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[活动预告]Unreal Circle:影视动画专场杭州站 | 第三方精彩内容公布

虚幻引擎 虚幻引擎 2020-09-06

下周三(12月18日),Epic Games 虚幻引擎将在浙江传媒学院举办国内首个影视动画领域的线下沙龙。上期活动预告公布的虚幻引擎官方演讲内容,已吸引了大批影视动画行业中正在使用或想要使用UE4的专家、设计师、工程师及学生报名参与。今天我们将公布更多第三方演讲嘉宾及精彩内容,有兴趣的小伙伴千万别错过,抓紧最后的机会报名吧!

   第三方嘉宾介绍      
《骑士征途,UE4陪我们在路上》| 王剑


王剑 ,毕业于江南大学动画专业,在影视动画行业工作十余年。三年前加入黑岩团队,现负责公司动画部门的管理和《星骸骑士》的导演工作。

此次王剑导演将为我们分享CG动画网剧《星骸骑士》UE4工作流的研发过程,从立项到流程的完善方法,以及研发期间遇到的问题和成果。



《虚幻4打造影视超级IP》| 陈酩



玄机作为国内动画界的翘楚和标杆,无论在画面设计还是技术应用上都吸引了一大波动画爱好者。我们有幸邀请到来自玄机科技的技术监督陈酩老师,为大家分享虚幻4对影视行业在流程和效率上的革命。



《<火凤燎原>PV制作分解》 | 张贤华



《火凤燎原》伴随了一代人的成长,影响了众多海内外漫画爱好者。《火凤燎原》动画作为高品质的经典创新,呈现了一个纵横幻想与史实的三国时代。灼华互娱的CEO兼联合创始人张贤华将为我们解析由漫画改编的《火凤燎原》PV制作过程。

  • 并行流程:Layout与引擎流程协作

  • 效率工具:工具开发与资产管理

  • 特效:Niagara实战应用

  • 光照:RTX光照在项目中的验证与问题

  • 头发与布料:基于alembic毛发缓存的挑战

  • 资源消耗与优化遇到的坑


  日程安排    



报名方式


本次Unreal Circle免费面向影视动画领域虚幻用户。点击活动小程序二维码文末“阅读原文”填入报名信息,审核完成后会微信通知您报名情况,请留意服务通知。

本次报名截止时间为2019年12月17日零点。活动具体信息详见报名页面。受场地限制,名额有限,先到先得!凭证入场签到。


2019年12月18日Unreal Circle:影视动画专场,期待与您在杭州相见!


*本次活动最终解释权归Epic Games China所有。


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