“吃鸡”中的人生哲学
LCC最近在玩的这个游戏,叫绝地求生,
玩家们都喜欢叫这个游戏“吃鸡”,
因为最终活下来的胜利者
可以看到一行字
大吉大利,晚上吃鸡。
游戏的背景很简单,
100个玩家从飞机上被空投到一个荒岛上,
他们需要自己搜集药品、物品、子弹,
在这个过程中互相残杀,
最后活下来的那个人获胜。
每次经历了的漫长的loading和跳伞之后,
被人乱拳锤死或者一枪打死我总是格外的生气:
“打我一个手无寸铁的人,算什么好汉!”
在无数次“落地成盒”之后,
我也开始思考起了一些问题:
这是一个游戏世界。
游戏的世界,只有胜利;
没有法律。
我们可以把这个游戏世界看成一个残酷的原始世界;
所有人的第一需求就是活命。
同时,每个其他玩家都是一个威胁,
因为只要其他人捡到武器,
就有可能杀掉自己。
所以,最保险的方法,
是杀掉所有人,独占所有的武器。
但是,在这个游戏中,
枪法好,并不是能够最终活下来的决定因素。
苟活,
才是胜利的关键。
我们的目标并不是要杀死眼前的这个人;
而是要活到最后。
比起杀掉眼前的这个人,我们还有很多更重要的事情:
搜集药品,交通工具;
避免暴露自己的位置。
因此,在很多时候,
当对方没有对你的生命造成威胁时,
开枪并不是最优的选择。
曾经办过一个案子:
一个小伙子,
好好地在路上走,
迎面遇上一个流氓推了他一下,
叫他让路。
结果吵起来,流氓给了一个耳光,
双方开始互相拳打脚踢,
最后,小伙子把对方打了个眼眶壁骨折(轻伤),
流氓头面部软组织挫伤(轻微伤)。
小伙子作为故意伤害罪的犯罪嫌疑人
被提请批准逮捕。
提审时,小伙子愤愤不平:
“明明是他先欺负我,
我不还手,难道让他白白欺负我?”
作为办案人员,
我当然会告诉他,
打人是不对的,
打伤人了就要承担责任。
但其实我也在想:
假如是我被这样欺负了,
我能咽下这口气吗?
其实,
有句话说的很好,
给狗让道,不丢人。
我们的生活中,充满了这样的”垃圾人”,
这些人充满了垃圾情绪,三观极其不正。
但事实上,我们根本没有必要去和他们争吵,
去指出他们的错误,
或者用拳头教训他们。
我们的最优选择,
是无视,远离他们。
因为,比起在他们身上浪费时间,
我们有更多重要的事情要做。
另外,要教训这些垃圾人,
其实我们还有很多更聪明的选择,
这些选择,也许教训的效果更佳,
对自己也没有风险。
看过那么多严重刑事案件,
其实和很多承办人都有这样的同感:
一时的认怂,
可以避免很多无谓的伤害和损失。
咽不下这口气,
钻在牛角尖里出不来,
为出一口气,
往往造成了很多恶果。
和游戏中那些,
最后能吃鸡的玩家一样:
那些真正的赢家,
总是在一帮人相互纠缠的时候,
默默走开,
搜集资源,
积累本领,
然后在最关键的时间,
拿出最好的武器,
开枪。
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