微软针对Linux的Windows子系统的计划使Windows on Linux向前迈出了重要的图形化桌面一步。
Linux桌面虽然很繁琐,不过Linux桌面仍然一直以来都是顶级开发人员,系统管理员和忠实拥护者的最爱。但是当涉及到广大受众时,Linux却仅拥有约1%的用户。但是,一家主要公司仍然想把Linux桌面面向大众:Microsoft。
在微软的开发者大会Microsoft Build上,Microsoft首席执行官Satya Nadella宣布Linux的Windows子系统(WSL) 2.0将很快支持Linux GUI和应用程序。具体来说,这将使程序员能够使用 gnome builder、 kdevelop 和 emacs 等工具开发本地和跨平台的程序。除了支持 linux gui 程序,您还可以在同一个桌面屏幕上同时运行 linux 和 windows gui 应用程序。其实这样已经有一段时间了。四年前,微软推出了WSL,将 linux bash shell 带入了 windows 10。通过 bash 和 wsl,您可以运行大多数 linux shell 工具和流行的 linux 编程语言。
随着时间的流逝,Linux成为了Windows桌面上的头等公民。从Ubuntu开始的多个其他Linux发行版,其次是Red Hat Fedora和SUSE Linux Enterprise Desktop(SLED)。然后,Microsoft用WSL 2替换了WSL转换层,该层将Linux内核调用转换为Windows调用。此更新是在Hyper-V虚拟机管理程序的精简版本上运行的Microsoft自己的Linux内核附带的。 现在,Microsoft通过向Windows 10用户提供完整的Linux桌面体验,向前迈出了重要的一步。即可以使用WSL的第一代也可以运行Linux GUI应用程序,但这并不容易。您必须在Windows 10上运行X Server,然后将其连接到Linux应用程序。现在,微软承诺在WSL上运行Linux GUI应用程序就像在本机Linux上运行它们一样简单。
也就是说,WSL 2主要是针对程序员。例如,在build公布的另一个主要功能是NVIDIA CUDA和GPU DirectML支持加速的应用程序和开发工具,比如 canonical 易于运行的 kubernetes 集群程序 microk8s 上的 kubeflow方案。 当然,您也可以尝试在WSL上运行Steam驱动的游戏。毕竟,开发商只是想找点乐子。原文:https://www.zdnet.com/article/2020-will-be-the-year-of-linux-on-the-windows-desktop/
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