6月盘点全球新媒体艺术
每月,MANA平台会就全球范围内的科技、艺术、设计等领域跨界创新之作与大家分享,所选作品来自MANA APP月度榜单中优秀创作团队上传MANA网站的原创作品及其网络。希望通过该盘点可以让大家及时了解全球范围内的优秀创作团队与精彩创意,扩展视野,启发灵感,共同推动行业创新发展。
本月盘点作品涵盖:中国、美国、英国、日本、墨西哥、丹麦、匈牙利、瑞典、荷兰、瑞士、马来西亚、俄罗斯等多个国家,共计20多件作品。
俄罗斯:激光投影感官体验
创作团队:TRIBE
英国:像花儿一样开放的动态建筑
创作团队:Heatherwick Studio&National Trust
该作品参考了花朵张开花瓣时的形态,其 10 面的金字塔形状展开,形成了一个141 平方米皇冠形状的巨大空间。通过部署尖端工程,它为安置在里面的亚热带树木和灌木提供了一个功能性和保护性的结构。在温暖的日子里,温室使用液压机制打开它的“萼片”,让植物获得阳光和通风,而在寒冷的天气里,该结构保持关闭状态,为物种提供庇护。
中国:净化
创作者:姜珊
指导老师:郑靖
学校:中国美术学院 雕塑与公共艺术学院
该作品是一种未来生活的畅想,机械获得意识,创世纪的新生物,预示未来生命体共存可能性,来自中世纪炼金术的核心“净化”,于弥漫的水雾中,营造狂欢的幻境,也似未来生命体对病毒的“净化”。
荷兰:鬼才设计师的工艺薄膜玻璃裙
创作者:Iris van Herpen
高级定制设计师 Iris van Herpen 对时尚的影响仍然无法估量,她这次与玻璃吹制工进行二次合作,创造一件精美的玻璃连衣裙。这款服装由耐热硼硅酸盐玻璃制成,这是一种在科学实验室而非时装工作室中更常用的材料,由手工自由成型,据悉,这件玻璃连衣裙将于明年初展出。
05
中国:模仿游戏
创作者:李杭
指导老师:陈小文、吕品昌、姚燕安、王选政、钟栗铎
学校:中央美术学院 设计学院
《模仿游戏》是一件借助PoseNet人体姿态识别算法从而学习人类肢体语言的机器人装置艺术作品。作品主体是一个婴儿形态机器人,它可以识别并记录观众的肢体动作,通过算法驱动电机进行学习和模仿。随着数据集的拓展和算法的迭代,它将跟随观众学会更多的人类肢体语言。这件作品试图以这样一种戏谑的方式和荒诞的游戏感,启发人们重新思考机器智能背后的技术伦理问题。
06
中国&瑞士:“达芬奇”全息舞台秀
创作团队:Immersive International
创作团队Immersive International为IWC在瑞士举办的独家发布会设计了全息戏剧表演。该表演总时长15分钟,讲述了传奇艺术家达芬奇(Leonardo da Vinci)的梦境,重现他的创作灵感来源。
创作团队设计了所有全息投影内容,与The Departmen联合导演制作了该作品。全息投影科技无限的拓展了导演的想象力,突破时空限制,让舞台艺术有了一个完全释放的空间。该作品融合了全息投影技术和真实演员的表演,突破观众的想象力,使观众沉浸在我们创造的感官体验中。
为了在剧场表演中创造独特的氛围,还为整个活动中投影了一系列360度动态视觉内容。
墨西哥&瑞士:随人们心跳而变化的灯光装置
创作者:Rafael Lozano-Hemmer
08
中国:未来数字时尚老年社区
创作者:黄韵琳、赵夏镭、李妙媛
指导老师:黄晓望、吴屹、蔡文超
学校:中国美术学院 创新设计学院
09
丹麦&瑞典:球形树屋酒店
创作团队:BIG建筑事务所
10
中国:互动灯光装置作品——水下光宇
创作团队:M-TANG
11
中国:基于植物与汉字关系的交互设计
创作者:逯云溪
指导老师:韩静华
学校:北京林业大学 艺术设计学院
12
中国:入画
创作者:曾宇璇
指导教师:蒋旎
学校:天津美术学院
“舟行碧波上,人在画中游。”岳麓山是我曾看过无数次的场景,我时常迟疑现实世界里的过去是什么样的呢?时局的变化不是纯粹混乱或者偶然的,无数人用不一样的方式应对身处的环境。作品以齐白石的《烟雨秋山图》为原型,将二维的画作三维化,利用现实技术去感受现实世界的曾经。
13
中国:互动绘画墙
创作团队:丝路视觉X实验室
14
马来西亚:马来西亚婆罗洲文化博物馆
创作团队:FrameMotionStudio
这是一个独一无二的博物馆,也是一个以视觉、声音和感官沉浸式定制的沉浸式体验。通过艺术、历史和所有越南沙捞越人民特有的生活细节,为游客提供身临其境的体验。参观者可以对沙捞越的自然和历史遗迹进行全景式参观,并有机会欣赏本土艺术。
15
中国&日本:日本街头裸眼3D大屏秀
《最强蜗牛》
创作团队:Thinkmonstar&光影百年
此次配合《最强蜗牛》强势登陆日本的造热活动,由青瓷游戏出资,Tinkmonstar联合光影百年,通过数字创意加持,运用CG动画与裸眼3D技术结合,多屏破界联动的创新广告方式;
生动展现《最强蜗牛》氪金逗趣的特色风格,达到极具张力的活动视觉效果及玩家与产品会面的好感互动促进;此次线上线下联动的卓越成绩,将加速推动产品布局进军欧美与东南亚市场,助力《最强蜗牛》精品IP外服国服长线发展!
16
中国:沉浸式光影艺术剧场
创作团队:CT.LAB
延续赛博朋克最初始的概念,CT.LAB结合数字科技打造「源·INCEPTION」光影艺术剧场。作品源于迪克对现实与虚拟的思考,还有虚拟生命起源之意。抽象视觉与动感音乐的结合,让人沉浸于现实与虚拟的迷离交织中。影像从「数字机体」到「几何纪元」,层层递进,最终展现「未来四季」以及虚拟城市的「异境漫游」。从二维到三维,黑白到色彩的转变,呈现人类构建的虚拟世界不断迭代演变的过程。当观众进入空间,跟随画面与音乐发散意识,抛离固有逻辑,激发想象。当一个时空闯进另一个时空,当代即被塑造。
17
匈牙利&美国:西雅图AR增强现实表演秀
创作者: Zeke Adam
18
中国:深度气候—AR增强现实舞蹈
创作者: 申佳君
数字场景:申佳君
虚幻引擎:苏伊杰 吴易桐
声音工程:包忆杭
编舞:林家希
学校:浙江音乐学院
《深度气候》是一项有趣的探索,旨在研究如何通过增强现实(AR)将虚拟信息置入现实世界使舞者与一个真实的虚幻空间互动,以及如何通过物理—数字系统的空间重构激活一个超越当前物理实体的时空。
在全球变暖议题下,我们很容易获取大量气候和环境的科学数据,但仅凭理性思考并不足以使我们理解地球环境变化的程度。为此,《深度气候》试图以一种虚拟“在场”的形式呈现人与地球之间脆弱、复杂、诗意而又极度实体化的关系,是对我们所面临的气候危机和森林退化导致的难以预测的未来一个及时的警醒。
19
中国:数字植物景观
创作者:张葆頔
学校:中央美术学院设计学院
分别从生态复原、形态再现和技术呈现三个维度诠释“似花还似非花”。并且利用人工虚拟的数字景观和自然生态景观的对比,希望可以引发人们对当下科技发展热潮和危机并存时代的反思和思考。
20
中国:《知道·老君山》沉浸乐舞秀
创作团队:Studio10北京十号传媒
海拔2217米的老君山上,以视听艺术语言呈现老子思想的舞台艺术作品《知道・老君山》
本剧以意境作为情绪流动的“动力”,通过充满美感、诗意且浅白的语言,将老子思想与艺术表达融合一体,让观众在亲切沉浸的艺术体验中,感受“道”的魅力和思想。
以《问道》《寻道》《悟道》《知道》四个篇章,从老子小时候与老师的对话展开,以海纳百川典故为初始,一个可以代表众人的当代人为主角,被“事业”、“财富”、“权利”、“爱情”最有代表性的四种内心欲望所追逐和诱惑,慢慢的被“水”的形态所启发,从放下执念到用“阴阳平衡”之处事态度去平衡内心欲望的纠葛,遵循万物自然法则,在对的时机做对的事情,才能无往不利。通过“视觉影像+乐舞”的表演来展现抽象与内涵的内容,所以定义为我们的表演形式是沉浸乐舞秀。
21
中国:2022中国美术学院混合现实展演
总导演: 于朕
出品:中国美术学院
更多
MANA APP月度榜单作品详情
关注更多创作者
可以扫描下方二维码了解
▽
项目推广及商务合作
添加微信:artmana
近期活动推荐
MANA | 全球新媒体艺术平台,MANA是全球新媒体艺术行业媒体与资源对接平台,致力于建立艺术、设计与科技协同创新的生态系统。MANA持续聚焦追踪行业热点,旨在提升优秀原创、艺术科技跨界的影响力,为相关领域人士提供交流互励平台,为优秀创作者赋能,为企业及品牌整合对接优质的行业资源,推动行业发展。/ 官 方 网 站 /www.manamana.net