SourceMap知多少:介绍与实践
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作者:腾讯IMWeb前端团队
首先说说sourceMap
说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置?
为了解决这个问题,google 提出了sourceMap 的想法,并在chorme上最先支持sourceMap的使用。sourceMap 由于包含许多信息,前期也经过多版的编码算法优化,最后在2011年探索出了Source Map Revision 3.0 ,这个版本也就是我们现在一直在使用的sourceMap版本。这一版本的mapping信息使用Base64 VLQ 编码,大大缩小了.map文件的体积。
sourceMap可以帮我们直接定位到编译前代码的特定位置,接下来我们直接拿个sourceMap文件来看看它包含了一些什么信息:
上面可以看到,sourceMap其实就是就是一段维护了前后代码映射关系的json描述文件,包含了以下一些信息:
version:sourcemap版本(现在都是v3)
file:转换后的文件名。
sourceRoot:转换前的文件所在的目录。如果与转换前的文件在同一目录,该项为空。
sources:转换前的文件。该项是一个数组,表示可能存在多个文件合并。
names:转换前的所有变量名和属性名。
mappings:记录位置信息的字符串。
mappings 信息是关键,它使用Base64 VLQ 编码,包含了源代码与生成代码的位置映射信息。mappings的编码原理详解可见:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_source_map.html,这里就不再详述。
webpack中的sourceMap配置
webpack 给出了多种sourceMap配置方式,相信很多人第一眼看到的时候和我一样,疑惑这些都有啥区别
其实不难发现这么多配置,这些就是source-map和eval、inline、cheap、module 的自由组合。所以我们来拆开看下每项配置。
为了方便演示,这里的源代码只包含了一行代码
console.log('hello world');
先给大家展示,最原始的只设置’source-map’配置,可以看到输出了两个文件,其中包含一个map文件
main.js文件内容如下,map文件上面展示过了,就不再展示内容了
1
eval
每个模块用eval()包裹执行。
1)devtool: eval
我们先看看单独的eval配置,这个配置相对于其他会特殊一点 。因为配置里没有sourceMap,实际上它也会生出map,只是它映射的是转换后的代码,而不是映射到原始代码。
2)devtool: eval-source-map
所以eval-source-map就会带上源码的sourceMap,打包结果如下:
对于eval的构建模式,我们可以看看官方的描述
devtool: “eval-source-map” is really as good as devtool: “source-map”, but can cache SourceMaps for modules. It’s much faster for rebuilds.
可以看出官方是比较推荐开发场景下使用的,因为它能cache sourceMap,从而rebuild的速度会比较快。
2
inline
inline配置想必大家肯定已经能猜到了,就是将map作为DataURI嵌入,不单独生成.map文件。devtool: inline-source-map
构建出来的文件如下, 这个比较好理解,就不多说了
4
cheap
这是 “cheap(低开销)” 的 source map,因为它没有生成列映射(column mapping),只是映射行数 。
为了方便演示,我们在代码加一行错误抛出:
5
module
Webpack会利用loader将所有非js模块转化为webpack可处理的js模块,而增加上面的cheap配置后也不会有loader模块之间对应的sourceMap。
什么是模块之间的sourceMap呢?比如jsx文件会经历loader处理成js文件再混淆压缩, 如果没有loader之间的sourceMap,那么在debug的时候定义到上图中的压缩前的js处,而不能追踪到jsx中。
所以为了映射到loader处理前的代码,我们一般也会加上module
配置
6
总结
1、开发环境
综上所述,考虑到我们在开发环境对sourceMap的要求是:快(eval),信息全(module),且由于此时代码未压缩,我们并不那么在意代码列信息(cheap),所以开发环境比较推荐配置:devtool: cheap-module-eval-source-map
2、生产环境
一般情况下,我们并不希望任何人都可以在浏览器直接看到我们未编译的源码,所以我们不应该直接提供sourceMap给浏览器。但我们又需要sourceMap来定位我们的错误信息, 这时我们可以设置hidden-source-map
:
一方面webpack会生成sourcemap文件以提供给错误收集工具比如sentry
,另一方面又不会为 bundle 添加引用注释,以避免浏览器使用。
当然如果没有这一类的错误处理工具,可以看看webpack推荐的其他配置:
https://www.webpackjs.com/configuration/devtool/
CSS sourceMap
说起sourceMap我们第一反应通常是JavaScript的sourceMap,实际上现在css也可以使用sourceMap。因为sourceMap本质只是一个json,里面包含了源码的映射信息。所以其实只要了解sourcemap的编码规范,我们可以对任何我们想要的资源生成sourceMap,当然sourceMap 的支持也还是要取决于浏览器的支持。
现在,对于css我们也有同样诉求,比如我现在打开调试器看到的样式配置没有任何源信息。如果想像js一样,知道这个css样式是在哪个文件需要怎么弄呢?
上面讲解的配置其实都是针对js的sourceMap,配置后webpack会自动帮我们生成各类js sourceMap。因为本质上webpack只处理js,对于webpack来说,css是否有sourceMap依赖于对css处理的loader是否有sourceMap输出,所以loader需要开启并传递sourceMap,这样最后生成的css才会带上sourceMap 。
目前使用的css-loader,sass-loader都已经提供了生成sourceMap的能力,只需要我们加上配置即可。
需要注意的是,这里如果要拿到sass编译前的源码信息,那么sourceMap一定要从sass-loader一直传递到css-loader,中间如有其他loader处理,也要透传sourceMap
我们可以看到,加了sourceMap 配置后,sourceMap会被内联在css代码里(这一层是css-loader处理的,与你是否使用min-extract-css-plugin抽出css无关)
加了css sourceMap后,我们可以很轻松的定位到sass编译前的源码路径了。
通过debug,打印出生成的css sourceMap,和js sourceMap对比并无他样:
利用css sourceMap 解决css url resolve的问题
如果大家用了sass的话,很可能会遇到一个css url resolve的问题,在之前的一篇讲webpack 配置的文章里我也提到过:
实际上,利用css sourceMap这个问题便可以在不改变源码的情况下就可以完美解决。
这里会增加一个loader去处理,loader处理流程主要分为二步:
1、根据sourceMap的sourcesContent和url内容进行匹配,然后从sources定位到原有的css资源路径
2、将传递给下个loader的url内容替换成绝对路径
代码如下:
module.exports = function (content, map) {
const res = content.replace(/url\((?:\'|")?((\.\/|\.\.\/)+([^\'"\)]*))(\'|")?\)/g, (str, img, p2, imgPath) => {
let index = -1;
const {sourcesContent = [], sources = [], sourceRoot = []} = map || {};
sourcesContent.some((item, i)=> {
if (item.indexOf(img) !== -1) {
index = i;
return true;
}
});
if (index !== -1) {
const dir = path.dirname(sources[index]); // 获取文件所在目录
str = str.replace(img, `~${path.join(dir, img)}`);
}
return str;
});
this.callback(null, res, map);
return;
}
因为依赖sass-loader 处理之后的sourceMap, 所以@tencent/im-resolve-url-loader应配置在sass-loader 前面,配置如下:
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好文章,我在看❤️