天猫618宣布开启3D购物时代,实景逛街背后的技术是这样实现的
5月28日,天猫618宣布开启 3D 购物时代,躺平设计家携顾家、林氏木业等行业TOP 品牌,让 3D 场景化购物成为未来家装购物新模式。
“数字化”着重在解决如何将商家线下的场景转化成结构化的3D描述,这是场景化导购的基石。
“内容化”着重解决3D场景如何区别于传统内容导购,结合商家线上资产,丰富场景化导购体验。
“产品化”着重在解决3D内容如何更好的展现给C端用户,提升用户体验。
数字化
场景本身的数字化
场景中物体(商品)的数字化
▐ 场景数字化
图像设备采集+3D图像重建算法
使用3D设计工具1:1制作还原
提供“场景”的3D信息,几乎100%还原了真实场景,并且提供照片级的清晰程度
无法直接理解场景中的物体,如果要更深入一层,需要采用“场景理解”“场景分割”算法对场景3D数据进一步分析
不仅提供场景的3D信息,还可以得到场景中的每一个物体的信息。
可以摆脱现实世界对与设计的束缚,将概念场景在线上实现。
视觉效果依赖于离线渲染的效果(略低于真实照片)
▐ 商品数字化
内容化
▐ 基于3D场景的内容运营
▐ 场景化的营销互动
▐ 交互式内容生成
分析3D场景,根据专家知识图谱来抽取3D场景内容中的设计规则。
通过分析商品的3D特征(3DFF)和基础特征服务(ABFS),结合场景的设计规则确定可替换商品模型候选池。
确保模型候选池中的商品模型能够美观地适配场景,这里主要靠3D微调算法来完成,算法依据步骤a中的设计规则,对原始方案进行分析构建多维度数值约束进行优化求解,实现新的家具组合按照原布局适配到场景中。
▐ AI内容创作
产品化
▐ AceTiny自研渲染引擎
▐ 2D&3D混合呈现
结尾
“该技术能否给客户(不管是B还是C)带来真实价值?”,3D技术给人第一印象是酷炫,在酷炫背后给用户带来了哪方面的提升才是核心,我们希望3D技术“酷炫”且“有用”。
“该技术是否可被规模化?”,因为只有可被规模化应用的技术,才具带来长久的商业价值,对于目前仍不具备规模化能力的前沿技术,我们保持关注。