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一觉醒来,竟发现自己看不懂 JS 了?

前端大全 2022-07-13
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前言

最近看到了一些很有趣的 ES 提案,如 Record 与 Tuple 数据类型,思路来自 RxJS 的 Observable,借鉴自函数式编程的 throw Expressions,带来更好错误处理的Error Cause等,可以认为一旦这些提案完全进入到 ES 新特性中,前端 er 们的工作效率又会 upup,这篇文章就来介绍一下我认为值得关注的 ES 提案。作为前端同学,即使你没有去主动了解过,应该也或多或少听说过 ECMA、ECMAScript、TC39、ES6(这个当然了)这些词,你可能对这些名词代表的概念一知半解甚至是从未了解过,但这很正常,不知道这些名词的关系并不影响你将 ES 新特性用的如臂使指。但了解一下也不亏?所以在开始正式介绍各种提案前,我们有必要先了解一下这些概念。

以下关于背景的介绍大部分来自于雪碧老师的JavaScript20 年-创立标准[1]一节。

  • ECMA(European Computer Manufacturers Association,欧洲计算机制造商协会)[2],这是一个国际组织,主要负责维护各种计算机的相关标准。我们都知道 JavaScript 这门语言最早来自于网景(Netscape),但网景在和微软(IE)的竞争落得下风,为了避免最终 Web 脚本主导权落入微软手中,网景开始寻求 ECMA 组织的帮助,来推动 JavaScript 的标准化。

  • 在 1996 年,JavaScript 正式加入了 ECMA 大家庭,我们后面会叫它 ECMAScript(下文简称 ES)。TC39 则是 ECMA 为 ES 专门组织的技术委员会(Technical Committee),39 这个数字则是因为 ECMA 使用数字来标记旗下的技术委员会。TC39 的成员由各个主流浏览器厂商的代表构成(因为毕竟最后还要这些人实现嘛)。

  • ECMA-262 即为 ECMA 组织维护的第 262 条标准,这一标准是在不断演进的,如现在是2020 年 6 月发布的第 11 版[3]。同样的,目前最为熟知的是2015 年发布的 ES6[4]。你还可以在TC39 的 ECMA262 官网[5]上看到 ES2022 的最新草案。

  • ECMA 还维护着许多其他方面的标准,如ECMA-414[6],定义了一组 ES 规范套件的标准;ECMA-404[7],定义了 JSON 数据交换的语法;甚至还有 120mm DVD 的标准:ECMA267[8]

  • 对于一个提案从提出到最后被纳入 ES 新特性,TC39 的规范中有五步要走:

    • stage0(strawman),任何 TC39 的成员都可以提交。
    • stage1(proposal),进入此阶段就意味着这一提案被认为是正式的了,需要对此提案的场景与 API 进行详尽的描述。
    • stage2(draft),演进到这一阶段的提案如果能最终进入到标准,那么在之后的阶段都不会有太大的变化,因为理论上只接受增量修改。
    • state3(candidate),这一阶段的提案只有在遇到了重大问题才会修改,规范文档需要被全面的完成。
    • state4(finished),这一阶段的提案将会被纳入到 ES 每年发布的规范之中。
  • 有兴趣的同学可以阅读 The TC39 process for ECMAScript features[9] 了解更多。

Record & Tuple(stage2)

proposal-record-tuple[10] 这一提案为 JavaScript 新增了两种数据结构:Record(类似于对象) 和 Tuple(类似于数组),它们的共同点是都是不可变的(Immutable),同时成员只能是原始类型以及同样不可变的 Record 和 Tuple。正因为它们的成员不能包含引用类型,所以它们是 按值比较 的,成员完全一致的 Record 和 Tuple 如果进行比较,会被认为是相同的('==='会返回 true)。

你可能会想到社区其实对于数据不可变已经有不少方案了,如 ImmutableJS 与 Immer。而数据不可变同样是 React 中的重要概念。

使用示例:

// Record
const proposal = #{
  id: 1234,
  title: "Record & Tuple proposal",
  contents: `...`,
  keywords: #["ecma", "tc39", "proposal", "record", "tuple"],
};

// Tuple
const measures = #[42, 12, 67, "measure error: foo happened"];

个人感想:会是很有用的新成员,尤其是在追求性能优化下以及 React 项目中,gkdgkd。

.at() Relative Indexing Method (stage 3)

proposal-relative-indexing-method[11]提案引入了at()方法,用于获取可索引类(Array, String, TypedArray)上指定位置的成员。在过去 JavaScript 中一直缺乏负索引相关的支持,比如获取数组的最后一个成员需要使用arr[arr.length-1],而无法使用arr[-1]。这主要是因为 JavaScript 中[]可以对所有对象使用,所以arr[-1]返回的是 key 为-1的属性值,而非索引为-1(从后往前排序)的数组成员。而要获取数组的倒数第 N 个成员,通常使用的方法是arr[arr.length - N],或者arr.slice(-N)[0],两种方法都有各自的缺陷,因此at()就来救场了。另外,还存在获取数组最后一个成员的提案,proposal-array-last[12] (stage1)与获取数组最后一个符合条件的成员的提案 proposal-array-find-from-last[13]。个人感想:来得有点晚,但也不算晚。

Temporal (stage 3)

proposal-temporal[14]主要是为了提供标准化的日期与时间 API,这一提案引入了一个全局的命名空间 Temporal(类似于 Math、Promise)来引入一系列现代化的日期 API(JavaScript 的 Date API 谁用谁知道嗷,也难怪社区那么多日期处理库了),如:

  • Temporal.Instant 获取一个固定的时间对象:
const instant = Temporal.Instant.from("1969-07-20T20:17Z");
instant.toString(); // => '1969-07-20T20:17:00Z'
instant.epochMilliseconds; // => -14182980000
  • Temporal.PlainDate 获取 calendar date:
const date = Temporal.PlainDate.from({ year: 2006, month: 8, day: 24 }); // => 2006-08-24
date.year; // => 2006
date.inLeapYear; // => false
date.toString(); // => '2006-08-24'
  • Temporal.PlainTime 获取 wall-clock time(和上面一样,不知道咋翻译):
const time = Temporal.PlainTime.from({
  hour: 19,
  minute: 39,
  second: 9,
  millisecond: 68,
  microsecond: 346,
  nanosecond: 205,
}); // => 19:39:09.068346205

time.second; // => 9
time.toString(); // => '19:39:09.068346205'
  • Temporal.Duration 获取一段时间长度,用于比较时间有奇效
const duration = Temporal.Duration.from({
  hours: 130,
  minutes: 20,
});

duration.total({ unit: "second" }); // => 469200

更多细节参考ts39-proposal-temporal docs[15]。个人感想:同样,来得有点晚,但也不算晚。

Private Methods (stage 3)

private-methods[16] 提案为 JavaScript Class 引入了私有属性、方法以及 getter/setter,不同于 TypeScript 中使用private语法,这一提案使用#语法来标识私有成员,在阮老师的ES6 标准入门[17]中也提到了这一提案。

所以这个提案已经过了多少年了...

参考阮老师给的例子:

class IncreasingCounter {
  #count = 0;
  get value() {
    console.log("Getting the current value!");
    return this.#count;
  }
  increment() {
    this.#count++;
  }
}

类似的,还有一个同样处于 stage3 的提案proposal-class-fields[18]引入了static关键字。个人感想:对我来说用处比较小,因为毕竟都是写 TS,几乎没有什么机会在 JavaScript 中写 Class 了。但是这一提案成功被引入后,可能会使得 TS 到 JS 的编译产物变化,即直接使用 JS 自身的static#语法。比如现在这么一段 TS 代码:

class A {
  static x1 = 8;
}

编译结果是:

"use strict";
class A {}
A.x1 = 8;

而在static被引入后,则会直接使用static语法。

Top-level await (stage4)

我记得这篇文章开始写的时候,这个提案还在 stage3 的,我到底鸽了多久...

proposal-top-level-await[19]这个提案感觉就没有啥展开描述的必要了,很多人应该已经用上了。简单地说,就是你的await语法不再和async强绑定了,你可以直接在应用的最顶层使用await语法,Node 也从 14.8 开始支持了这一提案。个人感想:可以少写一个 async 函数了,奈斯奥。

Import Assertions (stage 3)

proposal-import-assertions[20] 这一提案为导入语句新增了用于标识模块类型的断言语句,语法如下:

import json from "./foo.json" assert { type"json" };
import("foo.json", { assert: { type"json" } });

注意,对 JSON 模块的导入最开始属于这一提案的一部分,后续被独立出来作为一个单独的提案:proposal-json-modules[21]

这一提案最初起源于为了在 JavaScript 中更便捷的导入 JSON 模块,后续出于安全性考虑加上了import assertions来作为导入不可执行模块的必须条件。这一提案同样解决了模块类型与其 MIME 类型不符的情况。个人感想:和现在如火如荼的 ESM、Bundleless 工具应该会有奇妙的化学反应。

Decorators (stage 2)

proposal-decorators[24]这一提案...,或许是我们最熟悉的老朋友了。但是此装饰器非彼装饰器,历时五年来装饰器提案已经走到了第三版,仍然卡在 stage 2。这里引用我早前的一篇文章来简单讲述下装饰器的历史:

首先我们需要知道,JS 与 TS 中的装饰器不是一回事,JS 中的装饰器目前依然停留在 stage 2[25] 阶段,并且目前版本的草案与 TS 中的实现差异相当之大(TS 是基于第一版,JS 目前已经第三版了),所以二者最终的装饰器实现必然有非常大的差异。其次,装饰器不是 TS 所提供的特性(如类型、接口),而是 TS 实现的 ECMAScript 提案(就像类的私有成员一样)。TS 实际上只会对stage-3以上的语言提供支持,比如 TS3.7.5 引入了可选链(Optional chaining[26])与空值合并(Nullish-Coalescing[27])。而当 TS 引入装饰器时(大约在 15 年左右),JS 中的装饰器依然处于stage-1 阶段。其原因是 TS 与 Angular 团队 PY 成功了,Ng 团队不再维护 [AtScript](<https://linbudu.top/posts/2020/08/10/atscript-playground[28]>),而 TS 引入了注解语法(Annotation)及相关特性。但是并不需要担心,即使装饰器永远到达不了 stage-3/4 阶段,它也不会消失的。有相当多的框架都是装饰器的重度用户,如AngularNestMidway等。对于装饰器的实现与编译结果会始终保留,就像JSX一样。如果你对它的历史与发展方向有兴趣,可以读一读 是否应该在 production 里使用 typescript 的 decorator?[29](贺师俊贺老的回答)

个人感想:和类的私有成员、静态成员提案一样,目前使用最广泛的还是 TS 中的装饰器,但是二者的思路完全不同,因此我猜想原生装饰器的提案不会影响 TypeScript 的编译结果。

Iterator Helpers (stage 2)

proposal-iterator-helpers[30]提案为 ES 中的 Iterator 使用与消费引入了一批新的接口,虽然实际上,如 Lodash 与Itertools[31](思路来自于 Python3 中的itertools[32])这样的工具库已经提供了绝大部分能力,如 filter、filterMap 等。其他语言如 Rust、C#中也内置了非常强大的 Iterator Helpers,见Prior Art[33]。示例:

functionnaturals() {
  let i = 0;
  while (true) {
    yield i;
    i += 1;
  }
}

const evens = naturals().filter((n) => n % 2 === 0);

for (const even of evens) {
  console.log(even, "is an even number");
}

个人感想:虽然目前很少会直接操作 Generator 和 Iterator 了,但这些毕竟是语言底部的东西,了解使用与机制还是有好处的。我上一次接触 Iterator,还是为 Nx 编写插件时为其提供 Async Iterator 接口,但也是直接囫囵吞枣的使用rxjs-for-await[34]这个库。对这个提案的关注可能会相对少一些。

throw Expressions (stage 2)

proposal-throw-expressions[35]这一提案主要提供了const x = throw new Error()的能力,这并不是throw语法的替代品,更像是面向表达式(Expression-Oriented)的补齐。

function getEncoder(encoding) {
  const encoder =
    encoding === "utf8"
      ? new UTF8Encoder()
      : encoding === "utf16le"
      ? new UTF16Encoder(false)
      : encoding === "utf16be"
      ? new UTF16Encoder(true)
      : throw new Error("Unsupported encoding");
}

个人感想:错误处理又可以更自然美观一些了,奈斯!

Set Methods (stage 2)

proposal-set-methods[36]这一提案为 Set 新增了一批新的方法,如:

  • intersection/union/difference:基于交集/并集/差集创建新的 Set
  • isSubsetOf/isSupersetOf:判断是否是子集/超集

个人感想:Set 的话用的比较少,但很明显这些方法会是一个不错的能力增强。

Upsert(Map.prototype.emplace) (stage 2)

proposal-upsert[37]这一提案为 Map 引入了 emplace 方法,在当前 Map 上的 key 已存在时,执行更新操作,否则执行创建操作。个人感想:确实是很甜的语法糖,感觉底层框架、工具库用 Map 多一些。

Observable (stage 1)

proposal-observable[38]这一提案,其实懂的同学看到 Observable 已经懂这个提案是干啥的了,它引入了 RxJS 中的 Observable、Observer(同样是 next/error/complete/start)、Subscriber(next/error/complete)以及部分 Operators(RxJS:我直接好家伙),同样支持高阶 Observable,在被订阅时才会开始推送数据(Lazy-Data-Emitting)。

function listen(element, eventName) {
  return new Observable((observer) => {
    // Create an event handler which sends data to the sink
    let handler = (event) => observer.next(event);

    // Attach the event handler
    element.addEventListener(eventName, handler, true);

    // Return a cleanup function which will cancel the event stream
    return () => {
      // Detach the event handler from the element
      element.removeEventListener(eventName, handler, true);
    };
  });
}

估计是因为还在 stage1 的关系,目前支持的操作符只有 of、from,但按照这个趋势下去 RxJS 中的大部分操作符都会被吸收过来。个人感想:感觉需要非常久的时间才能看到未来结果,因为 RxJS 自身强大的多,海量操作符如果要吸收过来可能会是吃力不讨好的。同时,RxJS 的学习成本还是有的,我不认为大家会因为它被吸收到 JS 语言原生就会纷纷开始学习相关概念。

Promise.try (stage 1)

proposal-promise-try[39]提案引入了Promise.try方法,这一方法其实很早就在bluebird[40]中提供了,其使用方式如下:

function getUserNameById(id) {
  return Promise.try(function () {
    if (typeof id !== "number") {
      throw new Error("id must be a number");
    }
    return db.getUserById(id);
  }).then((user) => {
    return user.name;
  });
}

Promise.try方法返回一个 promise 实例,如果方法内部抛出了错误,则会走到.catch方法。上面的例子如果正常来写,通常会这么写:

function getUserNameById(id) {
  return db.getUserById(id).then(function (user) {
    return user.name;
  });
}

看起来好像没什么区别,但仔细想想,假设下面一个例子中,id 是错误的,db.getUserById(id)返回了空值,那么这样 user.name 无法获取,将会走.catch,但如果不返回空值而是抛出一个同步错误?Promises 的错误捕获功能的工作原理是所有同步代码都位于.then 中,这样它就可以将其包装在一个巨大的try/catch块中(所以同步错误都能走到.catch中)。但是在这个例子中,db.getUserById(id)并非位于.then语句中,这就导致了这里的同步错误无法被捕获。简单的说,如果仅使用.then,只有第一次异步操作后的同步错误会被捕获。而是用Promise.try,它将捕获db.getUserById(id)中的同步错误(就像.then一样,区别主要在 try 不需要前面跟着一个 promise 实例),这样子所有同步错误就都能被捕获了。

Do Expression (stage 1)

proposal-do-expressions[41]这个提案和throw Expressions 一样,都是面向表达式(Expression-Oriented)的语法,函数式编程的重要优势之一。看看示例代码:

let x = do {
  let tmp = f();
  tmp * tmp + 1;
};

let y = do {
  if (foo()) {
    f();
  } else if (bar()) {
    g();
  } else {
    h();
  }
};

对于像我一样没接触过函数式编程的同学,这种语法可能确实很新奇有趣,而且对能帮助更好的组织代码。这一提案还存在着一些注意点:

  • do {}中不能仅有声明语句,或者是缺少 else 的 if,以及循环。
  • 空白的do {}语句效果等同于void 0
  • await/yield标识继承自上下文

对于异步版本的do expression,存在一个尚未进入的提案proposal-async-do-expressions[42],旨在使用async do {}的语法,如:

// at the top level of a script

(async do {
  await readFile("in.txt");
  let query = await ask("???");
  // etc
});

Pipeline Operator (stage 1)

目前 star 最多的提案,似乎没有之一?

proposal-pipeline-operator[43]提案引入了新的操作符|>,目前对于具体实现细节存在两个不同的竞争提案[44]。这一语法糖的主要目的是大大提升函数调用的可读性,如doubleNumber(number)会变为number |> doubleNumber的形式,对于链式的连续函数调用更是有奇效,如:

function doubleSay(str) {
  return str + ", " + str;
}
function capitalize(str) {
  return str[0].toUpperCase() + str.substring(1);
}
function exclaim(str) {
  return str + "!";
}

在管道操作符下,变为如下形式:

let result = exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result; //=> "Hello, hello!"

let result = "hello" |> doubleSay |> capitalize |> exclaim;

result; //=> "Hello, hello!"

确实大大提高了不少可读性对吧?你可能会想,上面都是单个入参,那多个呢,如下图示例:

function double(x) {
  return x + x;
}
function add(x, y) {
  return x + y;
}

function boundScore(min, max, score) {
  return Math.max(min, Math.min(max, score));
}

let person = { score: 25 };

let newScore =
  person.score
  |> double
  |> ((_) => add(7, _))
  |> ((_) => boundScore(0, 100, _));

newScore; //=> 57

等同于

let newScore = boundScore(0, 100, add(7, double(person.score)));

_ 只是形参名称,你可以使用任意的形参名称。

Partial Application Syntax(stage 1)

proposal-partial-application[45]这一提案引入了新的柯里化(也属于柯里化吧,如果你看了下面的例子觉得不属于,请不要揍我)方式,即原本我们使用 bind 方法来预先固定一个函数的部分参数,得到一个高阶函数:

function add(x, y) {
  return x + y;
}

const addOne = add.bind(null, 1);
addOne(2); // 3

const addTen = (x) => add(x, 10);
addTen(2); // 12

使用 Partial Application Syntax,写法会是这样的:

const addOne = add(1, ?);
addOne(2); // 3

const addTen = add(?, 10);
addTen(2); // 12

我们上一个列举的提案proposal-pipeline-operator[46],其实可以在 Partial Application Syntax 的帮助下变得更加便捷,尤其是在多参数情况下:

let person = { score: 25 };

let newScore = person.score |> double |> add(7, ?) |> boundScore(0, 100, ?);
  • 目前的实现暂时不支持 await
  • 关于更多细节,参考 Pipeline operator: Seeking champions[47] 以及 Pipeline operator draft[48]。

await.opts (stage 1)

proposal-await.ops[49]这一提案为 await 引入了await.all/race/allSettled/any四个方法,来简化 Promise 的使用。实际上它们也正是Promise.all/race/allSettled/any的替代者,如:

// before
await Promise.all(users.map(async x => fetchProfile(x.id)))

// after
await.all users.map(async x => fetchProfile(x.id))

Array Unique (stage 1)

proposal-array-unique[50]主要是为了解决数组去重的问题,我们以往使用的[...new Set(array)] 无法很好的处理非原始类型的值,这一提案引入了Array.prototype.uniqueBy()方法来进行数组的去重,类似于Lodash.uniqBy[51]。个人感想:新的面试题出现了,请实现Array.prototype.uniqueBy()。2333,但是这个方法能原生支持还是很棒的。

参考资料

[1]

JavaScript20 年-创立标准: : https://cn.history.js.org/part-2.html

[2]

ECMA(European Computer Manufacturers Association,欧洲计算机制造商协会): : https://www.ecma-international.org/

[3]

2020 年 6 月发布的第 11 版: : https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-262/

[4]

2015 年发布的 ES6: : https://262.ecma-international.org/6.0/index.html

[5]

TC39 的 ECMA262 官网: : https://tc39.es/ecma262/

[6]

ECMA-414: : https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-414/

[7]

ECMA-404: : https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-404/

[8]

ECMA267: : https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-267/

[9]

The TC39 process for ECMAScript features: : https://2ality.com/2015/11/tc39-process.html

[10]

proposal-record-tuple: : https://github.com/tc39/proposal-record-tuple

[11]

proposal-relative-indexing-method: : https://github.com/tc39/proposal-relative-indexing-method

[12]

proposal-array-last: : https://github.com/tc39/proposal-array-last

[13]

proposal-array-find-from-last: : https://github.com/tc39/proposal-array-find-from-last

[14]

proposal-temporal: : https://github.com/tc39/proposal-temporal

[15]

ts39-proposal-temporal docs: : https://tc39.es/proposal-temporal/docs/index.html

[16]

private-methods: : https://github.com/tc39/proposal-private-methods

[17]

ES6 标准入门: : https://es6.ruanyifeng.com/#docs/class#%E7%A7%81%E6%9C%89%E5%B1%9E%E6%80%A7%E7%9A%84%E6%8F%90%E6%A1%88

[18]

proposal-class-fields: : https://github.com/tc39/proposal-class-fields

[19]

proposal-top-level-await: : https://github.com/tc39/proposal-top-level-await

[20]

proposal-import-assertions: : https://github.com/tc39/proposal-import-assertions

[21]

proposal-json-modules: : https://github.com/tc39/proposal-json-modules

转自:林不渡

https://juejin.cn/post/6974330720994983950

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