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闲来无事,摸鱼时让 chatgpt 帮忙,写了一个 console 样式增强库并发布 npm

前端大全
2024-08-23

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作者:北岛贰

https://juejin.cn/post/7216182763237916729

话不多说,直接先看效果💯:

console-button.png
console-error.png

这些效果都是使用 console 在控制台输出的 log,是不是还蛮炫酷的?

一、console.log(info、warn、error) 如何自定义样式

如果你想实现类似效果,需要一点前置知识。我们经常使用的 console.logconsole.infoconsole.warnconsole.error 都是可以自定义样式的,规则如下:

  • 第一个参数,需要写带有 %c 的字符串模板,代表你写的样式要作用的字符区域,可以连写多个:%c %c %c ...
  • 后面的参数,需要你编写样式,就像写 CSS 样式一样,但是因为控制台支持的样式有限,类似于宽高之类的属性是不支持的,如果想实现宽高,可以使用 padding 来替代
  • 一行样式对应一个 %c
// 只有一个 %c 时
console.info(
  '%c this is me ',
  'background-color: #2196f3; padding: 6px 12px; border-radius: 2px; font-size: 14px; color: #fff; text-transform: uppercase; font-weight: 600;',
  window
);

// 两个 %c 时
console.info(
  '%c this is first %c this is second ',
  'background-color: #2196f3; padding: 6px 12px; border-radius: 2px; font-size: 14px; color: #fff; text-transform: uppercase; font-weight: 600;',
  'background-color: #00BCD4; padding: 6px 12px; border-radius: 2px; font-size: 14px; color: #fff; text-transform: uppercase; font-weight: 600;',
  window
);

看下效果:

console.logconsole.infoconsole.warnconsole.error 支持的样式:

  • background,包括 background-image
  • border,及其他border属性
  • border-radius
  • box-decoration-break
  • box-shadow
  • clearfloat
  • color
  • cursor
  • display
  • font,及其他font属性
  • line-height
  • margin
  • outline,及其他outline属性
  • padding
  • text-transform
  • text-*
  • white-space
  • word-spacing
  • word-break
  • writing-mode

基于以上特性,我们可以看到 console 虽然能写样式,但是支持的样式比较有限,能实现的效果不算很多,但是很明显的一点是, button 风格的 log 可以实现,并且效果还不错。

二、结合 console 样式特性写一个简易 log 库

有这个想法完全是因为公司的项目非常多的 log,因为工程及 npm 包都非常多,加上好些年时间了,项目里跑满了 log,但是出于排查故障的考虑,这些 log 一直保留没有人删,造成了页面非常多的 log,有时候想看看自己的 log 都需要过滤半天,所以想在工程里打一些属于自己特色 log 帮助自己排查问题。但是我发现直接在工程里输出带样式的 console 会产生非常多的多余代码,不利于代码编写,而且大概率会被其他人问候,所以就有了封装成 npm 库的想法。

在样式上受到了 vue-devtool 启发,所以会有一个基本的 log-button 的版本,样式配色采用 vue-devtool 的方案。为了增加样式的丰富性,我又参考了 arco-design,但是样式依然很单调,为了增加趣味性,我找了一些 emoji 表情作为内置符号,方便大家把玩。另外,结合了 chatgpt 的能力,生成了一组 material ui 风格的色卡,这样可以大大丰富 button 的样式。

那么,话不多说,先来搭建基础架构。

  • 首先打包工具使用 vite,简单快速:yarn create vite,选择库模式,typescript 也是必不可少
  • 接着配置 vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite';

export default defineConfig({
  build: {
    target'modules',
    outDir"dist",
    minifyfalse,
    rollupOptions: {
      input: ['src/index.ts'],
      output: [
        {
          format'es',
          entryFileNames'[name].js',
          preserveModulestrue,
          dir'es',
          preserveModulesRoot'src'
        },
        {
          format'cjs',
          entryFileNames'[name].js',
          preserveModulestrue,
          dir'lib',
          preserveModulesRoot'src'
        }
      ]
    },
    lib: {
      entry'./index.ts',
      formats: ['es''cjs'],
    }
  },
});

  • 简单的来配置下 eslint(不想看的可以略过这里)

先下载几个包:yarn add eslint husky lint-staged \-D 再执行下命令:npx eslint \--init package.json 的 script 加入脚本:

"scripts": {
    "lint""eslint . --ext '.js,.ts' --fix",
    "precommit""lint-staged"
},

package.json script 统计增加配置:

"husky": {
    "hooks": {
         "pre-commit""lint-staged"
    }
},
"lint-staged": {
    "src/**/*.{js,ts}": [
        "eslint --fix",
        "git add"
    ]
},

为了待会发布方便,配置下 package.json 中的 publishConfig,把 npm 地址配上:

"publishConfig": {
    "registry""https://registry.npmjs.org/"
}

我们的 build 命令会生成一个 es 包以及一个 lib 包,分别对应 esmodule 和 commonjs,需要继续配置:

"files": [
    "lib",
    "es",
    "README",
    "LICENSE"
],

不同模块化标准对应不同的入口,继续配置:

"main""lib/index.js",
"module""es/index.js",

以下是完成的 package.json 配置,源码链接会放在文末:

{
  "name""console-log-button",
  "private"false,
  "version""0.0.1",
  "type""module",
  "main""lib/index.js",
  "module""es/index.js",
  "scripts": {
    "dev""vite",
    "build""tsc && vite build",
    "lint""eslint . --ext '.js,.ts' --fix",
    "precommit""lint-staged"
  },
  "devDependencies": {
    "@typescript-eslint/eslint-plugin""^5.56.0",
    "@typescript-eslint/parser""^5.56.0",
    "typescript""^4.9.4",
    "vite""^4.0.4"
  },
  "dependencies": {
    "eslint""^8.36.0",
    "husky""^8.0.3",
    "lint-staged""^13.2.0"
  },
  "files": [
    "lib",
    "es",
    "README",
    "LICENSE"
  ],
  "husky": {
    "hooks": {
      "pre-commit""lint-staged"
    }
  },
  "lint-staged": {
    "src/**/*.{js,ts}": [
      "eslint --fix",
      "git add"
    ]
  },
  "keywords": [
    "console",
    "log",
    "button"
  ],
  "license""MIT",
  "publishConfig": {
    "registry""https://registry.npmjs.org/"
  }
}

项目的基本架构就简单介绍到这里,因为是个玩具库,所以没那么多可以配置的项,功能代码也不是很多。本想使用 vitest 进行单元测试的,但是 console 怎么去测属实难倒我了,有知道的朋友还望在评论区不吝赐教。

三、结合 chatgpt 生成我们想要的 UI 色卡

最近也是一直在探索 chatgpt 如何结合自己的工作提高生产力,所以这里就做了下尝试。

首先是直接让他为我们生成最终的代码,但是效果并不理想,因为提问不够详细,导致出来的代码达不到我的预期。必须向它提供可参考的案例,或者具体的方向,它才能提供可靠的代码示例,所以我具体化了它参考的 UI 库,例如 arco-design 及 material ui,它也确实生成了不少好看的配色。

目前我们初版,就只做一个 button 样式的 log 库,来看看 chatgpt 为我们生成的色卡:

// arco-design
export const ARCO_DEEP_BLUE = "#1f5bfb";
export const ARCO_DEEP_ORANGE = "#fe9c3e";
export const ARCO_DEEP_RED = "#f66965";
export const ARCO_DEEP_GREEN = "#27c24a";
export const ARCO_LIGHT_BLUE = "#96bdfd";
export const ARCO_LIGHT_ORANGE = "#fff7e8";
export const ARCO_LIGHT_RED = "#ffece9";
export const ARCO_LIGHT_GREEN = "#e8ffeb";

// material ui
export const MATERIAL_BLUE = "#2196f3";
export const MATERIAL_GREY = "#9e9e9e";
export const MATERIAL_RED = "#f44336";
export const MATERIAL_YELLOW = "#ffeb3b";
export const MATERIAL_GREEN = "#4caf50";
export const MATERIAL_ORANGE = "#ff9800";
export const MATERIAL_PURPLE = "#9c27b0";
export const MATERIAL_TEAL = "#009688";
export const MATERIAL_PINK = "#e91e63";
export const MATERIAL_BROWN = "#795548";
export const MATERIAL_CYAN = "#00bcd4";
export const MATERIAL_LIME = "#cddc39";
export const MATERIAL_DEEP_ORANGE = "#ff5722";
export const MATERIAL_LIGHT_BLUE = "#03a9f4";
export const MATERIAL_AMBER = "#ffc107";
export const MATERIAL_INDIGO = "#3f51b5";
export const MATERIAL_LIGHT_GREEN = "#8bc34a";
export const MATERIAL_DEEP_PURPLE = "#673ab7";
export const MATERIAL_YELLOW_GREEN = "#9ccc65";
export const MATERIAL_DEEP_CYAN = "#006064";
export const MATERIAL_DEEP_GREEN = "#2e7d32";
export const MATERIAL_LIGHT_YELLOW = "#fff59d";
export const MATERIAL_LIGHT_RED = "#e57373";
export const MATERIAL_LIGHT_GREEN_2 = "#81c784";
export const MATERIAL_LIGHT_ORANGE = "#ffcc80";
export const MATERIAL_LIGHT_PURPLE = "#ba68c8";
export const MATERIAL_LIGHT_GREY = "#bdbdbd";
export const MATERIAL_LIGHT_PINK = "#f48fb1";
export const MATERIAL_LIGHT_TEAL = "#4db6ac";
export const MATERIAL_DARK_BLUE = "#0d47a1";
export const MATERIAL_DARK_GREEN = "#1b5e20";
export const MATERIAL_DARK_PINK = "#880e4f";
export const MATERIAL_DARK_CYAN = "#00838f";
export const MATERIAL_DARK_YELLOW = "#f9a825";
export const MATERIAL_DARK_RED = "#b71c1c";
export const MATERIAL_DARK_ORANGE = "#e65100";
export const MATERIAL_DARK_GREY = "#616161";
export const MATERIAL_DARK_PURPLE = "#4a148c";
export const MATERIAL_DARK_TEAL = "#004d40";
export const MATERIAL_DARK_LIME = "#827717";
export const MATERIAL_DARK_AMBER = "#ff6f00";
export const MATERIAL_DARK_INDIGO = "#1a237e";
export const MATERIAL_DARK_BROWN = "#3e2723";
export const MATERIAL_DARK_YELLOW_GREEN = "#689f38";
export const MATERIAL_DARK_LIGHT_BLUE = "#01579b";
export const MATERIAL_DARK_LIGHT_GREEN = "#33691e";
export const MATERIAL_DARK_LIGHT_PINK = "#ad1457";
export const MATERIAL_DARK_LIGHT_PURPLE = "#6a1b9a";

这些色卡已经完全满足我们的需求了,接下来是编码环节。

四、代码实现及发布 npm

  • 基础版 log-button,我们采用 vue-devtool 的风格作为默认样式:
/**
 * 基础 log 方法
 * @param {string} logBy log 第一个按钮中的文字内容
 * @param {string} logName log 第二个按钮中的文字内容
 * @param {any} data 这里的 data 可以传多个 以 rest 参数形式会被展开
 */

export const buttonLog = (logBy = '', logName = '', ...logData: any[]) => console.log(
  `%c log-by-${logBy} %c ${logName} %c`,
  `background: ${VUE_DEEP_CYAN}; padding: 6px; border-radius: 1px 0 0 1px;  color: #fff`,
  `background: ${VUE_BLUE_GRAY}; padding: 6px; border-radius: 0 1px 1px 0;  color: #fff`,
  'background: transparent',
  ...logData
);

  • material ui 风格我们单独写一个方法作为 API 调用
  • 这里实现了黄、橙、红、绿、青、蓝、紫七个基本配色方案,并搭配了渐变
const colorMap = new Map([
  ['yellow''#FFC107'],
  ['orange''#ff9800'],
  ['red''#f44336'],
  ['green''#4caf50'],
  ['cyan''#00BCD4'],
  ['blue''#2196f3'],
  ['purple''#9C27B0'],
]);

const gradientColorMap = new Map([
  ['yellow''linear-gradient(to right, #FDB813, #FFAA00)'],
  ['orange''linear-gradient(to right, #FFA500, #FF6347)'],
  ['red''linear-gradient(to right, #FF416C, #FF4B2B)'],
  ['green''linear-gradient(to right, #00b09b, #96c93d)'],
  ['cyan''linear-gradient(to right, #1D976C, #93F9B9)'],
  ['blue''linear-gradient(to right, #2196F3, #4FC3F7)'],
  ['purple''linear-gradient(to right, #DA22FF, #9733EE)'],
]);

/**
 * material ui 风格 log 方法
 * @param {object} config log 配置
 * - config.logName - log 按钮中的文字内容
 * - config.type - 'yellow' | 'orange' | 'red' | 'green' | 'cyan' | 'blue' | 'purple'
 * - config.isLinearGradient 是否是渐变按钮
 * @param {any} data 这里的 data 可以传多个 以 rest 参数形式会被展开
 */

export const materialButtonLog = ({ logName = '', type = 'blue', isLinearGradient = false }, ...data: any[]) => {
  if (isLinearGradient) {
    console.log(`%c${logName}``background-image: ${gradientColorMap.get(type)}; padding: 6px 12px; border-radius: 2px; font-size: 14px; color: #fff; text-transform: uppercase; font-weight: 600;`, ...data);
  } else {
    console.log(`%c${logName}``background-color: ${colorMap.get(type)}; padding: 6px 12px; border-radius: 2px; font-size: 14px; color: #fff; text-transform: uppercase; font-weight: 600;`, ...data);
  }  
};

  • 为了方便用户生成自己想要的 log-button 的风格,我们还要编写一个 class
interface IButtonLogConfig {
  logBy?: string;
  logName?: string;
  preButtonColor?: string;
  nextButtonColor?: string;
  padding?: number;
  borderRadius?: number;
  fontColor?: string;
}

interface IButtonLogClass {
  logBy: string;
  logName: string;
  preButtonColor: string;
  nextButtonColor: string;
  padding: number;
  borderRadius: number;
  fontColor: string;
  logTemplate?: (logBy: string, logName: string) => string;
}

export default class ButtonLogClass implements IButtonLogClass {
  logBy;
  logName;
  preButtonColor;
  nextButtonColor;
  padding;
  borderRadius;
  fontColor;
  logTemplate = (logBy = '', logName = '') => `%c log-by-${logBy} %c ${logName} `;
  
  constructor(config: IButtonLogConfig) {
    this.logBy = config.logBy || '';
    this.logName = config.logName || '';
    this.preButtonColor = config.preButtonColor || VUE_DEEP_CYAN;
    this.nextButtonColor = config.nextButtonColor || VUE_BLUE_GRAY;
    this.padding = config.padding || 6;
    this.borderRadius = config.borderRadius || 1;
    this.fontColor = config.fontColor || '#fff';
  }

  log = (...data: any[]) => {
    const firstButtonStyle = `background: ${this.preButtonColor}; padding: ${this.padding}px; border-radius: ${this.borderRadius}px 0 0 ${this.borderRadius}px;  color: ${this.fontColor}`;
    const secondButtonStyle = `background: ${this.nextButtonColor}; padding: ${this.padding}px; border-radius: 0 ${this.borderRadius}px ${this.borderRadius}px 0;  color: ${this.fontColor}`;
    console.log(
      this.logTemplate(this.logBy, this.logName),
      firstButtonStyle,
      secondButtonStyle,
      ...data
    );
  };
}

那么基本上我们的一个简易的 console-log-button 库就完成了,代码都非常简单,也很好理解。

如何发布

在发布之前,我们需要先拥有一个 npm 的账号,没有的可以先注册一个。本地的 npm 镜像需要切换到 npm 官网:npm config set registry https://registry.npmjs.org/。然后 npm login 登录 npm 才能正式发布。

之后 yarn build 生成我们的 es、lib 包,这些包在发布 npm 上时会被真正的使用。

发布之前需要注意几点,你的本地的更改必须全部 commit,否则会发布失败。每次更新版本,需要在 packge.json 中更新 version 字段的版本,例如从 0.0.1 升级到 0.0.2, 否则你上一次发布 0.0.1,这次也是 0.0.1,版本号没有升级也会失败。

以上都准备妥当后,我们在代码所在终端执行:npm publish,之后就可以愉快地玩耍等待发包成功了!

最后

闲来无事,摸了一中午的鱼写出来的小玩意,大家要是有兴趣可以探索更多样式上的可能性。要是也想体验一番,可以 npm i console-log-button 下载体验。

下面是 console-log-button 的文档链接和代码链接:

  • npm: https://www.npmjs.com/package/console-log-button

  • github: https://github.com/Redstone-1/console-log-button

- EOF -


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