暗区女性角色设计细节流出!铿锵玫瑰,尽显英姿!
角色设计是游戏研发的关键环节,对玩家的游戏体验至关重要。暗区突围有别于其他射击游戏的女性角色设计,女性形象风格更加写实。今天小魔方特邀魔方暗区突围项目组的美术大大们,带领先锋们一起探讨游戏角色设计时的不同阶段!
灵感解析
暗区是一款硬核射击类游戏,设计之初的立足点希望能够通过角色的设定表现让先锋有足够的代入感,因此想通过真实的战争感受来落实世界观,而现实战争中前线女性战士总体比例较少,但是随着我们世界观的扩充和完善,女性角色变得愈加重要、不可缺少。
我们希望“参战女兵”设定的出现,能够丰富战场的整体表现,可以将战争的多元化和多样性展现出来,铿锵玫瑰表现的坚毅和执着也是游戏体验中非常重要的精神属性之一。
▲参战女兵▲
原画设计
为了真实地展现女性在战争环境中作战的面貌,我们找了非常多的军事类纪实题材的电影、影像记录和真实照片,结合世界观可能展现出的冷峻、残酷的暗区感受,最终选择了根据写实的风格来进行设计。
▲参战女兵细节图▲
风格确定后,整体的设计我们从装备年代、功能、造型以及搭配合理性入手,并结合游戏整体世界观设计的合理性,最终创造出一个更真实的战争环境下的女战士。
▲女性形象动图展示▲
女性形象在大众认知中还是偏向柔弱的,这种认知可能会影响到游戏角色的设计。回到游戏本身,我们不希望女战士的形象过于单一刻板。不论什么样的角色形象,可爱的、温柔的、干练的,都能够展现铿锵玫瑰的真实可信、勇气与实力,先锋们也能在暗区发挥女性出色的战略魅力。因此,女性角色设计刚开始的时候我们做了很多尝试,包括丰满和干练体型的对比。
我们也针对女性角色各种形体状态,比如射击状态、行走状态、立跪卧状态下真实穿着穿戴装备的表现,以及形体、妆容、发型等不同对整体气质造成的变化等,做了对应的尝试。
▲不同发型、妆容的女性形象▲
另外,角色面部气质特征也是我们着重考虑的部分,面部特性在很大程度上决定了这个角色的表现气质,有些面部脸廓看似柔和,但眼睛犀利有神,眉毛也英气利落,面部的整个气质就偏飒爽一些。配合面部扫描,我们会最终完成一套成体系化的设计。
▲角色模型▲
3D模型设计
原画转3D模型的流程中,最主要的目标是在还原原画的角色形体气质表现的基础上,通过调优或者适当的删减微调使角色表现更加立体,保证在游戏内不同光照以及不同机能的情况下也能很好的识别角色。
▲不同光照下的女性角色展示▲
基于游戏画面,我们在服装和装备类上的褶皱细节表现上做了一些增减。这些处理,可以丰富服装和装备的层次感,视觉上也会增强空间感与体积感,更重要的是玩家的代入感会更加真实。
▲褶皱处理增加真实代入感▲
男女角色差异
射击类游戏中会发现一个有趣的现象,很多玩家在游戏中会选择女性角色来对战,因为玩家会考虑到男性角色的身体四肢和头部相比女性角色宽大一些,被命中的可能性也会较大;而女性因身形较小,在被瞄准时,尤其是在远距离瞄准的情况下,会更困难些。
因此很多玩家会担心暗区部署到游戏后女性模型相比男性模型身形较小,会有对枪优势,我们也考虑到对枪优势对整体游戏体验的关联非常大,所以我们并没有加入男女对枪时的差异表现。实际上,在游戏实际的碰撞和受击机制上,男性女性两者没有差异,所以玩家可以放心的选用男女不同性别的角色。
▲男性女性对比图▲
先锋们在暗区枪战的时候,倾向选择男性角色还是女性角色呢?欢迎在【留言区】分享发表你的看法哦!
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