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一道让人失眠的 Promise 试题深入分析

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回复“答案”查阅 JS最新一题

先把罪魁祸首挂在这里给大家群殴 👇
Promise.resolve().then(() => {
    console.log(0);
    return Promise.resolve(4);
}).then((res) => {
    console.log(res)
})

Promise.resolve().then(() => {
    console.log(1);
}).then(() => {
    console.log(2);
}).then(() => {
    console.log(3);
}).then(() => {
    console.log(5);
}).then(() =>{
    console.log(6);
})

// 大家先思考一下

这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥?

不管了,先在浏览器输出一下看看 🤨

打印结果:0、1、2、3、4、5、6 😱

这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why......

在我看来,这道题有两个 Promise.resolve(),相当于创建两个状态为 fulfilled 的 Promise

紧随他们后面的第一个 then 方法会交替将其执行函数送入微任务队列排队执行,所以这里的0和1,大家都可以理解,但是接下来执行的不是 console.log(res) 而是 console.log(2)

如果说需要等待 return Promise.resolve(4) 执行完并将其结果和状态同步给外部的 Promise,那么这里只需要创建一个微任务去处理就应该可以了,也就是 4 会在 2 后面才对,为啥需要创建两个微任务呢? 🤔

想了很久,也找很多朋友讨论这个问题,都没有得到有说服力的结论,真是百思不得其解!这样死抠细节,感觉有点浪费时间,毕竟这种面试题在生产中并不会出现,谁会去写这么奇葩的 Promise 代码, 放弃了,不去想了。

然而😂,当天晚上夜黑风高夜深人静的时候,脑海里面依然轮播这道面试题,真的很想知道 Promise 内部到底是个什么逻辑,越想越睡不着~越睡不着越想~

无奈之下,决定参考 Promise A+ 规范手写一版 Promise,看看能不能从实现细节中找到蛛丝马迹。为了方便大家理解,下面我会利用不同 🌰 来介绍手写的细节和思路。文章最后会依据实现细节来探讨这道面试题,有手写经验的可以直接跳过手写 Promise 实现过程,看最后的结论。

手写前需要先了解这些

如果感觉对 Promise 还不太熟悉的就先移步 Promise 入门,稍微做一下知识预习,了解一下 Promise 的常规用法。

什么是宏任务与微任务?

我们都知道 Js 是单线程都,但是一些高耗时操作就带来了进程阻塞问题。为了解决这个问题,Js 有两种任务的执行模式:同步模式(Synchronous)和异步模式(Asynchronous)

在异步模式下,创建异步任务主要分为宏任务与微任务两种。ES6 规范中,宏任务(Macrotask) 称为 Task, 微任务(Microtask) 称为 Jobs。宏任务是由宿主(浏览器、Node)发起的,而微任务由 JS 自身发起。

宏任务与微任务的几种创建方式 👇

宏任务(Macrotask)微任务(Microtask)
setTimeoutrequestAnimationFrame(有争议)
setIntervalMutationObserver(浏览器环境)
MessageChannelPromise.[ then/catch/finally ]
I/O,事件队列process.nextTick(Node环境)
setImmediate(Node环境)queueMicrotask
script(整体代码块)

如何理解 script(整体代码块)是个宏任务呢 🤔

实际上如果同时存在两个 script 代码块,会首先在执行第一个 script 代码块中的同步代码,如果这个过程中创建了微任务并进入了微任务队列,第一个 script 同步代码执行完之后,会首先去清空微任务队列,再去开启第二个 script 代码块的执行。所以这里应该就可以理解 script(整体代码块)为什么会是宏任务。

什么是 EventLoop ?

先来看个图

EventLoop.png
  1. 判断宏任务队列是否为空

  • 不空 --> 执行最早进入队列的任务 --> 执行下一步
  • 空 --> 执行下一步
  • 判断微任务队列是否为空

    • 不空 --> 执行最早进入队列的任务 --> 继续检查微任务队列空不空
    • 空 --> 执行下一步

    因为首次执行宏队列中会有 script(整体代码块)任务,所以实际上就是 Js 解析完成后,在异步任务中,会先执行完所有的微任务,这里也是很多面试题喜欢考察的。需要注意的是,新创建的微任务会立即进入微任务队列排队执行,不需要等待下一次轮回。

    什么是 Promise A+ 规范?

    看到 A+ 肯定会想到是不是还有 A,事实上确实有。其实 Promise 有多种规范,除了前面的 Promise A、promise A+ 还有 Promise/B,Promise/D。目前我们使用的 Promise 是基于 Promise A+ 规范实现的,感兴趣的移步 Promise A+规范了解一下,这里不赘述。

    检验一份手写 Promise 靠不靠谱,通过 Promise A+ 规范自然是基本要求,这里我们可以借助 promises-aplus-tests 来检测我们的代码是否符合规范,后面我会讲到如何使用它。

    手写开始

    很多手写版本都是使用 setTimeout 去做异步处理,但是 setTimeout 属于宏任务,这与 Promise 是个微任务相矛盾,所以我打算选择一种创建微任务的方式去实现我们的手写代码。

    这里我们有几种选择,一种就是 Promise A+ 规范中也提到的,process.nextTick( Node 端 ) 与MutationObserver( 浏览器端 ),考虑到利用这两种方式需要做环境判断,所以在这里我们就推荐另外一种创建微任务的方式 queueMicrotask,了解更多 --> 在 JavaScript 中通过 queueMicrotask() 使用微任务;

    一、Promise 核心逻辑实现

    我们先简单实现一下 Promise 的基础功能。先看原生 Promise 实现的 🌰,第一步我们要完成相同的功能。

    原生🌰 👇

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       resolve( success )
       reject( err )
    })

    promise.then(value => {
      console.log( resolve , value)
    }, reason => {
      console.log( reject , reason)
    })

    // 输出 resolve success

    我们来分析一下基本原理

    1. Promise 是一个类,在执行这个类的时候会传入一个执行器,这个执行器会立即执行
    2. Promise 会有三种状态
    • Pending 等待
    • Fulfilled 完成
    • Rejected 失败
  • 状态只能由 Pending --> Fulfilled 或者 Pending --> Rejected,且一但发生改变便不可二次修改;
  • Promise 中使用 resolve 和 reject 两个函数来更改状态;
  • then 方法内部做但事情就是状态判断
    • 如果状态是成功,调用成功回调函数
    • 如果状态是失败,调用失败回调函数

    下面开始实现

    1. 新建 MyPromise 类,传入执行器 executor

    // 新建 MyPromise.js

    // 新建 MyPromise 类
    class MyPromise {
      constructor(executor){
        // executor 是一个执行器,进入会立即执行
        executor() 
      }
    }

    2. executor 传入 resolve 和 reject 方法

    // MyPromise.js

    // 新建 MyPromise 类
    class MyPromise {
      constructor(executor){
        // executor 是一个执行器,进入会立即执行
        // 并传入resolve和reject方法
        executor(this.resolve, this.reject) 
      }
      // resolve和reject为什么要用箭头函数?
      // 如果直接调用的话,普通函数this指向的是window或者undefined
      // 用箭头函数就可以让this指向当前实例对象
      // 更改成功后的状态
      resolve = () => {}
      // 更改失败后的状态
      reject = () => {}
    }

    3. 状态与结果的管理

    // MyPromise.js

    // 先定义三个常量表示状态
    const PENDING =  pending ;
    const FULFILLED =  fulfilled ;
    const REJECTED =  rejected ;

    // 新建 MyPromise 类
    class MyPromise {
      constructor(executor){
        // executor 是一个执行器,进入会立即执行
        // 并传入resolve和reject方法
        executor(this.resolve, this.reject)
      }

      // 储存状态的变量,初始值是 pending
      status = PENDING;

      // resolve和reject为什么要用箭头函数?
      // 如果直接调用的话,普通函数this指向的是window或者undefined
      // 用箭头函数就可以让this指向当前实例对象
      // 成功之后的值
      value = null;
      // 失败之后的原因
      reason = null;

      // 更改成功后的状态
      resolve = (value) => {
        // 只有状态是等待,才执行状态修改
        if (this.status === PENDING) {
          // 状态修改为成功
          this.status = FULFILLED;
          // 保存成功之后的值
          this.value = value;
        }
      }

      // 更改失败后的状态
      reject = (reason) => {
        // 只有状态是等待,才执行状态修改
        if (this.status === PENDING) {
          // 状态成功为失败
          this.status = REJECTED;
          // 保存失败后的原因
          this.reason = reason;
        }
      }
    }


    4. then 的简单实现

    // MyPromise.js

    then(onFulfilled, onRejected) {
      // 判断状态
      if (this.status === FULFILLED) {
        // 调用成功回调,并且把值返回
        onFulfilled(this.value);
      } else if (this.status === REJECTED) {
        // 调用失败回调,并且把原因返回
        onRejected(this.reason);
      }
    }

    5. 使用 module.exports 对外暴露 MyPromise 类

    // MyPromise.js
    module.exports = MyPromise;

    看一下我们目前实现的完整代码🥳

    // MyPromise.js

    // 先定义三个常量表示状态
    const PENDING =  pending ;
    const FULFILLED =  fulfilled ;
    const REJECTED =  rejected ;

    // 新建 MyPromise 类
    class MyPromise {
      constructor(executor){
        // executor 是一个执行器,进入会立即执行
        // 并传入resolve和reject方法
        executor(this.resolve, this.reject)
      }

      // 储存状态的变量,初始值是 pending
      status = PENDING;

      // resolve和reject为什么要用箭头函数?
      // 如果直接调用的话,普通函数this指向的是window或者undefined
      // 用箭头函数就可以让this指向当前实例对象
      // 成功之后的值
      value = null;
      // 失败之后的原因
      reason = null;

      // 更改成功后的状态
      resolve = (value) => {
        // 只有状态是等待,才执行状态修改
        if (this.status === PENDING) {
          // 状态修改为成功
          this.status = FULFILLED;
          // 保存成功之后的值
          this.value = value;
        }
      }

      // 更改失败后的状态
      reject = (reason) => {
        // 只有状态是等待,才执行状态修改
        if (this.status === PENDING) {
          // 状态成功为失败
          this.status = REJECTED;
          // 保存失败后的原因
          this.reason = reason;
        }
      }

      then(onFulfilled, onRejected) {
        // 判断状态
        if (this.status === FULFILLED) {
          // 调用成功回调,并且把值返回
          onFulfilled(this.value);
        } else if (this.status === REJECTED) {
          // 调用失败回调,并且把原因返回
          onRejected(this.reason);
        }
      }
    }

    module.exports = MyPromise

    使用我的手写代码执行一下上面那个🌰

    // 新建 test.js

    // 引入我们的 MyPromise.js
    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
       resolve( success )
       reject( err )
    })

    promise.then(value => {
      console.log( resolve , value)
    }, reason => {
      console.log( reject , reason)
    })

    // 执行结果:resolve success

    执行结果符合我们的预期,第一步完成了👏👏👏

    二、在 Promise 类中加入异步逻辑

    上面还没有经过异步处理,如果有异步逻辑加如来会带来一些问题,例如:

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve( success )
      }, 2000); 
    })

    promise.then(value => {
      console.log( resolve , value)
    }, reason => {
      console.log( reject , reason)
    })

    // 没有打印信息!!!

    分析原因

    主线程代码立即执行,setTimeout 是异步代码,then 会马上执行,这个时候判断 Promise 状态,状态是 Pending,然而之前并没有判断等待这个状态

    这里就需要我们处理一下 Pending 状态,我们改造一下之前的代码 🤔

    1. 缓存成功与失败回调

    // MyPromise.js

    // MyPromise 类中新增
    // 存储成功回调函数
    onFulfilledCallback = null;
    // 存储失败回调函数
    onRejectedCallback = null;

    2. then 方法中的 Pending 的处理

    // MyPromise.js

    then(onFulfilled, onRejected) {
      // 判断状态
      if (this.status === FULFILLED) {
        // 调用成功回调,并且把值返回
        onFulfilled(this.value);
      } else if (this.status === REJECTED) {
        // 调用失败回调,并且把原因返回
        onRejected(this.reason);
      } else if (this.status === PENDING) {
        // ==== 新增 ====
        // 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来
        // 等到执行成功失败函数的时候再传递
        this.onFulfilledCallback = onFulfilled;
        this.onRejectedCallback = onRejected;
      }
    }

    3. resolve 与 reject 中调用回调函数

    // MyPromise.js

    // 更改成功后的状态
    resolve = (value) => {
      // 只有状态是等待,才执行状态修改
      if (this.status === PENDING) {
        // 状态修改为成功
        this.status = FULFILLED;
        // 保存成功之后的值
        this.value = value;
        // ==== 新增 ====
        // 判断成功回调是否存在,如果存在就调用
        this.onFulfilledCallback && this.onFulfilledCallback(value);
      }
    }

    // MyPromise.js
    // 更改失败后的状态
    reject = (reason) => {
      // 只有状态是等待,才执行状态修改
      if (this.status === PENDING) {
        // 状态成功为失败
        this.status = REJECTED;
        // 保存失败后的原因
        this.reason = reason;
        // ==== 新增 ====
        // 判断失败回调是否存在,如果存在就调用
        this.onRejectedCallback && this.onRejectedCallback(reason)
      }
    }

    我们再执行一下上面的🌰

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve( success )
      }, 2000); 
    })

    promise.then(value => {
      console.log( resolve , value)
    }, reason => {
      console.log( reject , reason)
    })

    // 等待 2s 输出 resolve success

    目前已经可以简单处理异步问题了✌️

    三、实现 then 方法多次调用添加多个处理函数

    Promise 的 then 方法是可以被多次调用的。这里如果有三个 then 的调用,如果是同步回调,那么直接返回当前的值就行;如果是异步回调,那么保存的成功失败的回调,需要用不同的值保存,因为都互不相同。之前的代码需要改进。

    同样的先看一个🌰

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve( success )
      }, 2000); 
    })

    promise.then(value => {
      console.log(1)
      console.log( resolve , value)
    })
     
    promise.then(value => {
      console.log(2)
      console.log( resolve , value)
    })

    promise.then(value => {
      console.log(3)
      console.log( resolve , value)
    })

    // 3
    // resolve success


    目前的代码只能输出:3 resolve success,怎么可以把 1、2 弄丢呢!

    我们应该一视同仁,保证所有 then 中的回调函数都可以执行 🤔 继续改造

    1. MyPromise 类中新增两个数组

    // MyPromise.js

    // 存储成功回调函数
    // onFulfilledCallback = null;
    onFulfilledCallbacks = [];
    // 存储失败回调函数
    // onRejectedCallback = null;
    onRejectedCallbacks = [];

    2. 回调函数存入数组中

    // MyPromise.js

    then(onFulfilled, onRejected) {
      // 判断状态
      if (this.status === FULFILLED) {
        // 调用成功回调,并且把值返回
        onFulfilled(this.value);
      } else if (this.status === REJECTED) {
        // 调用失败回调,并且把原因返回
        onRejected(this.reason);
      } else if (this.status === PENDING) {
        // ==== 新增 ====
        // 因为不知道后面状态的变化,这里先将成功回调和失败回调存储起来
        // 等待后续调用
        this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
        this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
      }
    }

    3. 循环调用成功和失败回调

    // MyPromise.js

    // 更改成功后的状态
    resolve = (value) => {
      // 只有状态是等待,才执行状态修改
      if (this.status === PENDING) {
        // 状态修改为成功
        this.status = FULFILLED;
        // 保存成功之后的值
        this.value = value;
        // ==== 新增 ====
        // resolve里面将所有成功的回调拿出来执行
        while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
          // Array.shift() 取出数组第一个元素,然后()调用,shift不是纯函数,取出后,数组将失去该元素,直到数组为空
          this.onFulfilledCallbacks.shift()(value)
        }
      }
    }

    // MyPromise.js

    // 更改失败后的状态
    reject = (reason) => {
      // 只有状态是等待,才执行状态修改
      if (this.status === PENDING) {
        // 状态成功为失败
        this.status = REJECTED;
        // 保存失败后的原因
        this.reason = reason;
        // ==== 新增 ====
        // resolve里面将所有失败的回调拿出来执行
        while (this.onRejectedCallbacks.length) {
          this.onRejectedCallbacks.shift()(reason)
        }
      }
    }

    再来运行一下,看看结果👇

    1
    resolve success
    2
    resolve success
    3
    resolve success

    👏👏👏 完美,继续

    四、实现 then 方法的链式调用

    then 方法要链式调用那么就需要返回一个 Promise 对象
    then 方法里面 return 一个返回值作为下一个 then 方法的参数,如果是 return 一个 Promise 对象,那么就需要判断它的状态

    举个栗子 🌰

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 目前这里只处理同步的问题
      resolve( success )
    })

    function other () {
      return new MyPromise((resolve, reject) =>{
        resolve( other )
      })
    }
    promise.then(value => {
      console.log(1)
      console.log( resolve , value)
      return other()
    }).then(value => {
      console.log(2)
      console.log( resolve , value)
    })

    用目前的手写代码运行的时候会报错 😣 无法链式调用

    }).then(value => {
      ^

    TypeError: Cannot read property  then  of undefined

    接着改 💪

    // MyPromise.js

    class MyPromise {
      ......
      then(onFulfilled, onRejected) {
        // ==== 新增 ====
        // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
        const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
          // 这里的内容在执行器中,会立即执行
          if (this.status === FULFILLED) {
            // 获取成功回调函数的执行结果
            const x = onFulfilled(this.value);
            // 传入 resolvePromise 集中处理
            resolvePromise(x, resolve, reject);
          } else if (this.status === REJECTED) {
            onRejected(this.reason);
          } else if (this.status === PENDING) {
            this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
            this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
          }
        }) 
        
        return promise2;
      }
    }

    function resolvePromise(x, resolve, reject) {
      // 判断x是不是 MyPromise 实例对象
      if(x instanceof MyPromise) {
        // 执行 x,调用 then 方法,目的是将其状态变为 fulfilled 或者 rejected
        // x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason))
        // 简化之后
        x.then(resolve, reject)
      } else{
        // 普通值
        resolve(x)
      }
    }

    执行一下,结果👇

    1
    resolve success
    2
    resolve other

    em... 符合预期 😎

    五、then 方法链式调用识别 Promise 是否返回自己

    如果 then 方法返回的是自己的 Promise 对象,则会发生循环调用,这个时候程序会报错

    例如下面这种情况👇

    // test.js

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve(100)
    })
    const p1 = promise.then(value => {
      console.log(value)
      return p1
    })

    使用原生 Promise 执行这个代码,会报类型错误

    100
    Uncaught (in promise) TypeError: Chaining cycle detected for promise #<Promise>

    我们在 MyPromise 实现一下

    // MyPromise.js

    class MyPromise {
      ......
      then(onFulfilled, onRejected) {
        const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
          if (this.status === FULFILLED) {
            const x = onFulfilled(this.value);
            // resolvePromise 集中处理,将 promise2 传入
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } else if (this.status === REJECTED) {
            onRejected(this.reason);
          } else if (this.status === PENDING) {
            this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
            this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
          }
        }) 
        
        return promise2;
      }
    }

    function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
      // 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回
      if (promise2 === x) {
        return reject(new TypeError( Chaining cycle detected for promise #<Promise> ))
      }
      if(x instanceof MyPromise) {
        x.then(resolve, reject)
      } else{
        resolve(x)
      }
    }

    执行一下,竟然报错了 😱

            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                           ^

    ReferenceError: Cannot access  promise2  before initialization

    为啥会报错呢?从错误提示可以看出,我们必须要等 promise2 完成初始化。这个时候我们就要用上宏微任务和事件循环的知识了,这里就需要创建一个异步函数去等待 promise2 完成初始化,前面我们已经确认了创建微任务的技术方案 --> queueMicrotask

    // MyPromise.js

    class MyPromise {
      ......
      then(onFulfilled, onRejected) {
        const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
          if (this.status === FULFILLED) {
            // ==== 新增 ====
            // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
            queueMicrotask(() => {
              // 获取成功回调函数的执行结果
              const x = onFulfilled(this.value);
              // 传入 resolvePromise 集中处理
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            })  
          } else if (this.status === REJECTED) {
          ......
        }) 
        
        return promise2;
      }
    }

    执行一下

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve( success )
    })
     
    // 这个时候将promise定义一个p1,然后返回的时候返回p1这个promise
    const p1 = promise.then(value => {
       console.log(1)
       console.log( resolve , value)
       return p1
    })
     
    // 运行的时候会走reject
    p1.then(value => {
      console.log(2)
      console.log( resolve , value)
    }, reason => {
      console.log(3)
      console.log(reason.message)
    })

    这里得到我们的结果 👇

    1
    resolve success
    3
    Chaining cycle detected for promise #<Promise>

    哈哈,搞定 😎 开始下一步

    六、捕获错误及 then 链式调用其他状态代码补充

    目前还缺少重要的一个环节,就是我们的错误捕获还没有处理

    1. 捕获执行器错误

    捕获执行器中的代码,如果执行器中有代码错误,那么 Promise 的状态要变为失败

    // MyPromise.js

    constructor(executor){
      // ==== 新增 ====
      // executor 是一个执行器,进入会立即执行
      // 并传入resolve和reject方法
      try {
        executor(this.resolve, this.reject)
      } catch (error) {
        // 如果有错误,就直接执行 reject
        this.reject(error)
      }
    }

    验证一下:

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
        // resolve( success )
        throw new Error( 执行器错误 )
    })
     
    promise.then(value => {
      console.log(1)
      console.log( resolve , value)
    }, reason => {
      console.log(2)
      console.log(reason.message)
    })

    执行结果 👇

    2
    执行器错误

    OK,通过 😀

    2. then 执行的时错误捕获

    // MyPromise.js

    then(onFulfilled, onRejected) {
      // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
      const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        // 判断状态
        if (this.status === FULFILLED) {
          // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
          queueMicrotask(() => {
            // ==== 新增 ====
            try {
              // 获取成功回调函数的执行结果
              const x = onFulfilled(this.value);
              // 传入 resolvePromise 集中处理
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error)
            }  
          })  
        } else if (this.status === REJECTED) {
          // 调用失败回调,并且把原因返回
          onRejected(this.reason);
        } else if (this.status === PENDING) {
          // 等待
          // 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来
          // 等到执行成功失败函数的时候再传递
          this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
          this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
        }
      }) 
      
      return promise2;
    }

    验证一下:

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve( success )
        // throw new Error( 执行器错误 )
     })
     
    // 第一个then方法中的错误要在第二个then方法中捕获到
    promise.then(value => {
      console.log(1)
      console.log( resolve , value)
      throw new Error( then error )
    }, reason => {
      console.log(2)
      console.log(reason.message)
    }).then(value => {
      console.log(3)
      console.log(value);
    }, reason => {
      console.log(4)
      console.log(reason.message)
    })

    执行结果 👇

    1
    resolve success
    4
    then error

    这里成功打印了1中抛出的错误 then error

    七、参考 fulfilled 状态下的处理方式,对 rejected 和 pending 状态进行改造

    改造内容包括:

    1. 增加异步状态下的链式调用
    2. 增加回调函数执行结果的判断
    3. 增加识别 Promise 是否返回自己
    4. 增加错误捕获
    // MyPromise.js

    then(onFulfilled, onRejected) {
      // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
      const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        // 判断状态
        if (this.status === FULFILLED) {
          // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
          queueMicrotask(() => {
            try {
              // 获取成功回调函数的执行结果
              const x = onFulfilled(this.value);
              // 传入 resolvePromise 集中处理
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error)
            } 
          })  
        } else if (this.status === REJECTED) { 
          // ==== 新增 ====
          // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
          queueMicrotask(() => {
            try {
              // 调用失败回调,并且把原因返回
              const x = onRejected(this.reason);
              // 传入 resolvePromise 集中处理
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error)
            } 
          }) 
        } else if (this.status === PENDING) {
          // 等待
          // 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来
          // 等到执行成功失败函数的时候再传递
          this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
            // ==== 新增 ====
            queueMicrotask(() => {
              try {
                // 获取成功回调函数的执行结果
                const x = onFulfilled(this.value);
                // 传入 resolvePromise 集中处理
                resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
              } catch (error) {
                reject(error)
              } 
            }) 
          });
          this.onRejectedCallbacks.push(() => {
            // ==== 新增 ====
            queueMicrotask(() => {
              try {
                // 调用失败回调,并且把原因返回
                const x = onRejected(this.reason);
                // 传入 resolvePromise 集中处理
                resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
              } catch (error) {
                reject(error)
              } 
            }) 
          });
        }
      }) 
      
      return promise2;
    }

    八、then 中的参数变为可选

    上面我们处理 then 方法的时候都是默认传入 onFulfilled、onRejected 两个回调函数,但是实际上原生 Promise 是可以选择参数的单传或者不传,都不会影响执行。

    例如下面这种 👇

    // test.js

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve(100)
    })

    promise
      .then()
      .then()
      .then()
      .then(value => console.log(value))

    // 输出 100

    所以我们需要对 then 方法做一点小小的调整

    // MyPromise.js

    then(onFulfilled, onRejected) {
      // 如果不传,就使用默认函数
      onFulfilled = typeof onFulfilled ===  function  ? onFulfilled : value => value;
      onRejected = typeof onRejected ===  function  ? onRejected : reason => {throw reason};

      // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
      const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      ......
    }


    改造完自然是需要验证一下的

    先看情况一:resolve 之后

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
      resolve( succ )
    })
     
    promise.then().then().then(value => console.log(value))

    // 打印 succ

    先看情况一:reject 之后

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise )
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
      reject( err )
    })
     
    promise.then().then().then(value => console.log(value), reason => console.log(reason))

    // 打印 err

    写到这里,麻雀版的 Promise 基本完成了,鼓掌 👏👏👏

    九、实现 resolve 与 reject 的静态调用

    就像开头挂的那道面试题使用 return Promise.resolve 来返回一个 Promise 对象,我们用现在的手写代码尝试一下

    const MyPromise = require( ./MyPromise )

    MyPromise.resolve().then(() => {
        console.log(0);
        return MyPromise.resolve(4);
    }).then((res) => {
        console.log(res)
    })

    结果它报错了 😥

    MyPromise.resolve().then(() => {
              ^

    TypeError: MyPromise.resolve is not a function

    除了 Promise.resolve 还有 Promise.reject 的用法,我们都要去支持,接下来我们来实现一下

    // MyPromise.js

    MyPromise {
      ......
      // resolve 静态方法
      static resolve (parameter) {
        // 如果传入 MyPromise 就直接返回
        if (parameter instanceof MyPromise) {
          return parameter;
        }

        // 转成常规方式
        return new MyPromise(resolve =>  {
          resolve(parameter);
        });
      }

      // reject 静态方法
      static reject (reason) {
        return new MyPromise((resolve, reject) => {
          reject(reason);
        });
      }
    }

    这样我们再测试上面的 🌰 就不会有问题啦

    执行结果 👇

    0
    4

    到这里手写工作就基本完成了,前面主要为了方便理解,所以有一些冗余代码,我规整一下

    // MyPromise.js

    // 先定义三个常量表示状态
    const PENDING =  pending ;
    const FULFILLED =  fulfilled ;
    const REJECTED =  rejected ;

    // 新建 MyPromise 类
    class MyPromise {
      constructor(executor){
        // executor 是一个执行器,进入会立即执行
        // 并传入resolve和reject方法
        try {
          executor(this.resolve, this.reject)
        } catch (error) {
          this.reject(error)
        }
      }

      // 储存状态的变量,初始值是 pending
      status = PENDING;
      // 成功之后的值
      value = null;
      // 失败之后的原因
      reason = null;

      // 存储成功回调函数
      onFulfilledCallbacks = [];
      // 存储失败回调函数
      onRejectedCallbacks = [];

      // 更改成功后的状态
      resolve = (value) => {
        // 只有状态是等待,才执行状态修改
        if (this.status === PENDING) {
          // 状态修改为成功
          this.status = FULFILLED;
          // 保存成功之后的值
          this.value = value;
          // resolve里面将所有成功的回调拿出来执行
          while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
            // Array.shift() 取出数组第一个元素,然后()调用,shift不是纯函数,取出后,数组将失去该元素,直到数组为空
            this.onFulfilledCallbacks.shift()(value)
          }
        }
      }

      // 更改失败后的状态
      reject = (reason) => {
        // 只有状态是等待,才执行状态修改
        if (this.status === PENDING) {
          // 状态成功为失败
          this.status = REJECTED;
          // 保存失败后的原因
          this.reason = reason;
          // resolve里面将所有失败的回调拿出来执行
          while (this.onRejectedCallbacks.length) {
            this.onRejectedCallbacks.shift()(reason)
          }
        }
      }

      then(onFulfilled, onRejected) {
        const realOnFulfilled = typeof onFulfilled ===  function  ? onFulfilled : value => value;
        const realOnRejected = typeof onRejected ===  function  ? onRejected : reason => {throw reason};

        // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
        const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
          const fulfilledMicrotask = () =>  {
            // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
            queueMicrotask(() => {
              try {
                // 获取成功回调函数的执行结果
                const x = realOnFulfilled(this.value);
                // 传入 resolvePromise 集中处理
                resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
              } catch (error) {
                reject(error)
              } 
            })  
          }

          const rejectedMicrotask = () => { 
            // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
            queueMicrotask(() => {
              try {
                // 调用失败回调,并且把原因返回
                const x = realOnRejected(this.reason);
                // 传入 resolvePromise 集中处理
                resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
              } catch (error) {
                reject(error)
              } 
            }) 
          }
          // 判断状态
          if (this.status === FULFILLED) {
            fulfilledMicrotask() 
          } else if (this.status === REJECTED) { 
            rejectedMicrotask()
          } else if (this.status === PENDING) {
            // 等待
            // 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来
            // 等到执行成功失败函数的时候再传递
            this.onFulfilledCallbacks.push(fulfilledMicrotask);
            this.onRejectedCallbacks.push(rejectedMicrotask);
          }
        }) 
        
        return promise2;
      }

      // resolve 静态方法
      static resolve (parameter) {
        // 如果传入 MyPromise 就直接返回
        if (parameter instanceof MyPromise) {
          return parameter;
        }

        // 转成常规方式
        return new MyPromise(resolve =>  {
          resolve(parameter);
        });
      }

      // reject 静态方法
      static reject (reason) {
        return new MyPromise((resolve, reject) => {
          reject(reason);
        });
      }
    }

    function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
      // 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回
      if (promise2 === x) {
        return reject(new TypeError( Chaining cycle detected for promise #<Promise> ))
      }
      // 判断x是不是 MyPromise 实例对象
      if(x instanceof MyPromise) {
        // 执行 x,调用 then 方法,目的是将其状态变为 fulfilled 或者 rejected
        // x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason))
        // 简化之后
        x.then(resolve, reject)
      } else{
        // 普通值
        resolve(x)
      }
    }

    module.exports = MyPromise;

    到这一步手写部分基本大功告成 🎉🎉🎉

    Promise A+ 测试

    上面介绍了 Promise A+ 规范,当然我们手写的版本也得符合了这个规范才有资格叫 Promise, 不然就只能是伪 Promise 了。

    上文讲到了 promises-aplus-tests,现在我们正式开箱使用

    1. 安装一下

    npm install promises-aplus-tests -D

    2. 手写代码中加入 deferred

    // MyPromise.js

    MyPromise {
      ......
    }

    MyPromise.deferred = function () {
      var result = {};
      result.promise = new MyPromise(function (resolve, reject) {
        result.resolve = resolve;
        result.reject = reject;
      });

      return result;
    }
    module.exports = MyPromise;

    3. 配置启动命令

    {
      "name""promise",
      "version""1.0.0",
      "description""my promise",
      "main""MyPromise.js",
      "scripts": {
        "test""promises-aplus-tests MyPromise"
      },
      "author""ITEM",
      "license""ISC",
      "devDependencies": {
        "promises-aplus-tests""^2.1.2"
      }
    }


    开启测试

    npm run test

    迫不及待了吧 😄 看看我们的结果如何,走起 🐱‍🏍

    fail.gif

    虽然功能上没啥问题,但是测试却失败了 😥

    针对提示信息,我翻看了一下 Promise A+ 规范,发现我们应该是在 2.3.x 上出现了问题,这里规范使用了不同的方式进行了 then 的返回值判断。

    image.png

    自红线向下的细节,我们都没有处理,这里要求判断 x 是否为 object 或者 function,满足则接着判断 x.then 是否存在,这里可以理解为判断 x 是否为 promise,这里都功能实际与我们手写版本中 x instanceof MyPromise 功能相似。

    我们还是按照规范改造一下 resolvePromise 方法吧

    // MyPromise.js

    function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
      // 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回
      if (promise === x) {
        return reject(new TypeError( The promise and the return value are the same ));
      }

      if (typeof x ===  object  || typeof x ===  function ) {
        // x 为 null 直接返回,走后面的逻辑会报错
        if (x === null) {
          return resolve(x);
        }

        let then;
        try {
          // 把 x.then 赋值给 then 
          then = x.then;
        } catch (error) {
          // 如果取 x.then 的值时抛出错误 error ,则以 error 为据因拒绝 promise
          return reject(error);
        }

        // 如果 then 是函数
        if (typeof then ===  function ) {
          let called = false;
          try {
            then.call(
              x, // this 指向 x
              // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
              y => {
                // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,
                // 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
                // 实现这条需要前面加一个变量 called
                if (called) return;
                called = true;
                resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
              },
              // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
              r => {
                if (called) return;
                called = true;
                reject(r);
              });
          } catch (error) {
            // 如果调用 then 方法抛出了异常 error:
            // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,直接返回
            if (called) return;

            // 否则以 error 为据因拒绝 promise
            reject(error);
          }
        } else {
          // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
          resolve(x);
        }
      } else {
        // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
        resolve(x);
      }
    }

    改造后启动测试

    success.gif

    完美通过 👏👏👏

    最终时刻,如何解释那道面试题的执行结果

    先用我们自己的 Promise 运行一下那道面试题 👇

    // test.js

    const MyPromise = require( ./MyPromise.js )

    MyPromise.resolve().then(() => {
      console.log(0);
      return MyPromise.resolve(4);
    }).then((res) => {
      console.log(res)
    })

    MyPromise.resolve().then(() => {
      console.log(1);
    }).then(() => {
      console.log(2);
    }).then(() => {
      console.log(3);
    }).then(() => {
      console.log(5);
    }).then(() =>{
      console.log(6);
    })

    执行结果:0、1、2、4、3、5、6 🤯

    这里我们手写版本的 4 并没有和 原生 Promise 一样在 3 后面,而是在 2 后面

    其实从我们的手写代码上看,在判断 then 内部函数执行结果,也就是在这里 👇

    // MyPromise.js

    // 获取成功回调函数的执行结果
    const x = realOnFulfilled(this.value);
    // 传入 resolvePromise 集中处理
    resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);

    面试题中 x 为 MyPromise.resolve(4) 的时候,在传入 resolvePromise 方法中会对 x 的类型进行判断时,会发现它是一个 Promise,并让其调用 then 方法完成状态转换。再看 resolvePromis 方法中这一块判断逻辑 👇

    if (typeof x ===  object  || typeof x ===  function ) {
        // x 为 null 直接返回,走后面的逻辑会报错
        if (x === null) {
          return resolve(x);
        }

        let then;
        try {
          // 把 x.then 赋值给 then 
          then = x.then;
        } catch (error) {
          // 如果取 x.then 的值时抛出错误 error ,则以 error 为据因拒绝 promise
          return reject(error);
        }

        // 如果 then 是函数
        if (typeof then ===  function ) {
          let called = false;
          try {
            then.call(
              x, // this 指向 x
              // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
              y => {
                // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,
                // 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
                // 实现这条需要前面加一个变量 called
                if (called) return;
                called = true;
                resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
              },
              // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
              r => {
                if (called) return;
                called = true;
                reject(r);
              });
          } 
          ......   

    那么问题来了

    • 为什么我们 Promise A+ 测试全部通过的手写代码,执行结果却与原生 Promise 不同?
    • 在我们手写代码使用创建一次微任务的方式,会带来什么问题吗?

    ES6 中的 Promise 虽然是遵循 Promise A+ 规范实现的,但实际上也 Promise A+ 上做了一些功能扩展,例如:Promise.all、Promise.race 等,所以即使都符合 Promise A+ ,执行结果也是可能存在差异的。我们这里更需要思考的是第二个问题,不这么做会带来什么问题,也就是加一次微任务的必要性。

    我尝试过很多例子,都没有找到相关例证,我们手写实现的 Promise 都很好的完成工作,拿到了结果。我不得不去翻看更多的相关文章,我发现有些人会为了让执行结果与原生相同,强行去再多加一次微任务,这种做法是很牵强的。

    毕竟实现 Promise 的目的是为了解决异步编程的问题,能够拿到正确的结果才是最重要的,强行为了符合面试题的输出顺序去多加一次微任务,只能让手写代码变的更加复杂,不好理解。

    在 stackoverflow 上,有一个类似的问题 What is the difference between returned Promise? 回答中有一个信息就是

    It only required the execution context stack contains only platform code. 也就相当于等待 execution context stack 清空。

    这个在掘金中的一篇文章 我以为我很懂Promise,直到我开始实现Promise/A+规范 也有一段关于这道面试题的讨论

    return Promise.resolve(4),JS引擎会安排一个job(job是 ECMA 中的概念,等同于微任务的概念),其回调目的是让其状态变为fulfilled。

    实际上我们已经在 static resolve 创建了一个新的 MyPromsie,并调用其 then 方法,创建了一个微任务。

    所以,就目前的信息来说,两次微任务依旧不能证明其必要性,目前的 Promise 日常操作,一次微任务都是可以满足。

    大家对于这个道面试题有什么想法或者意见,赶紧在留言区告诉我吧,一起探讨一下到底是必然还是巧合🤔

    长文整理不易,记得 点赞 👍 支持一下哦 😘

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    作者:ITEM

    https://juejin.cn/post/6945319439772434469


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