AlloyTeam ESLint 配置指南
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来源:AlloyTeam
www.alloyteam.com/2017/08/13065/
ESLint 是一个应用广泛的 JavaScript 代码检查工具。本文主要介绍由 AlloyTeam 总结的 ESLint 配置,以及应用 ESLint 配置时的一些经验和工具。
配置原则
我们依据以下三条原则,研读了 ESLint 所有的配置项,定制出了心目中「完美」的 ESLint 配置。
能够帮助发现代码错误的规则,全部开启
配置不应该依赖于某个具体项目,而应尽可能的合理
帮助保持团队的代码风格统一,而不是限制开发体验
配置解读
我们对每一条配置,都有详尽的注释,这样不仅方便了我们自己查阅某项配置的意义和如此配置的原因,也使大家更容易配置出自己心目中的规则:
每一条配置都有注释说明此配置的用途
对于理解困难的配置,都在注释中有举例
对于有争议的配置,都在注释中说明了为什么要这么配置的原因
对于关闭掉的配置,都在注释中有对应的原因说明,以及 @off 的标识
对于能够 autofix 的配置,都在注释中有标注 @autofix
详细的配置内容在这里:
ESLint 标准规则
eslint-plugin-react 规则
eslint-plugin-vue 规则
下面列出一个代码片段供参考:
module.exports = {
parser: 'babel-eslint',
parserOptions: {
ecmaVersion: 2017,
sourceType: 'module',
ecmaFeatures: {
experimentalObjectRestSpread: true,
jsx: true
}
},
env: {
browser: true,
node: true,
commonjs: true,
es6: true
},
// 以当前目录为根目录,不再向上查找 .eslintrc.js
root: true,
rules: {
//
//
// 可能的错误
// 这些规则与 JavaScript 代码中可能的语法错误或逻辑错误有关
//
// 禁止 for 循环出现方向错误的循环,比如 for (i = 0; i < 10; i--)
'for-direction': 'error',
// getter 必须有返回值,并且禁止返回空,比如 return;
'getter-return': [
'error',
{
allowImplicit: false
}
],
// 禁止将 await 写在循环里,因为这样就无法同时发送多个异步请求了
// @off 要求太严格了,有时需要在循环中写 await
'no-await-in-loop': 'off',
// 禁止与负零进行比较
'no-compare-neg-zero': 'error',
// 禁止在 if, for, while 里使用赋值语句,除非这个赋值语句被括号包起来了
'no-cond-assign': [
'error',
'except-parens'
],
// 禁止使用 console
// @off console 的使用很常见
'no-console': 'off',
// 禁止将常量作为 if, for, while 里的测试条件,比如 if (true), for (;;),除非循环内部有 break 语句
'no-constant-condition': [
'error',
{
checkLoops: false
}
],
// 禁止在正则表达式中出现 Ctrl 键的 ASCII 表示,即禁止使用 /\x1f/
// 开启此规则,因为字符串中一般不会出现 Ctrl 键,所以一旦出现了,可能是一个代码错误
'no-control-regex': 'error',
// @fixable 禁止使用 debugger
'no-debugger': 'error',
// 禁止在函数参数中出现重复名称的参数
'no-dupe-args': 'error',
// 禁止在对象字面量中出现重复名称的键名
'no-dupe-keys': 'error',
}
};
使用方法
标准规则
安装
npm install --save-dev eslint-config-alloy babel-eslint
配置 .eslintrc.js
在你的项目根目录下创建 .eslintrc.js,并将以下内容复制到文件中:
module.exports = {
extends: [
'eslint-config-alloy',
],
globals: {
// 这里填入你的项目需要的全局变量
// 这里值为 false 表示这个全局变量不允许被重新赋值,比如:
//
// jQuery: false,
// $: false
},
rules: {
// 这里填入你的项目需要的个性化配置,比如:
//
// // @fixable 一个缩进必须用两个空格替代
// 'indent': [
// 'error',
// 2,
// {
// SwitchCase: 1,
// flatTernaryExpressions: true
// }
// ]
}
};
React 版
安装
npm install --save-dev eslint-config-alloy eslint-plugin-react babel-eslint
配置 .eslintrc.js
在你的项目根目录下创建 .eslintrc.js,并将以下内容复制到文件中:
module.exports = {
extends: [
'eslint-config-alloy/react',
],
globals: {
// 这里填入你的项目需要的全局变量
// 这里值为 false 表示这个全局变量不允许被重新赋值,比如:
//
// React: false,
// ReactDOM: false
},
rules: {
// 这里填入你的项目需要的个性化配置,比如:
//
// // @fixable 一个缩进必须用两个空格替代
// 'indent': [
// 'error',
// 2,
// {
// SwitchCase: 1,
// flatTernaryExpressions: true
// }
// ],
// // @fixable jsx 的 children 缩进必须为两个空格
// 'react/jsx-indent': [
// 'error',
// 2
// ],
// // @fixable jsx 的 props 缩进必须为两个空格
// 'react/jsx-indent-props': [
// 'error',
// 2
// ]
}
};
Vue 版
安装
npm install --save-dev eslint-config-alloy eslint-plugin-vue babel-eslint
配置 .eslintrc.js
在你的项目根目录下创建 .eslintrc.js,并将以下内容复制到文件中:
module.exports = {
extends: [
'eslint-config-alloy/vue',
],
globals: {
// 这里填入你的项目需要的全局变量
// 这里值为 false 表示这个全局变量不允许被重新赋值,比如:
//
// Vue: false
},
rules: {
// 这里填入你的项目需要的个性化配置,比如:
//
// // @fixable 一个缩进必须用两个空格替代
// 'indent': [
// 'error',
// 2,
// {
// SwitchCase: 1,
// flatTernaryExpressions: true
// }
// ]
}
};
代码改造经验
如果是一个新项目,应用一个比较严格的 ESLint 规则并不是一件难事。
但是如果是一个已经维护多年的老项目,那么突然引入 ESLint 就会有成千上万个错误。这个时候该如何改造呢?
1. 将所有报错的配置都关闭
运行 ESLint 之后,会有很多错误,这时候我们可以把他们先暂时关闭掉。
由于项目还在不停地迭代,这样可以保证其他不会报错的规则能够应用到新增的文件上。
这时你的 .eslintrc.js 应该类似与下面的样子:
module.exports = {
extends: [
'@alloyteam/eslint-config-standard',
],
globals: {
React: false,
jQuery: false,
$: false
},
rules: {
'no-dupe-keys': 'off',
'no-var': 'off',
'complexity': 'off',
'indent': 'off'
}
};
小技巧:如果报错的规则太多了,可以在运行 ESLint 的时候,加上参数 -f json,这样的话会以 json 格式输出,然后稍作处理就可以直接得到所有报错的规则了。
注意:一开始不要开启 --fix,因为修复的太多了,就难以 review 代码了。
2. 针对每个配置,修复所有报错的文件,优先修复能够 autofix 的配置
将 .eslintrc.js 中的 rules 删掉一行,然后重新执行 ESLint 检查。
如果可以 autofix,则加上 --fix 即可
如果不能 autofix,则需要一个文件一个文件的手动修改
建议优先修复能够 autofix 的配置。
在这一步中,我们一次只修复一个 ESLint 配置,这样的好处是 code review 的时候,目的很明确,不会出现问题。
小技巧:如果一个配置不能 autofix,又有很多文件报错,那么可以尝试写一些脚本去处理,利用 ESLint 中的参数 -f json,可以解析到所有报错的文件和报错的行数。
小技巧:如果写脚本也难以处理,那么可以用编辑器的宏功能快速的执行重复的操作,对于 VSCode,可以使用这个工具: https://github.com/geddski/macros
注意:不要陷于某一个配置的泥潭,优先解决容易修复的问题。
3. 针对难以修复的配置,将报错的文件忽略掉对应的规则,将来再慢慢修复
有时一个配置需要理解业务逻辑,读懂上下文,很难去修复。
这个时候,可以在报错的文件头部加上 ESLint 注释,忽略掉对应的规则,将来只要搜索对应的 ESLint 注释就可以一个文件一个文件的修复问题了。
比如 eqeqeq 限制必须使用 === 而不是 ==,代码中使用了 if (result == '2'),然而我们并不知道 ajax 返回的数据是 number 还是 string。这时候就可以在对应的文件头部加上:
/* eslint eqeqeq:0 */
这样就可以针对这个文件关闭掉 eqeqeq 这个规则了。
相比于将规则在 .eslintrc.js 中关闭,将 ESLint 注释添加到对应文件的头部的好处是:这些规则虽然对老文件不起效,但是新文件都需要遵守这些规则了。
小技巧:如果需要修改的文件太多了,可以使用我们开发的小工具,批量给文件添加 ESLint 注释: https://github.com/xcatliu/add-eslint-comment
编辑器插件对 ESLint 的支持
所有编辑器对 ESLint 的支持都很好,可以参考这个页面安装你的编辑器插件。
以 VSCode 举例,在插件栏中下载安装 ESLint 之后,编写 js 代码时就会有类似下图的提示了:
注意:如果提示说 eslint 未安装,则需要在命令行安装项目级别的 eslint,或全局安装 eslint:
npm install -g eslint
VSCode 设置中也可以配置一些 ESLint 选项(以及其他相关选项),比如:
{
// 关闭编辑器自带的 js 检查,建议关闭
"javascript.validate.enable" : false,
// ESLint 在保存时自动修复错误
"eslint.autoFixOnSave": true,
// 输出 ESLint 执行时的 log,ESLint 不生效的时候可以启用看看
// "eslint.trace.server": "messages",
// 配置 ESLint 检查的文件类型,这个配置包括 .js, .jsx, .html, .vue
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
"html",
"vue"
],
}
快来使用 AlloyTeam ESLint 规则吧!
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