游戏、影视广播、汽车和制造、工程建筑……更多第三方精彩内容尽在2020线上虚幻引擎技术开放日
游戏
王远明
祖龙娱乐|引擎技术研究总监
厚积薄发,祖龙使用虚幻引擎研发开放大世界的实践简介詹承翰
唯晶科技|创始人、董事长兼CEO
5年参制35款虚幻作品,那些年我们走过的虚幻引擎之路丁许朋
完美世界幻塔工作室|客户端引擎工程师
虚幻引擎4开放世界MMORPG《幻塔》技术分享韩天扬
北京悠米互动娱乐科技有限公司|高级技术总监
虚幻引擎4手游项目优化分享罗世鑫
祖龙娱乐|引擎工程师
祖龙在虚幻引擎4地形渲染技术上的改进——地形混合技术简介
张弢
上海钛核网络科技|CEO、游戏制作人
使用虚幻引擎展现独特的游戏世界观Pétur Breki Bjarnason
Directive Games|Houdini Lead
Ólafur L. Egilsson
Directive Games|技术美术师
恒续游戏中的程序化世界生成——从Houdini到虚幻引擎的流程张强
侑虎科技|CTO
虚幻引擎中Lua代码的性能瓶颈定位与优化尹学渊
成都龙渊网络科技有限公司|CTO
《多多自走棋》的跨引擎挑战及AI实践贾越 (Silence&Moon)
心动网络|特效总监
纯虚幻引擎流程的卡通烟雾特效石鑫
北京荔枝文化|纸人系列游戏制作人
《PaperDolls(纸人)》开发分享查利鹏
虚幻引擎开发者、技术博主
虚幻引擎4全平台热更新方案
影视广播
李炼
浙江博采传媒有限公司|CEO
实时虚拟制片朱子威
达瓦未来影像科技|首席技术官
MUTOOLS——虚幻引擎动画生产新流程龚义钊
湖南空间娃普传媒 总经理
虚幻引擎在电视综艺预演的流程应用周洋
MoreVFX|Onset指导
张志翔
MoreVFX|技术总监
虚幻引擎在影视工业中Previs阶段的应用与探索
汽车和制造
孙驰天
腾讯自动驾驶|仿真技术总监
虚幻引擎助力自动驾驶模拟仿真刘轶君
北京朗迪锋科技有限公司|人机工程产品经理
虚幻引擎助力复杂产品人机工程仿真詹蒋强
Mackevision Beijing|Realtime Artist
光线追踪加速汽车设计表现工程建筑
马云龙(风之神韵)
打扮家|联合创始人
给予BIM鲜活的生命——虚幻引擎与短视频时代的碰撞李吉鸿 Jason Li
M Moser Associates 穆氏建筑设计|Senior Associate, VRBIM
在传统行业里勇敢地逾越传统曾智杰
03+工作室|创立人
想法到实现写实——虚幻引擎写实的室内效果制作分享李濛
超图研究院三维研发中心|产品总监
超图新一代三维GIS跨界融合跨行业应用
尚爱丽
Pico|软件研发经理
Pico XR SDK for Unreal Engine更多演讲人将陆续公布,请密切关注虚幻引擎官方微信与微博。
初探虚幻引擎52020 线上虚幻引擎技术开放日 Epic Games全球技术专家助阵近期焦点
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