怒砸14亿,腾讯疯了?
这腾讯和网易又又又因为游戏打起来了!
首先上场的是来自腾讯的元梦之星,除了打出基本的游戏福利之外,更是花重金在宣传方面,请新生代偶像代言抢占Z世代用户,多个APP广告,请了B站up主,抖音主播等,覆盖9个平台700+明星网红主播的阵容,不仅整合了腾讯的多款app宣传,更是豪掷14亿回馈玩家,更有玩家获得微信688的现金红包,可以说是无所不用其极了。
防守一方是来自网易的蛋仔派对,也是投入1.15亿用作玩家激励,狂撒彩虹比和多种联动外观免费送等等。
要说这“鹅猪”大战可不是第一次了,上一次还是在6年前的吃鸡大战,网易的《荒野行动》仅上线三个月后腾讯就发布了《绝地求生刺激战场》,除了背靠自身社交圈,也凭借资源和技术的成功,腾讯迅速跟上脚步,在网易还没有站稳脚跟的时候就实现了后来者居上。
如今的网易和腾讯已不同6年前,腾讯第三季度财报显示,腾讯国内游戏营收比同比去年只增长5%,基本靠着之前的长青IP维持营收增长,而网易这边怎么样呢?
据网易第三季度财报显示,游戏相关营收同比增长16.5%,腾讯这增长速度明显跟不上网易了!
所以元梦之星是腾讯渴求突破的一战,但这次腾讯似乎很难再复制6年前的胜利,首先腾讯是在两年后才上线,给网易站稳脚跟的时间充足,如今网易双亿成绩达成,要知道全国玩游戏的人一共6.68亿,玩蛋仔的人就有5亿,每日活跃的玩家超过3000万,是网易游戏历史上每日活跃用户数最高的产品!
网易还有一个重型武器,就是玩家创作的UGC内容突破1亿,通过玩家发挥创意创造自己的生态,在可玩性和用户黏性上是下足了功夫,所以运营好UGC内容对蛋仔派对的成功起着关键作用,当然腾讯也是意识到这一点的重要性,在14亿中就有10亿投入于UGC内容创作激励!
蛋仔派对是网易发展最快、用户量最高的游戏,相信网易也不会轻易让别人毁了自家宝贝,秋香觉得,有竞争才会有创新,一些竞争势必有产品的升级创新,行业竞争重点放在产品的玩法创新上才能更好的留住用户,回归游戏最原始的快乐。
要秋香说呀,腾讯就是想直接抢用户,还是比较难的,毕竟蛋仔两年间也积累了很多一起成长起来的玩家,且游戏玩法都无差异的情况下,蛋仔的用户拥有更深的情感,所以腾讯也打出了14亿现金奖励来寻求突破,那各位看官认为这次的“鹅猪”之战谁会是赢家呢?
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