listener, String topic) {
onBindEvent(toBind, listener, new String[]{topic});
}
/**
* 注册/注销监听器
*
* @param toBind true注册 false注销
* @param listener 监听器
* @param topics 多个主题
*/
public static void onBindEvent(boolean toBind, I_CEventListener listener, String[] topics) {
if (toBind) {
registerEventListener(listener, topics);
} else {
unregisterEventListener(listener, topics);
}
}
/**
* 注册监听器
*
* @param listener 监听器
* @param topic 单个主题
*/
public static void registerEventListener(I_CEventListener listener, String topic) {
registerEventListener(listener, new String[]{topic});
}
/**
* 注册监听器
*
* @param listener 监听器
* @param topics 多个主题
*/
public static void registerEventListener(I_CEventListener listener, String[] topics) {
if (null == listener || null == topics) {
return;
}
synchronized (LISTENER_LOCK) {
for (String topic : topics) {
if (TextUtils.isEmpty(topic)) {
continue;
}
Object obj = LISTENER_MAP.get(topic);
if (null == obj) {
// 还没有监听器,直接放到Map集合
LISTENER_MAP.put(topic, listener);
} else if (obj instanceof I_CEventListener) {
// 有一个监听器
I_CEventListener oldListener = (I_CEventListener) obj;
if (listener == oldListener) {
// 去重
continue;
}
LinkedList<I_CEventListener> list = new LinkedList<>();
list.add(oldListener);
list.add(listener);
LISTENER_MAP.put(topic, list);
} else if (obj instanceof List) {
// 有多个监听器
LinkedList<I_CEventListener> listeners = (LinkedList<I_CEventListener>) obj;
if (listeners.indexOf(listener) >= 0) {
// 去重
continue;
}
listeners.add(listener);
}
}
}
}
/**
* 注销监听器
*
* @param listener 监听器
* @param topic 单个主题
*/
public static void unregisterEventListener(I_CEventListener listener, String topic) {
unregisterEventListener(listener, new String[]{topic});
}
/**
* 注销监听器
*
* @param listener 监听器
* @param topics 多个主题
*/
public static void unregisterEventListener(I_CEventListener listener, String[] topics) {
if (null == listener || null == topics) {
return;
}
synchronized (LISTENER_LOCK) {
for (String topic : topics) {
if (TextUtils.isEmpty(topic)) {
continue;
}
Object obj = LISTENER_MAP.get(topic);
if (null == obj) {
continue;
} else if (obj instanceof I_CEventListener) {
// 有一个监听器
if (obj == listener) {
LISTENER_MAP.remove(topic);
}
} else if (obj instanceof List) {
// 有多个监听器
LinkedList<I_CEventListener> listeners = (LinkedList<I_CEventListener>) obj;
listeners.remove(listener);
}
}
}
}
/**
* 同步分发事件
*
* @param topic 主题
* @param msgCode 消息类型
* @param resultCode 预留参数
* @param obj 回调返回数据
*/
public static void dispatchEvent(String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj) {
if (!TextUtils.isEmpty(topic)) {
CEvent event = POOL.get();
event.setTopic(topic);
event.setMsgCode(msgCode);
event.setResultCode(resultCode);
event.setObj(obj);
dispatchEvent(event);
}
}
/**
* 同步分发事件
*
* @param event
*/
public static void dispatchEvent(CEvent event) {
// 没有监听器,直接跳出代码,无需执行以下代码
if (LISTENER_MAP.size() == 0) {
return;
}
if (null != event && !TextUtils.isEmpty(event.getTopic())) {
String topic = event.getTopic();
// 通知事件监听器处理事件
I_CEventListener listener = null;
LinkedList<I_CEventListener> listeners = null;
synchronized (LISTENER_LOCK) {
Log.d(TAG, "dispatchEvent | topic = " + topic + "\tmsgCode = " + event.getMsgCode()
+ "\tresultCode = " + event.getResultCode() + "\tobj = " + event.getObj());
Object obj = LISTENER_MAP.get(topic);
if (obj == null) {
return;
}
if (obj instanceof I_CEventListener) {
listener = (I_CEventListener) obj;
} else if (obj instanceof LinkedList) {
listeners = (LinkedList<I_CEventListener>) ((LinkedList) obj).clone();
}
}
// 分发事件
if (null != listener) {
listener.onCEvent(topic, event.getMsgCode(), event.getResultCode(), event.getObj());
} else if (null != listeners && listeners.size() > 0) {
for (I_CEventListener l : listeners) {
l.onCEvent(topic, event.getMsgCode(), event.getResultCode(), event.getObj());
}
}
// 把对象放回池里面
POOL.returnObj(event);
}
}
}
代码比较简单,就是注册监听器->分发事件->事件回调响应->注销监听器四个步骤,支持一对一、一对多发布主题事件,事件分发完毕后,把对象放回对象池里面,便于对象复用。
拿Activity举例吧:
1. 在A Activity的onCreate()方法中,调用CEventCenter.registerEventListener(I_CEventListener listener, String topic/String[] topics) 方法注册监听器
A Activity需要实现I_CEventListener接口,重写onCEvent(String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj)方法
同时不要忘记在onDestroy()方法中调用CEventCenter.unregisterEventListener(I_CEventListener listener, String topic/String[] topics) 方法注销监听器,如下图:
接着,在B Activity中,调用CEventCenter.dispatchEvent(CEvent event/ String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj) 方法发布事件即可,如下图:
这时会发现,A Activity的onCEvent(String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj) 会回调,在该方法里执行相应的逻辑处理就可以了。
我们来看看运行效果:
图片太大...无法上传,脑补下吧,B 页面点击按钮,发送事件,biu~ A页面里面的文本变了。
可以看到,在B Activity发布事件后,A Activity中的TextView文本改变了。另外,多个事件监听器注册/注销用法都一样,只是把String替换成String[]即可,就不介绍啦。
https://github.com/FreddyChen/CEventCenter
写在最后
这篇文章比较简单,由于之前的文章贴了大量的图片,导致可能加载过慢,而且在手机上看代码截图不是那么方便,所以这篇文章大部分换成了直接贴源码的方式,方便大家阅读。
这个库实现的功能比较简单,所以源码也能全部贴上来了,如果此库对你有用,希望在github上给我一个star哈。。。另外,欢迎fork,期望大家与我一起完善。后续会陆续的形式开源一些平时工作中积累的、Android实用的库,希望大家会喜欢。
最后推荐一下我做的网站,玩Android: wanandroid.com ,包含详尽的知识体系、好用的工具,还有本公众号文章合集,欢迎体验和收藏!
推荐阅读:
扫一扫 关注我的公众号
如果你想要跟大家分享你的文章,欢迎投稿~
┏(^0^)┛明天见!