AI+电影 | 头号玩家主演创立的Wonder Studio,吸引Autodesk收购,旨在重塑电影制作艺术
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现代电影制作工具的普及,使得独立电影制作人乃至业余爱好者都能够以前所未有的便捷性进行创作。但逼真的 CG 角色(无论喜欢与否)仍然只是大预算电影项目的专属。
基于此背景,视觉特效艺术家 Nikola Todorovic 和演员 Tye Sheridan 联合创立了 Wonder Dynamics ,旨在通过 AI 动画工具平台来改变这一现状,让独立电影制作人以较低的预算制作出大片级的视觉特效。
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Sense 思考
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- 优化产品性能满足用户需求:Wonder Studio AI能够在处理大量数据或执行复杂任务时,保持较高的运行速度和响应灵敏度;以及具备出色的兼容性,能与其他主流技术工具无缝对接,以满足用户的使用需求。
- 降低技术门槛丰富产品触达体验:Wonder Studio AI 为电影制作人员提供了一个强大的新工具,它将CGI和VFX技术带入了一个新的时代。在未来,我们有理由期待更多优秀的作品涌现出来,为观众带来更加震撼的视觉体验。
本篇正文共 3754 字,仔细阅读约 9 分钟
AI Native 产品分析
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Wonder Studio
1. 产品:Wonder Studio
2. 产品上线时间:2021 年
3.创始人:
Nikola Todorovic,创始人兼首席执行官
电影制片人
Tye Sheridan,创始人兼总裁
演员兼制片人,饰演《头号玩家》里的男主角,还参演《泥泞》、《X 战警:启示录》等电影。
4. 产品简介:
Wonder Studio AI 是一款具有颠覆性的 AI 工具,它能够将CG角色自动制作动画、灯光效果,并将其合成到实景场景中。
5. 融资情况:
在 2021 年和 2022 年成功从 Epic Games 等多位投资者手中筹集了 1250 万美元。
01.
创立愿景:帮助艺术家而不是取代他们的工具
现代电影制作工具的普及,使得独立电影制作人乃至业余爱好者都能够以前所未有的便捷性进行创作。但逼真的 CG 角色(无论喜欢与否)仍然只是大预算电影项目的专属。
基于此背景,视觉特效艺术家 Nikola Todorovic 和演员 Tye Sheridan 联合创立了 Wonder Dynamics ,旨在通过动画工具平台 Wonder Studio 来改变这一现状,让独立电影制作人以较低的预算制作出大片级的视觉特效。
2021年, Wonder Dynamics 在筹集了 250 万美元的种子轮融资后仍处于隐身模式。同年晚些时候,Nikola Todorovic 和 Tye Sheridan 又筹集了 1000 万美元,这笔资金帮助他们将 Wonder Studio 发展成一个完全基于云端的网络平台。
(创始人 Nikola Todorovic 和 Tye Sheridan )
与 AR 滤镜不同,Wonder Studio 并非简单的娱乐玩具,它背后有着深厚的电影行业经验。从一开始,联合创始人 Nikola Todorovic 和 Tye Sheridan 就将其定位为专业工具,为视觉效果(VFX)专业人员提供所需的所有高级动作捕捉、动画和遮罩功能。它让动作捕捉的 CG 角色的添加变得异常简单,仅需像拖放图标一样轻松。
Wonder Studio 展示了其在电影行业中的显著潜力和效率,但 Nikola Todorovic 和 Tye Sheridan 始终强调,他们的目标是赋予创意人员权力,而不是取代他们。
“新工具和新 AI 浪潮正在涌现,但我认为其中很多都低估了艺术家的工作量和努力。Tye 和我都是艺术家;我们这样做是为了让艺术家能够实现他们之前无法做到的事情。我们不希望看到一个艺术家被排除在外、不被需要的未来——那不是电影制作。”Nikola Todorovic 如此说道。
Wonder Studio AI 的工作原理是基于深度学习技术,通过分析大量的CGI和VFX镜头,学习如何将CG角色与真人场景无缝结合。
使用时,制作人员只需将CG角色模型上传到系统中,Wonder Studio AI 便会自动完成动画、打光和合成工作,将CG角色融入真人场景中。这一过程无需动作捕捉设备或复杂的3D软件,大大降低了制作门槛。
(无需逐张拍摄即可自动剪辑)
(自动检测演员的表演并转移到CG角色)
Wonder Studio 允许艺术家访问动作捕捉数据(包括手和面部)、清洁后的板、3D 场景,并可以将 CG 数据导出为 FBX 文件,以便导入到 Maya、Blender、Unreal、Unity 或其他类似的数字内容创建(DCC)工具中。
根据 Wonder Dynamics 的说法,这个工具可以“自动化 80-90% 的客观 VFX 工作,为艺术家留出更多时间进行主观创作”。
(适应Blender、Maya等3D主流工具)
02.
核心功能
Wonder Studio 主要面向电影制作人、VFX 艺术家和内容创作者,简化了以前将 CG 元素集成到真实世界镜头中的复杂且耗时的流程。
不再需要 MoCap、复杂的 3D 软件和昂贵的制作硬件——艺术家需要的只是一台相机。
(Wonder Studio的操作界面)
功能方面,Wonder Studio表现出了强大的实力。其内置的数据处理工具能够轻松应对各种复杂的数据分析任务,图像分析功能则能帮助用户快速识别图像中的关键信息。此外,智能推荐系统还能根据用户的使用习惯和需求,为其推荐合适的功能和设置。
其核心功能主要包括以下几点:
1、动作捕捉:
系统会自动检测CG角色的姿态、表情和动作,并将其与真人表演完美匹配,实现CG角色与真实场景的无缝融合。
2、 智能打光:
通过对真实场景的光线分析,Wonder Studio AI 能够为CG角色生成逼真的光照效果,使其与真实环境相得益彰。
3、相机自动追踪:
系统能够根据故事情节和角色动作自动调整镜头角度和焦距,为观众呈现最佳的观影体验。
4、支持修改:
支持CG人物细节的修改与调试。
此外,软件具备出色的兼容性,能与其他主流技术工具无缝对接;还可以分析动画和运动数据(包括手和脸部变化)、逐帧的人物和物体轮廓,甚至是地形和其它环境,都可以自动匹配,因为Wonder Studio所呈现的是一种多角度跟踪表演。
Wonder Studio AI能够自动化80%-90%的手动VFX工作,让用户能够更快更容易地做出创意决策;并通过将结果导出到所使用的软件,可以进行额外的修改。
在整个测试过程中,笔者发现 Wonder Studio 的安装与卸载过程非常简洁,无需复杂的设置。同时,软件对系统资源的占用也相对较低,这意味着它不会给用户的设备带来沉重负担。
03.
不是只输出视频的黑匣子
电影制作中,最终的视觉特效交付依赖于数千名艺术家和多家供应商之间的多次迭代和协作。市场上现有的大多数生成式 AI 解决方案都缺乏艺术家在进行高水平制作时所需的“可编辑性”。
Wonder Studio 的产品构建充分考虑了艺术家的需求和现有的电影制作流程。它不是一个只输出视频的黑匣子。如果视频出现问题,用户可以进行调整。
无论是灯光、摄像机还是动画,艺术家都可以在 3D 空间中对视觉特效流程中的每个元素进行详细编辑。Wonder Studio 简化了电影制作流程,同时仍允许艺术家保持控制权。
Wonder Dynamics 联合创始人兼首席执行官Nikola Todorovic 表示:“我们只是电影制作人,和我们行业中的许多其他艺术家一样,没有预算来制作我们想要制作的那种科幻电影,所以我们着手制作能够消除巨大成本障碍的 AI 工具。我们开发的工具增强了协作,突破了我们在生成 AI 中经常看到的黑匣子,这种黑匣子限制了对每个镜头中最精细细节的控制。”
Wonder Dynamics 的技术已被好莱坞大牌采用。罗素兄弟正在利用 Wonder Studio 制作即将上映的电影《Electric State》,该片由米莉·博比·布朗和克里斯·普拉特主演,乔·罗素和安东尼·罗素通过 AGBO 共同执导和制作。
( Wonder Studio 顾问委员会:豪华阵容!)
04.
与 Autodesk 的合作
2024年5月,3D 工具巨头 Autodesk 收购了Wonder Dynamics。这两家公司多年来一直密切合作,但今天才正式宣布合作。
“我们去年与 Autodesk Maya (3D工作和媒体制作领域最强大和最持久的工具)进行了集成,开发了一个插件,这使得在角色工作室中的过程更加简化。几十年来,它一直是业界领先的软件,所以我们想让这些用户能够轻松使用。我们开始交流合作,然后一步步发展到了今天这一步。”Todorovic 说。
Autodesk 收购 Wonder Dynamics的目标是让更多创作者能够轻松地将 3D 动画角色融入他们的项目和艺术创作中,旨在降低学习曲线,自动化那些传统上复杂且耗时的任务。
尽管交易的具体金额尚未公开,但两位创始人和全体员工都将加入 Autodesk。Todorovic 预计短期内不会有太大变化,任何变化都将对用户有利。他解释说,由于资源有限,初创公司必须在做什么和走哪条路上做出选择。
05.
结语
在浏览了 Wonder Studio 各种酷炫的特效功能和幕后豪华的团队资源之后,我们回到最初的问题:后人工智能时代,视觉特效艺术家还有生存空间吗?
Wonder Studio 让我们看到了未来的景象:艺术家目前所做的繁琐而重复的任务可以实现自动化。更多的人能够以更低的成本创作出逼真的项目、视频甚至电影,其效果可与低成本动作捕捉软件或Blender等工具相媲美。
这样的技术进步也将为视觉特效工作室节省宝贵的时间资源,这些资源随后可以被重新分配和投资到其他领域,以进一步提升作品的最终质量。
那么,我们是否可以希望这也能改善全球视觉特效艺术家的工作条件,减少加班时间?
不幸的是,这似乎不太可能。卢卡斯影业副总裁兼执行创意总监 Doug Chiang 在一次采访中所指出的,尽管电影行业在过去 35 年中经历了技术的不断更新换代(预览、实时渲染……),但这些并没有消除加班现象。人工智能技术在短期内似乎也不太可能带来根本性的不同。
不过,随着 AI 工具的普及,电影工作室的创作方式将会发展和进化。艺术家的核心作用和创造力仍然是不可替代的,他们的技能和创意将在新的技术环境中找到新的应用和表达方式。
Wonder Studio 和类似的技术预示着一个更加自动化和高效的创作未来,但它们也提醒我们,无论技术如何发展,艺术家的创造力和专业技能始终是电影和视觉特效行业不可或缺的部分。
正如 Wonder Dynamics 联合创始人 Tye Sheridan所说:”我们本质上是讲故事的人,我们只是在开发技术来帮助我们讲述更好的故事。 AI 为制作更多电影和听到更多声音提供了巨大的机会。”
(Wonder Studio 是小编近期看到最酷的产品,有兴趣的伙伴可以浏览官方介绍视频~)
参考材料
https://techcrunch.com/2024/05/21/autodesk-acquires-ai-powered-vfx-startup-wonder-dynamics/
https://wonderdynamics.com/
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