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全新建筑可视化内饰渲染示例项目现已推出!

虚幻引擎 虚幻引擎 2020-09-06


你可能已经亲眼见识过使用虚幻引擎能够实现的建筑可视化影像和体验的逼真程度,但是也许你还不清楚应该如何在自己的作品中再现这些效果,并针对实时运行优化它们。

通过我们新推出的建筑可视化内饰渲染示例项目,你可以探索一个小公寓场景,它已被设置为展现各种情境下的最佳效果,因此你可以学会如何使用其中的技巧,甚至将其中的元素复用于你自己的作品。


你将会懂得如何通过面积光源创建动态柔和阴影,它们包含各种精致细节,并且能模拟真实阴影随着投影物体的距离增加而变得柔和的现象。



你将会了解到如何通过包含屏幕外元素以及在抛光混凝土地、玻璃或金属元素之间创建相互反射来提高光线追踪反光的可信度。



最妙的是,你将会了解到光线追踪会让你的生活变得多么轻松,你只要打开一两个设置就能启用复杂的效果——不需要进行费时费力的工作。

你可以在这篇博客文章中进一步了解实时光线追踪能够为你的建筑可视化项目带来什么增益。

这个示例和随附的文档将引导你掌握最佳实践、资源及材质工作流程、优化和其他技巧——包括如何制作分镜和如何触发动画——并将其运用到自己的项目中。
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Resources/Showcases/ArchVisInterior/index.html


要使用虚幻引擎中的光线追踪功能,你需要一套配有光线追踪显卡的高端台式机系统。请查看文档了解当前受支持的系统。你还应该确保自己的虚幻引擎是最新版本。
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/Rendering/RayTracing/index.html

我们要向www.sciontidesign.com的Pasquale Scionti致以诚挚的谢意,他主持了这个场景的设计工作,并创造了其中可爱的氛围和格调。Pasquale自从我们的光线追踪实现最初发行以来就是它的热心用户,一直在帮助它发展。你可以在他的个人网站上的特别部分看到他使用虚幻引擎制作的其他精彩作品。

建筑可视化内饰渲染示例项目可在你的Epic Games启动程序的“学习”(Learn)选项卡中访问。现在就去看看吧。

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