系统是如何给你匹配瓜皮队友的?
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528. 按权重随机选择(中等)
写这篇的文章的原因是玩 LOL 手游。
我有个朋友抱怨说打排位匹配的队友太菜了,我就说我打排位觉得队友都挺行的啊?我经常躺赢。
朋友意味深长地说了句:一般隐藏分比较高的玩家,排位如果排不到实力相当的队友,就会排到一些菜狗。
嗯?我想了几秒钟感觉这小伙子不对劲,他意思是说我隐藏分低,还是说我就是那条菜狗?
我立马要求和他开黑打一把,证明我不是菜狗,他才是菜狗。
打完之后我就来发文了,虽然结果不便透露,但我对游戏的匹配机制有了一点思考。
所谓「隐藏分」我不知道是不是真的,毕竟匹配机制是所有竞技类游戏的核心环节,想必非常复杂,不是简单几个指标就能搞定的。
但是如果把这个「隐藏分」机制简化,倒是一个值得思考的算法问题:系统如何以不同的随机概率进行匹配?
或者简单点说,如何带权重地做随机选择?
不要觉得这个很容易,如果给你一个长度为n
的数组,让你从中等概率随机抽取一个元素,你肯定会做,random 一个[0, n-1]
的数字出来作为索引就行了,每个元素被随机选到的概率都是1/n
。
但假设每个元素都有不同的权重,权重地大小代表随机选到这个元素的概率大小,你如何写算法去随机获取元素呢?
力扣第 528 题「按权重随机选择」就是这样一个问题:
我们就来思考一下这个问题,解决按照权重随机选择元素的问题。
解法思路
首先回顾一下我们和随机算法有关的历史文章:
前文 设计随机删除元素的数据结构 主要考察的是数据结构的使用,每次把元素移到数组尾部再删除,可以避免数据搬移。
前文 无限序列中随机抽取元素 讲的是经典的「水塘抽样算法」,运用简单的数学运算,在无限序列中等概率选取元素。
前文 算法笔试技巧 中我还分享过一个巧用概率最大化测试用例通过率的骗分技巧。
不过上述旧文并不能解决本文提出的问题,反而是前文 前缀和技巧 加上 二分搜索详解 能够解决带权重的随机选择算法。
这个随机算法和前缀和技巧和二分搜索技巧能扯上啥关系?且听我慢慢道来。
假设给你输入的权重数组是w = [1,3,2,1]
,我们想让概率符合权重,那么可以抽象一下,根据权重画出这么一条彩色的线段:
如果我在线段上面随机丢一个石子,石子落在哪个颜色上,我就选择该颜色对应的权重索引,那么每个索引被选中的概率是不是就是和权重相关联了?
所以,你再仔细看看这条彩色的线段像什么?这不就是 前缀和数组 嘛:
那么接下来,如何模拟在线段上扔石子?
当然是随机数,比如上述前缀和数组preSum
,取值范围是[1, 7]
,那么我生成一个在这个区间的随机数target = 5
,就好像在这条线段中随机扔了一颗石子:
还有个问题,preSum
中并没有 5 这个元素,我们应该选择比 5 大的最小元素,也就是 6,即preSum
数组的索引 3:
如何快速寻找数组中大于等于目标值的最小元素?这里就要用到 二分搜索 了,确切地说是搜索左侧边界的二分搜索。
到这里,这道题的核心思路就说完了,主要分几步:
1、根据权重数组w
生成前缀和数组preSum
。
2、生成一个取值在preSum
之内的随机数,用二分搜索算法寻找大于等于这个随机数的最小元素索引。
3、最后对这个索引减一(因为前缀和数组有一位索引偏移),就可以作为权重数组的索引,即最终答案:
解法代码
上述思路应该不难理解,但是写代码的时候坑可就多了。
要知道涉及开闭区间、索引偏移和二分搜索的题目,需要你对算法的细节把控非常精确,否则会出各种难以排查的 bug。
下面来抠细节,继续前面的例子:
就比如这个preSum
数组,你觉得随机数target
应该在什么范围取值?闭区间[0, 7]
还是左闭右开[0, 7)
?
都不是,应该在闭区间[1, 7]
中选择,因为前缀和数组中 0 本质上是个占位符,仔细体会一下:
所以要这样写代码:
int n = preSum.length;
// target 取值范围是闭区间 [1, preSum[n - 1]]
int target = rand.nextInt(preSum[n - 1]) + 1;
接下来,在preSum
中寻找大于等于target
的最小元素索引,应该用什么品种的二分搜索?搜索左侧边界的还是搜索右侧边界的?
实际上应该使用搜索左侧边界的二分搜索:
// 搜索左侧边界的二分搜索
int left_bound(int[] nums, int target) {
if (nums.length == 0) return -1;
int left = 0, right = nums.length;
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] == target) {
right = mid;
} else if (nums[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else if (nums[mid] > target) {
right = mid;
}
}
return left;
}
前文 二分搜索详解 着重讲了数组中存在目标元素重复的情况,没仔细讲目标元素不存在的情况。
当目标元素target
不存在数组nums
中时,搜索左侧边界的二分搜索的返回值可以做以下几种解读:
1、返回的这个值是nums
中大于等于target
的最小元素索引。
2、返回的这个值是target
应该插入在nums
中的索引位置。
3、返回的这个值是nums
中小于target
的元素个数。
比如在有序数组nums = [2,3,5,7]
中搜索target = 4
,搜索左边界的二分算法会返回 2,你带入上面的说法,都是对的。
所以以上三种解读都是等价的,可以根据具体题目场景灵活运用,显然这里我们需要的是第一种。
综上,我们可以写出最终解法代码:
class Solution {
// 前缀和数组
private int[] preSum;
private Random rand = new Random();
public Solution(int[] w) {
int n = w.length;
// 构建前缀和数组,偏移一位留给 preSum[0]
preSum = new int[n + 1];
preSum[0] = 0;
// preSum[i] = sum(w[0..i-1])
for (int i = 1; i <= n; i++) {
preSum[i] = preSum[i - 1] + w[i - 1];
}
}
public int pickIndex() {
int n = preSum.length;
// 在闭区间 [1, preSum[n - 1]] 中随机选择一个数字
int target = rand.nextInt(preSum[n - 1]) + 1;
// 获取 target 在前缀和数组 preSum 中的索引
// 搜索左侧边界的二分搜索
int left = 0, right = n;
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (preSum[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid;
}
}
// preSum 的索引偏移了一位,还原为权重数组 w 的索引
return left - 1;
}
}
有了之前的铺垫,相信你能够完全理解上述代码,这道随机权重的题目就解决了。
经常有读者留言调侃,每次都是看我的文章「云刷题」,看完就会了,也不用亲自动手刷了。
但我想说的是,很多题目思路一说就懂,但是深入一些的话很多细节都可能有坑,本文讲的这道题就是一个例子,所以还是建议多实践,多总结。
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