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MEDIA | 传媒学院文创所课题组研究成果在浙江省传播学学术年会集体展示

ZUCC文创所办公室 ZUCC传媒与人文学院 2022-04-26


      11月20日,浙江省传播学学术年会在浙江工商大学举行。浙大城市学院文化与创意产业研究所“剧本杀研究课题组”成果进行了会议报告集体展示,共有三篇论文发言,并获得优秀论文奖。



      作为当前深受年轻受众喜爱的沉浸式社交新模式,兼容了戏剧、影视、游戏等多种媒介特点的剧本杀,拥有艺术的、技术的、管理的多元化研究点。传媒学院文创所教师和研究生为主的课题组,是国内较早对“剧本杀"进行系统研究的科研团队之一,课题组基于文化研究的系列成果得到学界的关注和业界的支持。

1


题目:《融入·代理·转换:论剧本杀叙事的审美性》

作者:霍文博、王艳

摘要:剧本杀的叙事包括叙事方式和叙事结构。其中,叙事方式涉及到玩家的身份建构与角色扮演,与行动范畴关系密切。因此,通过阐释叙事方式与行动范畴的关系能够厘清剧本杀叙事的审美原理。相形之下,叙事结构由融入、代理与转换这三个带有层递性质的环节构成。它们体现出来的是剧本杀链条式的结构特征,是剧本杀叙事结构审美原则的主体内容。

关键词:叙事;融入;代理;转换;审美

2

题目:《还原·沉浸·交互:论剧本杀剧本三重创新》

 作者:杨紫馨、王艳

 摘要:以剧本形式虚拟出一个凶案故事,玩家  在故事中扮演不同角色,通过演绎和搜证推理案件,找出凶手,这是剧本杀最原始的游戏形态。这款游戏发展到今天已不再局限于推理凶手,而是加入了机制阵营、情感演绎等更新潮的玩法,也给剧本杀剧本写作带来了更丰富的创作机会。剧本杀剧本不同于影视和戏剧剧本,而是悬疑小说、戏剧脚本和游戏说明书的综合体,注重给玩家带来拼图式的还原体验,戏剧式的沉浸体验和游戏式的交互体验。这三重创新不仅为剧本写作提供了独特的思路,同时为不同艺术形式融合发展提供了全新的路径。

 关键词:剧本杀剧本;还原;沉浸;交互

3

题目:《创造·掌控·演绎:论剧本杀主持人多重角色的建构》

作者:周玖宏、王艳

摘要:“剧本杀”通过充满悬念的故事内容、精心营造的游戏场景和独具特色的社交模式让玩家获得沉浸式的游戏体验,在我国年轻人族群中迅速兴起并深受喜爱。剧本杀主持人(一般简称DM)作为剧本杀游戏中必不可少的人物,更是玩家是否能够获得沉浸式游戏体验的重要因素。从角色理论出发,剧本杀主持人不仅是主持人,还在游戏中兼具了现场编剧、全能导演和实力演员等多重身份,有效地发挥着多重角色地作用进行探析。

关键词:剧本杀主持人;角色建构;身份认同;多重角色


本课题组剧本杀研究学术专著将在2022年推出,敬请期待!

图文记者:倪佳佳(文创所科研助理)

学术编辑:霍文博(文创所博士后)

稿件审阅:王艳(文创所副所长)

论文作者:杨紫馨、周玖宏

(浙江大学传媒与国际文化学院研究生

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