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纯CSS3画出小黄人并实现动画效果

2017-04-23 前端大全

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作者:郭锦荣

www.cnblogs.com/jr1993/p/4658772.html

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前言


前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,最后才完成的动画效果。但是,其实我的初衷是想体验一下用图片做动画的赶脚,但是找不到素材,才无奈用了最笨的方法来满足自己的需求,本想勉强能看就行了。可是呢,还是抵不住自己内心的完美,于是乎,用了一个晚上用CSS3画出了小黄人再实现类似的动画效果。


正题


OK,大家看一下下面两张图有什么不同:



当然,很多人会说,明显大小不同,嘴巴,头发也是不一样的。但是其实最大的不同是,用一个形象一点的例子就是:这是两个孩子,第一个是从超市货架上拿的,另外一个是我自己生的。怎么生呢?——用CSS3!


那么生下来得会动啊,不然就夭折了,所以,我就多拍了几个,就变成这样子了:



怎么样?虽然手脚动画还是不怎么神似,但人类聪明地大脑还是能看得出啥意思的吧!今天就让我们一起学习如何生出一个小黄人来。


首先,还是直接把HTML结构放出来给大家打量打量:


<div class="wrapper"><!-- 容器 -->

        <div class="littleH"><!-- 小黄人 -->

            <div class="bodyH"><!-- 身体 -->

                <div class="trousers"><!-- 裤子 -->

                    <div class="condoleBelt"><!-- 吊带 -->

                        <div class="left"></div>

                        <div class="right"></div>

                    </div>

                    <div class="trousers_top"></div><!-- 裤子突出的矩形部分 -->

                    <div class="pocket"></div><!-- 裤袋 -->

                    <!-- 三条线 -->

                    <span class="line_left"></span>

                    <span class="line_right"></span>

                    <span class="line_bottom"></span>

                </div>

            </div>

            <div class="hair"><!-- 头发 -->

                <span class="left_hair_one"></span>

                <span class="left_hair_two"></span>

            </div>

            <div class="eyes"><!-- 眼睛 -->

                <div class="leftEye"><!-- 左眼 -->

                    <div class="left_blackEye">

                        <div class="left_white"></div>

                    </div>

                </div>

                <div class="rightEye"><!-- 右眼 -->

                    <div class="right_blackEye">

                        <div class="right_white"></div>

                    </div>

                </div>

            </div>

            <div class="mouse"><!-- 嘴巴 -->

                <div class="mouse_shape"></div>

            </div>

            <div class="hands"><!-- 双手 -->

                <div class="leftHand"></div>

                <div class="rightHand"></div>

            </div>

            <div class="feet"><!-- 双脚 -->

                <div class="left_foot"></div>

                <div class="right_foot"></div>

            </div>

            <div class="groundShadow"></div><!-- 脚底阴影 -->

        </div>

    </div>


好的,每一处我都标明了它的用途,大家可以稍微理解一下,在头脑里有一个大概的模型或者层次结构。


接下来就是猛料了。。。我将分步讲解,一步一步实现:


首先对容器和整体做一些简单的样式设置:


body{

    margin: 0;

    padding:0;

}

.wrapper{

    width: 300px;

    margin:100px auto;

}

.litteH{

    position: relative;

}

.bodyH{

    position: absolute;

    width: 240px;

    height: 400px;

    border:5px solid #000;

    border-radius: 115px;

    background: rgb(249,217,70);

    overflow: hidden;

    z-index: 2;

}


其中.bodyH主要就是绘制小黄人的身体,身体的比例很重要,现在运行看一下效果:



OK,身体已经有了,现在赶紧给它穿个裤子吧!


.bodyH .condoleBelt{

    position: absolute;

}

.bodyH .trousers{

    position: absolute;

    bottom: 0;

    width: 100%;

    height: 100px;

    border-top: 6px solid #000;

    background: rgb(32,116,160);

}

.trousers_top{

    width: 160px;

    height: 60px;

    border:6px solid #000;

    border-bottom: none;

    border-radius: 0 0 5px 5px;

    background: rgb(32,116,160);

    position: absolute;

    bottom: 100px;

    left:34px;

}


其中.trousers_top就是矩形部分,那么穿完裤子是什么样子的呢?



现在怎么看都像一颗胶囊,不行,赶紧修饰修饰,给它一个吊带,不然裤子会掉呢:


.bodyH .condoleBelt .left,

.bodyH .condoleBelt .right{

    width: 100px;

    height: 16px;

    border:5px solid #000;

    background: rgb(32,116,160);

    position: absolute;

    top:-90px;

    left:-35px;

    z-index: 2;

    -webkit-transform:rotate(45deg);

}

.bodyH .condoleBelt .left{

    top:-88px;

    left:165px;

    -webkit-transform:rotate(-45deg);

}

.bodyH .condoleBelt .left:after,

.bodyH .condoleBelt .right:after{

    content: '';

    width: 8px;

    height: 8px;

    border-radius: 50%;

    background: #000;

    position: absolute;

    top:4px;

    left:88px;

}

 

.bodyH .condoleBelt .left:after{

    left:5px;

}


这一块主要就是实现两个吊带,左右各一条,然后我使用:after伪元素来实现吊带上的小黑点:



咦,开始有模有样了,接下来我们一鼓作气把裤袋和一下修饰的边边给实现了:


.pocket{

    width: 60px;

    height: 45px;

    border:6px solid #000;

    border-radius: 0px 0px 25px 25px;

    position: absolute;

    bottom:65px;

    left:84px;

}

.line_right{

    width: 30px;

    height: 30px;

    border-bottom-left-radius: 100px;

    border-bottom:6px solid #000;

    border-left:6px solid #000;

    position: absolute;

    left: 0;

    bottom:60px;

    -webkit-transform:rotate(-75deg);

}

.line_left{

    width: 30px;

    height: 30px;

    border-bottom-right-radius: 100px;

    border-bottom:6px solid #000;

    border-right:6px solid #000;

    position: absolute;

    right: 0;

    bottom:63px;

    -webkit-transform:rotate(75deg);

}

.line_bottom{

    height: 40px;

    border:3px solid #000;

    border-radius: 3px;

    position: absolute;

    left:118px;

    bottom: 0px;

}


先看效果图:



OK,两个注意点说一下:


1.我把裤子放在身体里面,然后给.bodyH添加overflow:hidden,这样我们就不用去多虑溢出怎么办,而且很轻松就能实现裤子的效果;


2.可以看到裤子两边有两条有弧度的曲线段,我是通过给矩形某一个角实现圆角效果,然后只设置与这个角相邻的两条边的边框样式,然后旋转一下角度就实现这个效果了,当然只能实现简单一点的效果。


好的,我们继续,接下来先实现以下眼睛部分吧:


.eyes{

    position: relative;

    z-index: 3;

}

.eyes .leftEye,.eyes .rightEye{

    width: 85px;

    height: 85px;

    border-radius: 50%;

    border:6px solid #000;

    background: #fff;

    position: absolute;

    top:60px;

    left: 27px;

}

.eyes .leftEye{

    left: 124px;

}

.eyes .leftEye .left_blackEye,

.eyes .rightEye .right_blackEye{

    width: 40px;

    height: 40px;

    border-radius: 50%;

    background: #000;

    position: absolute;

    top:24px;

    left:22px;

}

.eyes .leftEye .left_blackEye .left_white,

.eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{

    width: 20px;

    height: 20px;

    border-radius: 50%;

    background: #fff;

    position: absolute;

    top:7px;

    left:17px;

}

.eyes .leftEye .left_blackEye .left_white{

    top:4px;

    left:17px;

}

.eyes .leftEye:after,

.eyes .rightEye:after{

    content: '';

    width: 28px;

    height: 18px;

    background: #000;

    position: absolute;

    left:-30px;

    top:37px;

    -webkit-transform:skewX(20deg) rotate(7deg);

}

.eyes .leftEye:after{

    left:89px;

    top:37px;

    -webkit-transform:skewX(-20deg) rotate(-7deg);

}


眼睛部分还是挺好实现的,先画眼镜,然后黑眼珠,再画白点,最后我才画的眼镜框,眼睛框我是用:after伪元素实现的。效果图如下:



嘴巴是最困惑我的,但还是最后还是能实现:


.mouse{

    position: relative;

}

.mouse .mouse_shape{

    width: 55px;

    height: 35px;

    border:5px solid #000;

    border-bottom-left-radius: 30px;

    background: #fff;

    position: absolute;

    top:175px;

    left:98px;

    z-index: 3;

    -webkit-transform:rotate(-35deg);

}


首先也是通过矩形其中一个角实现圆角来模拟嘴巴形状,再加以旋转:



结果是这样的,那么想要达到我们预期的效果,就需要把上半部分给遮掉,所以我用:after伪元素来实现遮罩效果:


.mouse .mouse_shape:after{

    content: '';

    width: 70px;

    height: 32px;

    border-bottom:5px solid #000;

    border-radius:35px 26px 5px 5px;

    background: red;

    position: absolute;

    top:-16px;

    left:3px;

    -webkit-transform:rotate(34deg);}


这个地方就需要慢慢调到合适的位置,模拟图如下:



红色部分就是遮罩了,也是一个矩形,设置了底边框,实现和嘴巴下半部分形成闭合效果,现在我们就可以把颜色改成肤色就行了:


.mouse .mouse_shape:after{

    content: '';

    width: 70px;

    height: 32px;

    border-bottom:5px solid #000;

    border-radius:35px 26px 5px 5px;

    background: rgb(249,217,70);

    position: absolute;

    top:-16px;

    left:3px;

    -webkit-transform:rotate(34deg);

    -webkit-animation: mouse_mask 5s ease-in-out infinite;

}


效果图如下:



接下来实现双手部分,这一部分不难,就是两个圆角矩形,旋转了角度,然后层级低于身体的层级就行,然后再通过:after伪元素实现胳膊关节处就搞定了。


.hands{

    position: relative;

}

.hands .leftHand,

.hands .rightHand{

    width: 80px;

    height: 80px;

    border:6px solid #000;

    border-radius: 25px;

    background: rgb(249,217,70);

    position: absolute;

    top:220px;

    left:-23px;

    -webkit-transform:rotate(40deg);

}

.hands .leftHand{

    left:182px;

    top:220px;

    -webkit-transform:rotate(-40deg);

}

.hands .leftHand:after,

.hands .rightHand:after{

    content: '';

    width: 6px;

    border:3px solid #000;

    border-radius: 3px;

    position: absolute;

    left:13px;

    top:50px;

    -webkit-transform:rotate(90deg);

}

 

.hands .leftHand:after{

    left:53px;

    top:50px;

    -webkit-transform:rotate(-90deg);

}


效果图如下:



再接下来就是双脚的部分了,主要就是鞋面的设计,我是通过一个矩形,然后设置不同的圆角值,加上一点点的旋转来模拟的,这一块的话,怎么做我都觉得不是很像,所以最后差不多我就妥协了。


.feet{

    position: relative;

}

.feet .left_foot,

.feet .right_foot{

    width: 36px;

    height: 50px;

    border-bottom-right-radius: 6px;

    border-bottom-left-radius: 9px;

    background: #000;

    position: absolute;

    top: 406px;

    left:88px;

    -webkit-transform-origin: right top;

}

.feet .left_foot{

    border-bottom-right-radius: 9px;

    border-bottom-left-radius: 6px;

    left:130px;

    -webkit-transform-origin: left top;

}

.feet .left_foot:after,

.feet .right_foot:after{

    content: '';

    width: 60px;

    height: 35px;

    border-radius: 20px 10px 21px 15px;

    background: #000;

    position: absolute;

    left:-36px;

    top:14.4px;

    -webkit-transform:rotate(5deg);

}

.feet .left_foot:after{

    border-radius: 10px 20px 15px 21px;

    left:13px;

    -webkit-transform:rotate(-5deg);

}


效果图如下:



本来是不想画头发的,感觉怪难的,最后尝试了一下,还是能出个样子,那就添加上去吧。原理跟裤子左右两边的实现原理是一样的,只是参数值不一样罢了,大家参考代码琢磨一下:


.hair{

    position: relative;

}

.left_hair_one{

    width: 130px;

    height: 100px;

    border-radius: 50%;

    border-top:8px solid #000;

    position: absolute;

    left:17px;

    top:-17px;

    -webkit-transform:rotate(27deg);

}

.left_hair_two{

    width: 80px;

    height: 80px;

    border-radius: 50%;

    border-top:6px solid #000;

    position: absolute;

    left:45px;

    top:-10px;

    -webkit-transform:rotate(15deg);

}


补充脚底阴影部分:


.groundShadow{

    width: 200px;

    height: 2px;

    border-radius: 50%;

    background: rgba(0,0,0,0.3);

    box-shadow: 0 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.3);

    position: relative;

    top: 455px;

    left:25px;

}


最后就是最初的效果了:



这时大家可能会问:然后呢?不是还会动的吗?


是的,这里我就大概讲一下实现的思路吧:


1.头发:头发我想实现的是被小风轻轻地吹起来,然后很快就塌下去,所以吹起和下塌分配的时间很关键;


2.眼睛:眼睛我设想的场景是小黄人在悠闲地走路,然后不时左右看一下两边的风景,所以眼睛转动很悠哉,所以分配的时间可以稍微长一点点;


3.嘴巴:让嘴巴动起来确实比较难,因为要动的话,遮罩也得实时跟着改变,而且不能露馅,所以最后实现的是当它往左边看了一下之后卖了一下萌;


4.双手和双脚:这部分确实很难逼真,本来脚就不是正常的走路状态,所以只能按卓别林老爷爷的走路方式模拟一下,而且左右脚动作是紧接实现而不是同步实现。双手的话,我是简单模拟人在走路时有摆手的自然惯性,而且是左脚配右手,右脚配左手。考虑到它的双手是放在背后的,所以我的摆动幅度设置为非常小,有效果但不明显。


OK,我就直接把动画代码放上来吧:


.left_hair_one{

    -webkit-animation: lefthair 2s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes lefthair{

    0%,25%,31%,100%{

    }

    30%{

        -webkit-transform: rotate(31deg) translate3d(-3px,-1px,0);

    }

}

.eyes .leftEye .left_blackEye,

.eyes .rightEye .right_blackEye{

    -webkit-animation: blackeye 5s ease-in infinite;

}

@-webkit-keyframes blackeye{

    0%,20%,50%,70%,100%{

        -webkit-transform: translateX(0px);

    }

    30%,40%{

        -webkit-transform: translateX(15px);

    }

    80%,90%{

        -webkit-transform: translateX(-15px);

    }

}

.eyes .leftEye .left_blackEye .left_white,

.eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{

    -webkit-animation: whiteeye 5s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes whiteeye{

    0%,20%,50%,70%,100%{

        -webkit-transform: translateX(0px);

    }

    30%,40%{

        -webkit-transform: translate3d(3px,4px,0);

    }

    80%,90%{

        -webkit-transform: translate3d(-15px,4px,0);

    }

}

.mouse .mouse_shape{

    -webkit-animation: mouse 5s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes mouse{

    40%,43%{

        width: 45px;

        height: 25px;

        top:180px;

    }

    0%,35%,48%,100%{

        width: 55px;

        height: 35px;

        top:175px;

        -webkit-transform:rotate(-35deg);

    }

}

.mouse .mouse_shape:after{

    -webkit-animation: mouse_mask 5s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes mouse_mask{

    40%,43%{

        width: 60.5px;

        top:-19.3px;

        left:1.5px;

    }

    0%,35%,48%,100%{

        width: 70px;

        top:-16px;

        left:3px;

        -webkit-transform:rotate(33deg);

    }

}

.hands .rightHand{

    -webkit-animation:rightHand .8s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes rightHand{

    0%,50%,100%{

        -webkit-transform: rotate(40deg);

    }

    30%{

        -webkit-transform: rotate(37deg) translateX(1px);

    }

}

.hands .leftHand{

    -webkit-animation:leftHand .8s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes leftHand{

    0%,50%,100%{

        -webkit-transform: rotate(-40deg);

    }

    80%{

        -webkit-transform: rotate(-37deg) translateX(-1px);

    }

}

.feet .right_foot{

    -webkit-animation: rightfoot .8s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes rightfoot{

    0%,50%,100%{

        -webkit-transform: rotate(0deg);

    }

    80%{

        -webkit-transform: rotate(10deg);

    }

}

.feet .left_foot{

    -webkit-animation: leftfoot .8s ease-in-out infinite;

}

@-webkit-keyframes leftfoot{

    0%,50%,100%{

        -webkit-transform: rotate(0deg);

    }

 

    30%{

        -webkit-transform: rotate(-10deg);

    }

}


篇幅比较大,代码看多了会乱,如果觉得自己懒得整理的话,可以直接到我的github上下载这个简单又好玩的案例吧:https://github.com/JR93/littleHuang



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