有比 ReadWriteLock更快的锁?
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作者 | Ressmix
一、StampedLock类简介
在 搞定ReentrantReadWriteLock 几道小小数学题就够了,我们详细的介绍了RWL,但 Doug Lea 觉得不够好。StampedLock类,在JDK1.8时引入,是对读写锁ReentrantReadWriteLock的增强,该类提供了一些功能,优化了读锁、写锁的访问,同时使读写锁之间可以互相转换,更细粒度控制并发。
首先明确下,该类的设计初衷是作为一个内部工具类,用于辅助开发其它线程安全组件,用得好,该类可以提升系统性能,用不好,容易产生死锁和其它莫名其妙的问题,算是一把“双刃剑”
1.1 StampedLock的引入
先来看下,为什么有了ReentrantReadWriteLock,还要引入StampedLock?
ReentrantReadWriteLock使得多个读线程同时持有读锁(只要写锁未被占用),而写锁是独占的。
但是,读写锁如果使用不当,很容易产生“饥饿”问题:
比如在读线程非常多,写线程很少的情况下,很容易导致写线程“饥饿”,虽然使用“公平”策略可以一定程度上缓解这个问题,但是“公平”策略是以牺牲系统吞吐量为代价的。(在ReentrantLock类的介绍章节中,介绍过这种情况)
1.2 StampedLock的特点
StampedLock的主要特点概括一下,有以下几点:
所有获取锁的方法,都返回一个邮戳(Stamp),Stamp为0表示获取失败,其余都表示成功; 所有释放锁的方法,都需要一个邮戳(Stamp),这个Stamp必须是和成功获取锁时得到的Stamp一致; StampedLock是不可重入的;(如果一个线程已经持有了写锁,再去获取写锁的话就会造成死锁) StampedLock有三种访问模式:①Reading(读模式):功能和ReentrantReadWriteLock的读锁类似;②Writing(写模式):功能和ReentrantReadWriteLock的写锁类似;③Optimistic reading(乐观读模式):这是一种优化的读模式。 StampedLock支持读锁和写锁的相互转换;我们知道RRW中,当线程获取到写锁后,可以降级为读锁,但是读锁是不能直接升级为写锁的。StampedLock提供了读锁和写锁相互转换的功能,使得该类支持更多的应用场景。 无论写锁还是读锁,都不支持Conditon等待。
我们知道,在ReentrantReadWriteLock中,当读锁被使用时,如果有线程尝试获取写锁,该写线程会阻塞。但是,在Optimistic reading中,即使读线程获取到了读锁,写线程尝试获取写锁也不会阻塞,这相当于对读模式的优化,但是可能会导致数据不一致的问题。所以,当使用Optimistic reading获取到读锁时,必须对获取结果进行校验。
二、StampedLock使用示例
先来看一个Oracle官方的例子:
class Point {
private double x, y;
private final StampedLock sl = new StampedLock();
void move(double deltaX, double deltaY) {
long stamp = sl.writeLock(); //涉及对共享资源的修改,使用写锁-独占操作
try {
x += deltaX;
y += deltaY;
} finally {
sl.unlockWrite(stamp);
}
}
/**
* 使用乐观读锁访问共享资源
* 注意:乐观读锁在保证数据一致性上需要拷贝一份要操作的变量到方法栈,并且在操作数据时候可能其他写线程已经修改了数据,
* 而我们操作的是方法栈里面的数据,也就是一个快照,所以最多返回的不是最新的数据,但是一致性还是得到保障的。
*
* @return
*/
double distanceFromOrigin() {
long stamp = sl.tryOptimisticRead(); // 使用乐观读锁
double currentX = x, currentY = y; // 拷贝共享资源到本地方法栈中
if (!sl.validate(stamp)) { // 如果有写锁被占用,可能造成数据不一致,所以要切换到普通读锁模式
stamp = sl.readLock();
try {
currentX = x;
currentY = y;
} finally {
sl.unlockRead(stamp);
}
}
return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
}
void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade
// Could instead start with optimistic, not read mode
long stamp = sl.readLock();
try {
while (x == 0.0 && y == 0.0) {
long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); //读锁转换为写锁
if (ws != 0L) {
stamp = ws;
x = newX;
y = newY;
break;
} else {
sl.unlockRead(stamp);
stamp = sl.writeLock();
}
}
} finally {
sl.unlock(stamp);
}
}
}
可以看到,上述示例最特殊的其实是distanceFromOrigin方法,这个方法中使用了“Optimistic reading”乐观读锁,使得读写可以并发执行,但是“Optimistic reading”的使用必须遵循以下模式:
long stamp = lock.tryOptimisticRead(); // 非阻塞获取版本信息
copyVaraibale2ThreadMemory(); // 拷贝变量到线程本地堆栈
if(!lock.validate(stamp)){ // 校验
long stamp = lock.readLock(); // 获取读锁
try {
copyVaraibale2ThreadMemory(); // 拷贝变量到线程本地堆栈
} finally {
lock.unlock(stamp); // 释放悲观锁
}
}
useThreadMemoryVarables(); // 使用线程本地堆栈里面的数据进行操作
三、StampedLock原理
3.1 StampedLock的内部常量
StampedLock虽然不像其它锁一样定义了内部类来实现AQS框架,但是StampedLock的基本实现思路还是利用CLH队列进行线程的管理,通过同步状态值来表示锁的状态和类型。
StampedLock内部定义了很多常量,定义这些常量的根本目的还是和ReentrantReadWriteLock一样,对同步状态值按位切分,以通过位运算对State进行操作:
对于StampedLock来说,写锁被占用的标志是第8位为1,读锁使用0-7位,正常情况下读锁数目为1-126,超过126时,使用一个名为
readerOverflow
的int整型保存超出数。
// 用于计算state值的位常量
private static final int LG_READERS = 7;
private static final long RUNIT = 1L; // 一单位读锁 0000 0001
private static final long WBIT = 1L << LG_READERS; // 写锁标志位 1000 0000
private static final long RBITS = WBIT - 1L; // 读状态标志 0111 1111
private static final long RFULL = RBITS - 1L; // 读锁的最大数量 0111 1110
private static final long ABITS = RBITS | WBIT; // 用于获取读写状态 1111 1111
private static final long SBITS = ~RBITS; // 1111...1000 0000
/**
* 初始state值
*/
private static final long ORIGIN = WBIT << 1;
/**
* 同步状态state,处于写锁使用第8位(为1表示占用),读锁使用前7位(为1~126,附加的readerOverflow用于当读锁超过126时)
*/
private transient volatile long state;
/**
* 因为读锁只使用了前7位,所以当超过对应数值之后需要使用一个int型保存
*/
private transient int readerOverflow;
部分常量的比特位表示如下:
另外,StampedLock相比ReentrantReadWriteLock,对多核CPU进行了优化,可以看到,当CPU核数超过1时,会有一些自旋操作:
/**
* CPU核数,用于控制自旋次数
*/
private static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
/**
* 尝试获取锁时,如果超过该值仍未获取到锁,则进入等待队列
*/
private static final int SPINS = (NCPU > 1) ? 1 << 6 : 0;
/**
* 等待队列的首节点,自旋获取锁失败时会,会继续阻塞
*/
private static final int HEAD_SPINS = (NCPU > 1) ? 1 << 10 : 0;
/**
* 再次进入阻塞之前的最大重试次数
*/
private static final int MAX_HEAD_SPINS = (NCPU > 1) ? 1 << 16 : 0;
3.2 示例分析
假设现在有三个线程:ThreadA、ThreadB、ThreadC、ThreadD。操作如下:
// ThreadA调用writeLock, 获取写锁
// ThreadB调用readLock, 获取读锁
// ThreadC调用readLock, 获取读锁
// ThreadD调用writeLock, 获取写锁
// ThreadE调用readLock, 获取读锁
1. StampedLock对象的创建
StampedLock的构造器很简单,构造时设置下同步状态值:
/**
* Creates a new lock, initially in unlocked state.
*/
public StampedLock() {
state = ORIGIN;
}
另外,StamedLock提供了三类视图:
// views
transient ReadLockView readLockView;
transient WriteLockView writeLockView;
transient ReadWriteLockView readWriteLockView;
这些视图其实是对StampedLock方法的封装,便于习惯了ReentrantReadWriteLock的用户使用:例如,ReadLockView其实相当于ReentrantReadWriteLock.readLock()
返回的读锁;
final class ReadLockView implements Lock {
public void lock() { readLock(); }
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
readLockInterruptibly();
}
public boolean tryLock() { return tryReadLock() != 0L; }
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return tryReadLock(time, unit) != 0L;
}
public void unlock() { unstampedUnlockRead(); }
public Condition newCondition() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
2. ThreadA调用writeLock获取写锁
来看下writeLock方法:
/**
* 获取写锁,如果获取失败则进入阻塞
* 注意该方法不响应中断
*
* @return 返回一个非0的值表示成功,用于解锁或者转换锁模式
*/
public long writeLock() {
long s, next;
return ((((s = state) & ABITS) == 0L && // ((s = state) & ABITS) == 0L表示读锁和写锁都未被使用
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + WBIT)) ? // CAS将第8位置为1,表示写锁被占用
next : acquireWrite(false, 0L)); // 获取失败则调用acquireWrite,加入等待队列
}
StampedLock中大量运用了位运算,这里(s = state) & ABITS == 0L
表示读锁和写锁都未被使用,这里写锁可以立即获取成功,然后CAS操作更新同步状态值State。
操作完成后,等待队列的结构如下:
注意:StampedLock中,等待队列的结点要比AQS中简单些,仅仅三种状态。0:初始状态
-1:等待中
1:取消
另外,结点的定义中有个cowait
字段,该字段指向一个栈,用于保存读线程,这个后续会讲到。
// 节点状态
private static final int WAITING = -1;
private static final int CANCELLED = 1;
// 节点类型
private static final int RMODE = 0;
private static final int WMODE = 1;
/**
* 等待队列的节点定义
*/
static final class WNode {
volatile WNode prev;
volatile WNode next;
volatile WNode cowait; // 该模式使用该节点形成栈
volatile Thread thread; // non-null while possibly parked
volatile int status; // 0, WAITING, or CANCELLED
final int mode; // RMODE or WMODE
WNode(int m, WNode p) { mode = m; prev = p; }
}
/** 等待队列头结点指针 */
private transient volatile WNode whead;
/** 等待队列尾结点指针 */
private transient volatile WNode wtail;
3. ThreadB调用readLock获取读锁
来看下readLock方法:由于ThreadA此时持有写锁,所以ThreadB获取读锁失败,将调用acquireRead方法,加入等待队列:
/**
* 获取读锁,如果写锁被占用,则阻塞
* 注意该方法不响应中断
* @return 返回非0表示成功
*/
public long readLock() {
long s = state, next;
// 队列为空且读锁未超限
return ((whead == wtail && (s & ABITS) < RFULL && // (s & ABITS) < RFULL表示写锁未占用且读锁数量未超限
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + RUNIT))?
next : acquireRead(false, 0L));
}
acquireRead方法非常复杂,用到了大量自旋操作:
/**
* 尝试自旋的获取读锁, 获取不到则加入等待队列, 并阻塞线程
*
* @param interruptible true 表示检测中断, 如果线程被中断过, 则最终返回INTERRUPTED
* @param deadline 如果非0, 则表示限时获取
* @return 非0表示获取成功, INTERRUPTED表示中途被中断过
*/
private long acquireRead(boolean interruptible, long deadline) {
WNode node = null, p; // node指向入队结点, p指向入队前的队尾结点
/**
* 自旋入队操作
* 如果写锁未被占用, 则立即尝试获取读锁, 获取成功则返回.
* 如果写锁被占用, 则将当前读线程包装成结点, 并插入等待队列(如果队尾是写结点,直接链接到队尾;否则,链接到队尾读结点的栈中)
*/
for (int spins = -1; ; ) {
WNode h;
if ((h = whead) == (p = wtail)) { // 如果队列为空或只有头结点, 则会立即尝试获取读锁
for (long m, s, ns; ; ) {
if ((m = (s = state) & ABITS) < RFULL ? // 判断写锁是否被占用
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s + RUNIT) : //写锁未占用,且读锁数量未超限, 则更新同步状态
(m < WBIT && (ns = tryIncReaderOverflow(s)) != 0L)) //写锁未占用,但读锁数量超限, 超出部分放到readerOverflow字段中
return ns; // 获取成功后, 直接返回
else if (m >= WBIT) { // 写锁被占用,以随机方式探测是否要退出自旋
if (spins > 0) {
if (LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0)
--spins;
} else {
if (spins == 0) {
WNode nh = whead, np = wtail;
if ((nh == h && np == p) || (h = nh) != (p = np))
break;
}
spins = SPINS;
}
}
}
}
if (p == null) { // p == null表示队列为空, 则初始化队列(构造头结点)
WNode hd = new WNode(WMODE, null);
if (U.compareAndSwapObject(this, WHEAD, null, hd))
wtail = hd;
} else if (node == null) { // 将当前线程包装成读结点
node = new WNode(RMODE, p);
} else if (h == p || p.mode != RMODE) { // 如果队列只有一个头结点, 或队尾结点不是读结点, 则直接将结点链接到队尾, 链接完成后退出自旋
if (node.prev != p)
node.prev = p;
else if (U.compareAndSwapObject(this, WTAIL, p, node)) {
p.next = node;
break;
}
}
// 队列不为空, 且队尾是读结点, 则将添加当前结点链接到队尾结点的cowait链中(实际上构成一个栈, p是栈顶指针 )
else if (!U.compareAndSwapObject(p, WCOWAIT, node.cowait = p.cowait, node)) { // CAS操作队尾结点p的cowait字段,实际上就是头插法插入结点
node.cowait = null;
} else {
for (; ; ) {
WNode pp, c;
Thread w;
// 尝试唤醒头结点的cowait中的第一个元素, 假如是读锁会通过循环释放cowait链
if ((h = whead) != null && (c = h.cowait) != null &&
U.compareAndSwapObject(h, WCOWAIT, c, c.cowait) &&
(w = c.thread) != null) // help release
U.unpark(w);
if (h == (pp = p.prev) || h == p || pp == null) {
long m, s, ns;
do {
if ((m = (s = state) & ABITS) < RFULL ?
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s,
ns = s + RUNIT) :
(m < WBIT &&
(ns = tryIncReaderOverflow(s)) != 0L))
return ns;
} while (m < WBIT);
}
if (whead == h && p.prev == pp) {
long time;
if (pp == null || h == p || p.status > 0) {
node = null; // throw away
break;
}
if (deadline == 0L)
time = 0L;
else if ((time = deadline - System.nanoTime()) <= 0L)
return cancelWaiter(node, p, false);
Thread wt = Thread.currentThread();
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this);
node.thread = wt;
if ((h != pp || (state & ABITS) == WBIT) && whead == h && p.prev == pp) {
// 写锁被占用, 且当前结点不是队首结点, 则阻塞当前线程
U.park(false, time);
}
node.thread = null;
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null);
if (interruptible && Thread.interrupted())
return cancelWaiter(node, p, true);
}
}
}
}
for (int spins = -1; ; ) {
WNode h, np, pp;
int ps;
if ((h = whead) == p) { // 如果当前线程是队首结点, 则尝试获取读锁
if (spins < 0)
spins = HEAD_SPINS;
else if (spins < MAX_HEAD_SPINS)
spins <<= 1;
for (int k = spins; ; ) { // spin at head
long m, s, ns;
if ((m = (s = state) & ABITS) < RFULL ? // 判断写锁是否被占用
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s + RUNIT) : //写锁未占用,且读锁数量未超限, 则更新同步状态
(m < WBIT && (ns = tryIncReaderOverflow(s)) != 0L)) { //写锁未占用,但读锁数量超限, 超出部分放到readerOverflow字段中
// 获取读锁成功, 释放cowait链中的所有读结点
WNode c;
Thread w;
// 释放头结点, 当前队首结点成为新的头结点
whead = node;
node.prev = null;
// 从栈顶开始(node.cowait指向的结点), 依次唤醒所有读结点, 最终node.cowait==null, node成为新的头结点
while ((c = node.cowait) != null) {
if (U.compareAndSwapObject(node, WCOWAIT, c, c.cowait) && (w = c.thread) != null)
U.unpark(w);
}
return ns;
} else if (m >= WBIT &&
LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0 && --k <= 0)
break;
}
} else if (h != null) { // 如果头结点存在cowait链, 则唤醒链中所有读线程
WNode c;
Thread w;
while ((c = h.cowait) != null) {
if (U.compareAndSwapObject(h, WCOWAIT, c, c.cowait) &&
(w = c.thread) != null)
U.unpark(w);
}
}
if (whead == h) {
if ((np = node.prev) != p) {
if (np != null)
(p = np).next = node; // stale
} else if ((ps = p.status) == 0) // 将前驱结点的等待状态置为WAITING, 表示之后将唤醒当前结点
U.compareAndSwapInt(p, WSTATUS, 0, WAITING);
else if (ps == CANCELLED) {
if ((pp = p.prev) != null) {
node.prev = pp;
pp.next = node;
}
} else { // 阻塞当前读线程
long time;
if (deadline == 0L)
time = 0L;
else if ((time = deadline - System.nanoTime()) <= 0L) //限时等待超时, 取消等待
return cancelWaiter(node, node, false);
Thread wt = Thread.currentThread();
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this);
node.thread = wt;
if (p.status < 0 && (p != h || (state & ABITS) == WBIT) && whead == h && node.prev == p) {
// 如果前驱的等待状态为WAITING, 且写锁被占用, 则阻塞当前调用线程
U.park(false, time);
}
node.thread = null;
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null);
if (interruptible && Thread.interrupted())
return cancelWaiter(node, node, true);
}
}
}
}
我们来分析下这个方法。
该方法会首先自旋的尝试获取读锁,获取成功后,就直接返回;否则,会将当前线程包装成一个读结点,插入到等待队列。
由于,目前等待队列还是空,所以ThreadB会初始化队列,然后将自身包装成一个读结点,插入队尾,然后在下面这个地方跳出自旋:
此时,等待队列的结构如下:
跳出自旋后,ThreadB会继续向下执行,进入下一个自旋,在下一个自旋中,依然会再次尝试获取读锁,如果这次再获取不到,就会将前驱的等待状态置为WAITING, 表示我(当前线程)要去睡了(阻塞),到时记得叫醒我:
最终, ThreadB进入阻塞状态:
最终,等待队列的结构如下:
4. ThreadC调用readLock获取读锁
这个过程和ThreadB获取读锁一样,区别在于ThreadC被包装成结点加入等待队列后,是链接到ThreadB结点的栈指针中的。调用完下面这段代码后,ThreadC会链接到以Thread B为栈顶指针的栈中:
注意:读结点的cowait字段其实构成了一个栈,入栈的过程其实是个“头插法”插入单链表的过程。比如,再来个ThreadX读结点,则cowait链表结构为:
ThreadB - > ThreadX -> ThreadC
。最终唤醒读结点时,将从栈顶开始。
然后会在下一次自旋中,阻塞当前读线程:
最终,等待队列的结构如下:
可以看到,此时ThreadC结点并没有把它的前驱的等待状态置为-1,因为ThreadC是链接到栈中的,当写锁释放的时候,会从栈底元素开始,唤醒栈中所有读结点。
5. ThreadD调用writeLock获取写锁
ThreadD调用writeLock方法获取写锁失败后(ThreadA依然占用着写锁),会调用acquireWrite方法,该方法整体逻辑和acquireRead差不多,首先自旋的尝试获取写锁,获取成功后,就直接返回;否则,会将当前线程包装成一个写结点,插入到等待队列。
/**
* 获取写锁,如果获取失败则进入阻塞
* 注意该方法不响应中断
*
* @return 返回一个非0的值表示成功,用于解锁或者转换锁模式
*/
public long writeLock() {
long s, next;
return ((((s = state) & ABITS) == 0L && // ((s = state) & ABITS) == 0L表示读锁和写锁都未被使用
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + WBIT)) ? // CAS将第8位置为1,表示写锁被占用
next : acquireWrite(false, 0L)); // 获取失败则调用acquireWrite,加入等待队列
}
acquireWrite源码:
/**
* 尝试自旋的获取写锁, 获取不到则阻塞线程
*
* @param interruptible true 表示检测中断, 如果线程被中断过, 则最终返回INTERRUPTED
* @param deadline 如果非0, 则表示限时获取
* @return 非0表示获取成功, INTERRUPTED表示中途被中断过
*/
private long acquireWrite(boolean interruptible, long deadline) {
WNode node = null, p;
/**
* 自旋入队操作
* 如果没有任何锁被占用, 则立即尝试获取写锁, 获取成功则返回.
* 如果存在锁被使用, 则将当前线程包装成独占结点, 并插入等待队列尾部
*/
for (int spins = -1; ; ) {
long m, s, ns;
if ((m = (s = state) & ABITS) == 0L) { // 没有任何锁被占用
if (U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, ns = s + WBIT)) // 尝试立即获取写锁
return ns; // 获取成功直接返回
} else if (spins < 0)
spins = (m == WBIT && wtail == whead) ? SPINS : 0;
else if (spins > 0) {
if (LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0)
--spins;
} else if ((p = wtail) == null) { // 队列为空, 则初始化队列, 构造队列的头结点
WNode hd = new WNode(WMODE, null);
if (U.compareAndSwapObject(this, WHEAD, null, hd))
wtail = hd;
} else if (node == null) // 将当前线程包装成写结点
node = new WNode(WMODE, p);
else if (node.prev != p)
node.prev = p;
else if (U.compareAndSwapObject(this, WTAIL, p, node)) { // 链接结点至队尾
p.next = node;
break;
}
}
for (int spins = -1; ; ) {
WNode h, np, pp;
int ps;
if ((h = whead) == p) { // 如果当前结点是队首结点, 则立即尝试获取写锁
if (spins < 0)
spins = HEAD_SPINS;
else if (spins < MAX_HEAD_SPINS)
spins <<= 1;
for (int k = spins; ; ) { // spin at head
long s, ns;
if (((s = state) & ABITS) == 0L) { // 写锁未被占用
if (U.compareAndSwapLong(this, STATE, s,
ns = s + WBIT)) { // CAS修改State: 占用写锁
// 将队首结点从队列移除
whead = node;
node.prev = null;
return ns;
}
} else if (LockSupport.nextSecondarySeed() >= 0 &&
--k <= 0)
break;
}
} else if (h != null) { // 唤醒头结点的栈中的所有读线程
WNode c;
Thread w;
while ((c = h.cowait) != null) {
if (U.compareAndSwapObject(h, WCOWAIT, c, c.cowait) && (w = c.thread) != null)
U.unpark(w);
}
}
if (whead == h) {
if ((np = node.prev) != p) {
if (np != null)
(p = np).next = node; // stale
} else if ((ps = p.status) == 0) // 将当前结点的前驱置为WAITING, 表示当前结点会进入阻塞, 前驱将来需要唤醒我
U.compareAndSwapInt(p, WSTATUS, 0, WAITING);
else if (ps == CANCELLED) {
if ((pp = p.prev) != null) {
node.prev = pp;
pp.next = node;
}
} else { // 阻塞当前调用线程
long time; // 0 argument to park means no timeout
if (deadline == 0L)
time = 0L;
else if ((time = deadline - System.nanoTime()) <= 0L)
return cancelWaiter(node, node, false);
Thread wt = Thread.currentThread();
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this);
node.thread = wt;
if (p.status < 0 && (p != h || (state & ABITS) != 0L) && whead == h && node.prev == p)
U.park(false, time); // emulate LockSupport.park
node.thread = null;
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null);
if (interruptible && Thread.interrupted())
return cancelWaiter(node, node, true);
}
}
}
}
acquireWrite中的下面这个自旋操作,用于将线程包装成写结点,插入队尾:
插入完成后,队列结构如下:
然后,进入下一个自旋,并在下一个自旋中阻塞ThreadD,最终队列结构如下:
6 . ThreadE调用readLock获取读锁
同样,由于写锁被ThreadA占用着,所以最终会调用acquireRead方法,在该方法的第一个自旋中,会将ThreadE加入等待队列:
注意,由于队尾结点是写结点,所以当前读结点会直接链接到队尾;如果队尾是读结点,则会链接到队尾读结点的cowait链中。
然后进入第二个自旋,阻塞ThreadE,最终队列结构如下:
7. ThreadA调用unlockWrite释放写锁
通过CAS操作,修改State成功后,会调用release方法唤醒等待队列的队首结点:
/**
* 如果锁状态传递的stamp匹配则释放锁
*
* @param stamp 一个写锁操作返回的对应stamp
* @throws IllegalMonitorStateException 如果stamp和当前状态不匹配则抛出异常
*/
public void unlockWrite(long stamp) {
WNode h;
if (state != stamp || (stamp & WBIT) == 0L) // 如果stamp不匹配或者写锁未占用则抛出异常
throw new IllegalMonitorStateException();
state = (stamp += WBIT) == 0L ? ORIGIN : stamp; // 正常情况下,stamp += WBIT后,第8位为0,表示写锁被释放;但是溢出则置为ORIGIN
if ((h = whead) != null && h.status != 0)
release(h); // 唤醒等待队列中的队首节点
}
release方法非常简单,先将头结点的等待状态置为0,表示即将唤醒后继结点,然后立即唤醒队首结点:
/**
* 唤醒等待队列的首节点(即头结点whead的后继节点)
*
* @param h 头结点
*/
private void release(WNode h) {
if (h != null) {
WNode q; Thread w;
U.compareAndSwapInt(h, WSTATUS, WAITING, 0); // 将头结点的状态从-1置为0,表示要唤醒后继节点
if ((q = h.next) == null || q.status == CANCELLED) {
for (WNode t = wtail; t != null && t != h; t = t.prev) // 从队尾开始查找距离头结点最近的WAITING结点
if (t.status <= 0)
q = t;
}
if (q != null && (w = q.thread) != null)
U.unpark(w); // 唤醒售结点
}
}
此时,等待队列的结构如下:
8. ThreadB被唤醒后继续向下执行
ThreadB被唤醒后,会从原阻塞处继续向下执行,然后开始下一次自旋:
第二次自旋时,ThreadB发现写锁未被占用,则成功获取到读锁,然后从栈顶(ThreadB的cowait指针指向的结点)开始唤醒栈中所有线程, 最后返回:
最终,等待队列的结构如下:
9. ThreadC被唤醒后继续向下执行
ThreadC被唤醒后,继续执行,并进入下一次自旋,下一次自旋时,会成功获取到读锁。
注意,此时ThreadB和ThreadC已经拿到了读锁,ThreadD(写线程)和ThreadE(读线程)依然阻塞中,原来ThreadC对应的结点是个孤立结点,会被GC回收。
最终,等待队列的结构如下:
10. ThreadB和ThreadC释放读锁
ThreadB和ThreadC调用unlockRead方法释放读锁,CAS操作State将读锁数量减1:
/**
* 如果stamp匹配,则释放锁
*
* @param stamp 一次readLock返回的stamp
* @throws IllegalMonitorStateException 如果stamp和锁当前状态不匹配则抛出异常
*/
public void unlockRead(long stamp) {
long s, m; WNode h;
for (;;) {
if (((s = state) & SBITS) != (stamp & SBITS) ||
(stamp & ABITS) == 0L || (m = s & ABITS) == 0L || m == WBIT)
// stamp不匹配或没有任何锁被占用时均抛出异常
throw new IllegalMonitorStateException();
if (m < RFULL) { // 读锁数量未超限
if (U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, s - RUNIT)) { // 读锁数量-1
if (m == RUNIT && (h = whead) != null && h.status != 0)
release(h);
// 如果当前读锁数量为0,则唤醒队列首结点
break;
}
}
else if (tryDecReaderOverflow(s) != 0L) // 读锁数量超限,则溢出字段-1
break;
}
}
注意,当读锁的数量变为0时才会调用release方法,唤醒队首结点:
/**
* 唤醒等待队列的首节点(即头结点whead的后继节点)
*
* @param h 头结点
*/
private void release(WNode h) {
if (h != null) {
WNode q; Thread w;
U.compareAndSwapInt(h, WSTATUS, WAITING, 0); // 将头结点的状态从-1置为0,表示要唤醒后继节点
if ((q = h.next) == null || q.status == CANCELLED) {
for (WNode t = wtail; t != null && t != h; t = t.prev) // 从队尾开始查找距离头结点最近的WAITING结点
if (t.status <= 0)
q = t;
}
if (q != null && (w = q.thread) != null)
U.unpark(w); // 唤醒售结点
}
}
队首结点(ThreadD写结点被唤醒),最终等待队列的结构如下:
11. ThreadD被唤醒后继续向下执行
ThreadD会从原阻塞处继续向下执行,并在下一次自旋中获取到写锁,然后返回:
最终,等待队列的结构如下:
12. ThreadD调用unlockWrite释放写锁
ThreadD释放写锁的过程和步骤7完全相同,会调用unlockWrite唤醒队首结点(ThreadE)。
ThreadE被唤醒后会从原阻塞处继续向下执行,但由于ThreadE是个读结点,所以同时会唤醒cowait栈中的所有读结点,过程和步骤8完全一样。最终,等待队列的结构如下:
至此,全部执行完成。
四、StampedLock类/方法声明
参考Oracle官方文档:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/ *类声明:*
*方法声明:*
五、StampedLock总结
StampedLock的等待队列与RRW的CLH队列相比,有以下特点:
当入队一个线程时,如果队尾是读结点,不会直接链接到队尾,而是链接到该读结点的cowait链中,cowait链本质是一个栈; 当入队一个线程时,如果队尾是写结点,则直接链接到队尾; 唤醒线程的规则和AQS类似,都是首先唤醒队首结点。区别是StampedLock中,当唤醒的结点是读结点时,会唤醒该读结点的cowait链中的所有读结点(顺序和入栈顺序相反,也就是后进先出)。
另外,StampedLock使用时要特别小心,避免锁重入的操作,在使用乐观读锁时也需要遵循相应的调用模板,防止出现数据不一致的问题。
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