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在这个偶像组合“百团大战”的年代,戴云杰和他的心动女团要如何突围?

2016-07-01 夏清逸 数娱梦工厂


随着众多偶像团体的诞生,如今国内的偶像女子组合可以用“百团大战”来形容,从最早专攻二次元的Lunar到copy AKB48模式的SNH48,庞大的中国市场与还未形成明显阶梯的行业仍在吸引玩家参与。2015年心动网络融资2.5亿成立心动娱乐,推出心动偶像补完计划,戴云杰和他的女团究竟要如何在这场混战中突围呢?


爱抖露,日语里idol的音译,也就是偶像。在日本,偶像并不等于歌手和演员,通常的说法是,这是向粉丝贩售梦想的职业。当中国的粉丝已经为日本AKB48与J家疯狂多年,拼命追逐韩国SM和YG的组合时,国内终于开始自己孵化本土偶像,争夺区别于歌手与演艺明星的偶像市场了。


今年春季,心动网络的子公司心动娱乐推出的心动偶像补完计划首支组合ATF正式出道。心动希望把这支由9名年龄在15-20周岁少女构成的组合打造成面向广泛00后ACGN爱好者的偶像团体。


诚然,中国内地偶像,尤其是女子偶像事业起步晚、市场大,但近两年众多团体的参与不仅让市场竞争慢慢变得激烈,也暴露出组合良莠不齐、缺乏稳定且高品质的产品输出等问题。




心动娱乐CEO戴云杰向数娱梦工厂表示:“当初决定开展这个项目是因为觉得市场很大,未来纯网络游戏玩家比例会下降,消费需求会发生转变,偶像会比游戏有更大的用户基础,而心动会利用运营游戏的经验来运作这个偶像计划。”


1像游戏通关一样养成偶像


在心动偶像补完计划首支组合ATF的出道会上,这支组合宣布了首张EP要卖到5000张的目标。


“这个目标实际上很难,但我们想让大家一起为了这个目标努力,就像游戏通关一样。”戴云杰说。此前戴云杰并没有经营过任何偶像组合,但他认为整套模式和运营游戏很像,许多经验可以复制到偶像培养上,比如偶像是陪伴用户一起成长的,要让用户参与到偶像养成的过程中。


心动偶像补完计划是心动娱乐成立后孵化的主要项目,目前刚刚推出了第一支组合ATF。组合成员年龄在15-20周岁,心动娱乐的7、8名员工参与到了选拔中,想要选出“有人喜欢而大家都不讨厌的、气质干净有梦想、有一定唱歌跳舞的基础,有能让人记住的点”的少女。


戴云杰希望把它做成一个与市面上其他组合都不一样的,完全原创的产品,因而整个产品都还在打磨阶段,一切模式,包括歌曲、形象、用户群的定位都要靠心动娱乐自己研发。




戴云杰告诉数娱梦工厂,从产品打磨到成熟变现预计需要5年时间,其中前3年专门用来打磨产品,也就是让这个组合的模式定型并被市场接受。再用两年时间进行回本与盈利,变现渠道除了传统的演出门票、写真集等偶像衍生产品以及开展商业合作等,心动还计划为旗下组合成立粉丝俱乐部,通过每年收取一些会员费,提供会员专属福利活动,以加深粉丝的参与性与归属感。


因而现在,心动娱乐还没有固定的培训选拔机制,此前招募的一期生都是通过网上报名再选拔产生的,更成熟的选拔机制与二期生计划都还在制定当中。而整个心动计划将不限人数,ATF只是第一个面世的产品,人数固定为9人,在今年3月初推出了首张EP《independent》。EP的制作团队以日本为主,还邀请了曾为东方神起、倖田來未等作曲的音乐人铃木大辅担当海外制片人。


“以日本制作团队为主是为了保证质量,但为了产能能跟上,我们也在约国内制作人合作。”戴云杰表示,目前心动娱乐自己的制作团队有20人左右,大部分是外部合作伙伴,采取项目制的方式长期外包合作。


2“百团大战”如何杀出重围


近两年,各类女子偶像团体层出不穷,并且都在寻找自己的特色,比如与虚拟偶像结合的SS IDOL、从真人秀综艺脱胎而来的蜜蜂少女秀等,而AKB48也开始试探中国市场。


与传统的歌手不同,偶像不仅要展现歌舞才艺,还要塑造人设,贩卖梦想,让粉丝参与到偶像成长的过程中,是一种更典型的粉丝经济。这种模式的一大典型就是日本的AKB48,以及复制到国内的SNH48。




戴云杰表示,ATF的模式与SNH48模式的不同,首先是在受众定位上。戴云杰表示,SNH48针对的是传统偶像宅,而ATF针对的是更广泛的ACGN爱好者,将从动画、游戏等方面切入市场,活跃粉丝定位为一线城市的00后高中生与大学生。


有一类瞄准ACGN爱好者市场的歌曲,在日本被称为Anisong,日本完整的二次元产业应该是包括Music在内的ACGNM。Anisong,通常指动画游戏的OP、ED和插曲、角色歌以及音游歌曲,在日本有一批专门演唱Anisong而知名的歌手,优质的anisong也能冲进日本公信榜ORICON。


而在国内,早在2011年,就有一支约三十人的少女组合Lunar出道,为神雕侠侣网游以及《雏蜂》、《端脑》等国产动画演唱主题曲。不过,国内的Anisong产业链远没有日本成熟,缺乏大量与稳定更新的动画番剧作平台与输出渠道。




戴云杰表示,心动娱乐的母公司心动网络,作为一家游戏公司将为ATF组合提供相关资源。例如为心动旗下的游戏和投资的动画,比如《纳米核心》演唱主题曲等,或是参加音游的线下音乐会,或者把组合成员设置成游戏里的NPC,让粉丝与成员又更多互动感。此外,心动也在为ATF争取其他游戏资源,比如演唱台湾大宇资讯开发的模拟经营养成游戏《明星志愿》最新作的主题曲。


对心动娱乐来说,二次元是切入口,而粉丝总是多多益善。“目前用户群集中在一线城市,先打透,然后争取往海外发展,现在已经在和台湾和日韩市场进行合作。而进行海外市场拓展的一大原因也是为了扩大ATF的影响力,做大粉丝基数。”戴云杰表示,如果SNH48是培育核心粉丝并提高单个粉丝的付费,那么ATF则希望争取更大规模的粉丝扩大付费人数。


此外,ATF不会做SNH48那样的线下公演剧场。与之相对的,为了提供有别于剧场的产品输出平台,ATF会制作小型综艺节目,包括一些展示成员不同侧面的谈话类节目,并面向直播市场,与更多线上用户互动。戴云杰认为,“现在直播市场很发达,有很多平台,但是缺优质资源。”


作为还在打磨阶段的产品,心动偶像计划显然只是刚开了头,批量生产的女团如何真的像游戏产品一样覆盖更广泛的人群,连通上下游产业链都需要时间检验。而这一切的前提,首先要有稳定的产品输出与展示。


目前心动娱乐为ATF制定了一系列规划:包括一年内发两张EP,保证以半年为一个周期的宣传与曝光。按计划开展演出活动,从小型live循序渐进,未来2~3年做到一定规模,譬如支撑起一场编制完整的演唱会等。



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