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教育部新增电竞专业,终于不用防家长了,一大批“学霸”正在修炼中......

2016-09-08 中国日报

9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于教育与体育大类下的体育类。



此消息一出,一大波激动网友,纷纷感叹机会终于来了,自己的“事业”终于有了名分,终于可以当学霸了!



:终于转正了。

:“你们天天玩游戏,将来能考上大学吗!”“能。”

: 可以名正言顺的打游戏了

:完了 有多少人要重返校园了····

:LOL、DOTA、SC、CS终于熬出头了,好想知道这专业上课氛围是不是和网吧一样。

:想报的人太多,估计这个专业收分不会低啊


当然,还有很多哀嚎的声音,大呼生不逢时、毕业早了!


:早生了几年啊

:怪我毕业太早………不然一定对口了…………

:好烦!生不逢时啊

:我要是再晚几年读书就好了

 早知道复读一年了

:太迟了 我已就业


就连中国电竞最早的一批代表人物之一的SKY(李晓峰),也按耐不住内心的激动,忍不住发微博称“当我还在做职业选手时,无数次在幻想的一这刻,终于有个开始了。




还有一批吃瓜群众则表现相对克制和冷静。

@Mr_Lin纸巾:客观评判。看名字就是侧重管理的。就跟酒店管理一样。难道每天学端盘子上菜么。里面如果教玩游戏,那真是毫无意义。现在管理人员大部分都不是专业的,教授管理那还是有所用处的。


@_Azmat在睡觉:这不是让你们打游戏的,是管理类,电竞以后职业化趋势很大,像足球篮球那样,所以必须像nba 中超那样的职业化平台有人管理 还有对电竞运营 发展,以后很赚钱。


@逆袭的雷姓少年:虽然那个专业是体育类没错,但是一般有“管理”这两个字的专业,十有八九离不开数学,而且要求还很高。


@古月一新:学了四年lol,毕业了游戏不火了,就尴尬了。

......


然而,进修这个专业最大的障碍,也许不是数学、不是游戏水平,而是终结大BOSS,你的父母!怎么才能让父母觉得“游戏”也可以是一个很有“前途”的事业?


有一招,小编必须要安利你!那就是用父母最爱用的招数——别人家的孩子。古人不都说了么?师夷长技以制夷啊!一脸“懵圈”的样子?LOOK↓↓




别跳戏!小编绝(cheng)对(xin)不(cheng)是(yi)向你们推荐China Daily!而是看看头版里的这个标题!


E-sports team wins record $9.1m at US tournament

电子战队在美国赛事上赢得创纪录的910万美元奖金!


看到这就,你应该明白“别人家的孩子”是谁了吧!正是在本届TI6上,首次参赛就一举夺冠的“护国神翼”Wings战队! 上了China Daily的头版!跟奥运会报道并列!(还有谁敢说China Daily不接地气!)




等等!小编好像注意到了什么?


这个通知是由“教育部职业教育与成人教育司”发布的!


这个司平常是干嘛的?


官网的介绍如下:“承担职业教育统筹规划、综合协调和宏观管理工作;拟订中等职业教育专业目录和教学基本要求;会同有关方面拟订中等职业学校设置标准;指导中等职业教育教学改革和教材建设工作;指导中等职业学校教师培养培训工作;承担成人教育的宏观指导工作。”


没错,就两个主要工作:职业教育和成人教育!而大学一般都由“高等教育司”主管!新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。


纳尼!!跟大学没关系啊!还是上不了大学课堂啊!




But!英雄不问出处!马云不也只是师范毕业的么?再看看这是谁!



敲黑板......据外媒报道,电子竞技成为2020年东京奥运会的正式项目或许真的可能成为现实了。国际电子竞技联盟已经收到了国际奥委会的回应,他们将在八月份提交材料,根据工作流程,国际奥委会将在12月份进行审议。


再看看我国的游戏人口规模!根据艾瑞《2016年中国电竞内容生态报告》预测,2018年我国电竞用户规模将达到2.8亿!




电竞如若真的进入奥运会,咱们有这么庞大群众基础,什么金牌、银牌、铜牌等等,还不都是囊中之物么?想想在奥运领奖台上,国歌响起,国旗升起,一股凌然正气正待破茧而出,有么有?


其实,电竞在我国早已不是“玩物丧志”的代名词了。


早在2003年,体育总局已经批准电子竞技成为我国可以正式开展的体育项目之一。

2008年,电子竞技被体育总局定义为中国第78号体育项目。

2009年,国家体育总局体育信息中心成立了电子竞技项目部。

2013年,国家体育总局决定组建一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。

2014年,世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA)永久举办地落户银川。

2016年4月,国家体育总局信息中心联手大唐电信主办的首届全国移动电子竞技大赛(CMEG 2016)开赛。

......

电子竞技早已是得到官方认可的体育项目。然而电子竞技还处在一个早期阶段,目前电竞存在的最大问题就是没有统一的规范。电子竞技诞生的时间还比较短,作为一种竞技项目,不像传统竞技项目一样,在操作、管理各项方面有具体的规范。这就需要电竞平台完善自身架构将目光放得长远一些。


再敲黑板...即使是游戏,也不是随便就能“玩”成学霸的!



虽然学校里正式的开设了电竞相关课程,给了很多“学渣”们机会,然而真正想在电竞领域取得成功,也绝不是轻易就能玩出来的。


就以上个月豪夺900万美元的Dota2战队Wings为例,想拿到这个冠军,其难度不亚于一个学渣考上清华。


2016年山东省高考报名总人数是70.98万人,而清华大学在山东省招生人数是“160多人”,命中率约为0.02%,也就是说每一万个人只有两个可以考上清华。一个人要挑五千人,已经够困难了吧?


而《DOTA2》的“最高在线人数”已经在2016年突破129万,这一年的世界冠军有5个人,他们夺冠的几率是0.0003%,即每一百万个玩家只有三个可以拿到Ti冠军。即使我们把所有拿到奖金的16支队伍一共80人都算上,概率也只有0.0006%而已。一个打十几万个。


就拿Wings战队来说,他们的日常训练是9个小时,每半个月只放一天假。

而且他们还有极为严苛的纪律:不准喝酒抽烟、不准带女友到基地,每天1小时体育锻炼。


而就整个电竞行业来说,他们的训练时间并不算长,动辄12、15小时的团队大有人在。



所以想成为电竞“学霸”绝非易事,还是那句话:好好学习,天天向上!


最后一张年龄测试图!祝大家越来越好!





综合报道

编辑:高启辉

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