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超好玩!分享 GitHub 推荐的 13 款万圣节开源游戏!

GitHubDaily 2019-11-21

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GitHub 官方网站在万圣节推荐了 13 款 万圣节题材的开源游戏,这些游戏包括鬼魂,食尸鬼,恶魔,守护程序,女巫,蠕虫等,各个平台或浏览器的都有,有些年代比较久远,风格也比较古老。可以尝试玩一下。

The Wandering Wraith (JS13K, 2019)

平台 | 浏览器
主题 | Back
作者 | @tulustul
源码 | https://github.com/tulustul/The-Wandering-Wraith
失落的幽灵在寻找平静的世界中徘徊。您会引导他回到他的坟墓中,以便他最终可以安息吗?
一些有趣的技巧:给自己无限的跳跃能力,并通过注释掉代码 player-physics.ts L#285 中的 this.dashed = true; 轻松到达那些难以到达的地方。
this.player.body_.vel.y = 5 * (this.gravity > 0 ? -1 : 1);
- this.dashed = true;
+ // this.dashed = true;
zzfx(0.6, 1, 200, 0.1, 0.47, 4.2, 1.4, 1, 0.15);

Trick Parade (Ludum Dare 33, 2015)

平台 | Win/macOS/Linux
主题 | You are the monster 
作者 | @SimonLarsen
源码 | https://github.com/SimonLarsen/trickparade
Trick Parade 是一款 RPG 游戏,它结合了一些游戏特性,您将会成为技巧和恐惧的大师。

Daemon vs. Demon (Game Off, 2017)

平台 | Win/macOS/Linux
主题 | Throwback
作者 | @securas and @mundus
源码 | https://github.com/securas/Daemon-vs-Demon
Daemon vs. Demon 是 2017 年 Game Off 的获胜者,他们使用 W A S D 键移动并使用 J K 键砍断和砍击挑战各种英雄,以重返自己的世界。
有趣的技巧:在碰到猫科动物时如果遇到困难,可以通过在 scripts/monster_1.gd#L10 中将 GRAB_PLAYER_TIME 更新为更高的值来限制其吸引您的能力:
var steering_control = preload( "res://scripts/steering.gd" ).new()
- var GRAB_PLAYER_TIME = 0.5
+ var GRAB_PLAYER_TIME = 1337
var grab_player_timer = GRAB_PLAYER_TIME

Murder at the Residence Gudul (Global Game Jam, 2015)

平台 | 浏览器
主题 | What do we do now
作者 | 一个 10 人团队
源码 | https://github.com/superpowers-extra/residence-gudul-game
以“我们现在要做什么?”为主题,几乎可以保证我们有一些经典的点击式冒险游戏。

Mogee (LowRezJam, 2016)

平台 | 浏览器
作者 | @w0rm, @kuzminadya, @carlospazuzu
源码 | https://github.com/w0rm/elm-mogee
这款像素化游戏仅用三天就开发完成了,并以64×64像素构建,能给你带来很大的挑战。
有趣的技巧:在 Mogee.elm lines 20-27 中通过将跳跃速度和步行速度加倍,从而提高自己的速度:
jumpVelocity : Float
jumpVelocity =
- 0.09
+ 0.18

walkVelocity : Float
walkVelocity =
- 0.045
+ 0.09
Monster P

Monster Pong (Game Off, 2018)

平台 | 浏览器
主题 | hybrid
作者 | @michelebucelli and Andrea Di Primio
源码 | https://github.com/michelebucelli/monsterpong/
2017 年的 Game Off 混合了 Breakout 和 Pong ,会很有挑战。
有趣的技巧:如果要击败计算机太有挑战性,那就入侵AI!从 script.js 的 707-710 行中删除以下内容将迫使您的对手在截取哪些球时做出一些效率低下的决定,从而为您带来优势。
// Checks if there are balls attached and finds the nearest incoming ball
for ( var i = 0; i < this.balls.length; ++i ) {
- if ( this.balls[i].v[1] < 0 && this.balls[i].x[1] < nearestIncomingBall.x[1] )
- nearestIncomingBall = this.balls[i];
- if ( this.balls[i].x[1] < nearestBall.x[1] )
- nearestBall = this.balls[i];

if ( this.balls[i].bound == 2 && this.t >= 3.5 )
this.shoot ( 2 );
}

Witch ‘em up (CGA Jam, 2017)

平台 | 浏览器
作者 | @Tinchetsu
源码 | https://github.com/Tinchetsu/tic80_games/tree/master/witchemup
仅限于CGA调色板,这款滚动射击游戏可能是 fantasy consoles 的完美介绍。
有趣的技巧:按ESC键打开代码编辑器,让游戏变得更简单。您甚至可以使自己立于不败之地。

Meteorite (LowRezJam 2018)

平台 | Win/macOS/Linux
作者 | @Bauxitedev
源码 | https://github.com/Bauxitedev/meteorite
请注意,在这个低分辨率第一人称射击游戏中,巨大的浮动眼球会发射紫色激光束。此游戏有一个限制,即任何游戏最多只能有64×64像素时,这一点会给人留下深刻的印象。

The Sucker (JS13K, 2012)

平台 | 浏览器
主题 | 13
作者 | @onether
源码 | https://github.com/onether/the-sucker
您能在僵尸的猛烈袭击中幸免吗?这款僵尸生存游戏的大小不到13kB。
有趣的技巧:将这些红色像素变成更细的东西。
app.blood.forEach(function (elem)
{
- ctx.fillStyle = 'rgb(' + (128 + Math.floor(Math.random() * 128)) + ', 0, 0)';
+ ctx.fillStyle = 'rgb(0,' + (128 + Math.floor(Math.random() * 128)) + ', 0)';
ctx.fillRect(app.round(elem.x), app.round(elem.y), elem.w, elem.h);
});

Dark Forest (Game Off, 2017)

平台 | Win/macOS
主题 | Throwback
作者 | @progrium
源码 | https://github.com/progrium/DarkForest
只用了 10 天就开发完成,这个游戏会让您感到愉悦,当您从黑暗世界战胜恶魔时。
有趣的破解:Windows用户可以导航到 DarkForest_Data 文件夹,然后将 level1 和 level2 文件彼此重命名或交换,以在最终级别上开始。

Blood Worm (Ludum Dare 33, 2015)

平台 | Win/macOS
主题 | You are the monster
作者 | @whitingjp
源码 | https://github.com/whitingjp/ld33
该游戏使您可以控制带有声音效果的蠕虫。

Micromancer (Ludum Dare 33, 2015)

平台 | 浏览器
主题 | You are the monster
作者 | Team RADMARS
源码 | https://github.com/radmars/ld33
这是 Ludum Dare 33 的另一个游戏,您将在其中扮演一名死灵法师之王,带领您的亡灵大军奋勇前进。

Johnny Smiter: Episode Zero

平台 | 浏览器
主题 | Back
作者 | @supereggbert
源码 | https://github.com/supereggbert/JohnnySmiterEp0
该游戏将您带入虚拟现实森林,您必须在其中收集符文并避免致命的蜘蛛的攻击。
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以上便是今天的分享,觉得内容不错,还请点个在看,谢谢。
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