和上面两个原因比起来,被时代所束缚的作品,似乎是最容易复活的,比如《洛奇2》,到现在还被无数玩家念叨。根据官方的说法,是因为开发环境更不上制作组的想法,也许在未来的某一天技术成熟了,游戏的开发工作会重新提上日程。 当然这里面也不乏一些被束缚得比较死的,比如曾经数次跳票的《潜行者2:切尔诺贝利之心》,一款由乌克兰游戏工作室GSC Game World开发的作品,在今年年初,由于一些不可抗力,游戏不得已停止了研发,虽然目前官方还在活跃当中,并且宣布正在复工,但游戏目前已经再次延期,Steam上显示游戏将于明年12月发售。