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我的第三本书,《写给设计师的技术书》终于要上市了!

薛志荣 薛志荣 2023-04-29

时隔一年后,我的第三本书《写给设计师的技术书》终于要出版了,以下是我三本书的大合照,为什么照片里会有4本书呢?因为我第一本书《AI改变设计》最近在台湾也出版了,不得不说台湾的出版社在改名字方面真是一绝。

我的第三本书受众将面向从事智能交互工作的设计师,如果你正在从事或者考虑未来进入该领域,我相信这是一本你需要读而且能读懂的技术书。怎么理解“需要读”?因为在当今AIGC、XR和智能座舱各个领域都在蓬勃发展的智能交互时代,技术的变革会直接决定了你的设计和体验是否成功甚至决定了设计师的工作内容。如果正在读这篇文章的你参加过以上领域的设计,相信以下问题会在某个阶段困扰过你:

  1. 我怎么能迅速切换到一个全新的领域?

  2. 怎么感觉产品经理把我的活做了?设计师和产品经理的职责怎么会越来越模糊?

  3. 怎么感觉这个体验问题是技术导致的?我怎么推动体验的改进?但好像这个问题我参与不了?

  4. 除了GUI界面设计我还能做什么?

  5. 这个体验设计我好像只需要设计图标就行…


相信最后一个问题对设计师的困扰是最大的,越无感和越自然的交互体验,用户可以看到的GUI界面可能就是一些图标,例如手势交互、眼动追踪控制选项的切换。那设计师不可能到头来只画图标吧?公司也不允许养着一群设计师来解决图标好不好看的问题。如果在你的工作中遇到以上困扰,我认为懂技术是非常重要的。

我一直认为“技术是设计的灵魂,设计是技术的表现”。设计师只有掌握了灵魂,设计的界面表现才会自然和灵活。那么什么是灵魂?我认为它是一个看不见的状态机,我们做的交互设计就是在设计这个状态机,只不过在互联网和移动互联网时代它跟界面流程强相关,但在智能交互时代,状态机的设计不一定跟界面流程挂钩,而是跟技术实现、场景和用户行为挂钩。怎么感知、理解场景和用户行为的变化以及输出合理的结果将会是每一个状态机的工作,而技术实现和内部逻辑决定了状态机的质量。

技术实现也决定了状态机的设计逻辑,所以了解技术将会是每一位身处智能交互时代的设计师的必修课。那么设计师怎么才算了解技术?需要写代码和了解理论知识?不,我不这么认为。代码和理论知识固然重要,但我认为智能交互时代下的设计师的工作是设计好状态机的输入、输出和交互逻辑,他们的工作更像是一个架构师,所以我在《写给设计师的技术书》的时候会将它定义为一本科普书和工具书,重要章节将会从基础知识、实现技术、案例拆解和设计注意事项4个方面让设计师了解每项交互技术是什么、能怎么用,这也是上文提及的“能读懂”。

如果对这本书感兴趣的朋友可以阅读下图并在下方二维码扫码下单,对了,当前预售还5折。我相信在阅读本书后,你将能够更好地理解技术与设计之间的关系,更好地掌握智能交互设计工作的核心,提高工作效率,并为自己的职业发展打下坚实的基础。

《AI改变设计—人工智能时代的设计师生存手册》终于上市了!

三年后我的第二本书终于要出版了

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