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一上线单日下载破 2 万,苹果一月推两次,这款手游在致敬星战!

元小发 七麦研究院 2019-07-04

七麦研究院 作者 - 元小发


提及美国科幻大片,星战系列电影是绕不过去的话题。

 

《星球大战》最早上线于美国 1977 年 5 月 25 日,当时只有 37 个影院排片放映。令人完全没想到的是,这样一部没有大人物大制作,前途不被看好的外太空战争影片,竟成为了后来美国科幻电影甚至是美国文化重要的组成部分。

 

(星战周边)

 

星战问世整整 42 年了,但是他的影响力并没有衰退,随着时间的增长,他的粉丝群依然在逐渐扩大。

 

当然,今日的重点是给大家安利一款相关的游戏——【银河掠夺者】。该游戏的开发商是已经开发出【记忆重构】、【蜡烛人】、【光荣使命】等多部口碑不错的手游的极光游戏。

 

【银河掠夺者】上线于 2018 年 12 月 11 日,是一款宇宙战舰题材的网络游戏。上线 4 天,单日下载量就突破 2 万+(下载量数据取自 iOS 市场)。玩家们可以自由搭配组建舰队来击败敌人。


画风精美,轻易俘获星战迷

 

游戏在 UI 设计和音效的设置十分切合星际主题,震撼的开场 CG 宛如好莱坞星战大片,带来极强的视听冲击。

 

(星战剧照)

 

 (【银河掠夺者】游戏场景)

 

战舰恢宏大气,3D 场景的游戏设计,让玩家在操控战舰作战时既能够饱览银河星际的壮美景色,又能立体观察星际战斗的点点滴滴。

 


在用户评价中给予最多好评的也是关于画风上的精细,符合星际的主题,没有辜负星战迷的期望。

 

从苹果推荐的次数来看,苹果小编妥妥也是一枚星战迷,在产品上线的近 4 个月里,已经推荐了 4 次。

并且在 3 月这一个月里,时隔两天推荐了两次。

 

深度策略+简化操作,技能满分

 

在游戏中,玩家自行建造船队,通过探索完成任务,收获奖励,再对舰队进行升级改造。

 


特色划线的作战模式,绕后、集火轻松实现。简化而流畅的操作方式,使得玩家在指挥多艘战舰交战的激烈战场上可以及时下达指令。

 


激烈的炮火炫酷闪耀,技能真心好看。在激战中,玩家还可以通过手指在画面左右两边滑动将视角拉近,细细查看敌我战舰的战斗细节,再及时下达进一步的作战指令,集中优势兵力实现战略决胜。

 

【银河掠夺者】在玩法上拥有歼灭模式、营救模式、护送模式、特殊击杀模式、生存模式等多种战斗形式,既有 PVE 的闯关,又有 PVP 的实时对战,能够满足玩家的各类游戏需求。

 

但是,如果玩到一定关卡,游戏的配置玩法弊端开始显现,遭到玩家吐槽。例如,限制上场战舰的数量,战术装备弱化其他装备的表现,也就弱化了策略的重要性。

 

技术加持,丰富用户体验

 

 【银河掠夺者】不仅在画风上制作精良,而且游戏中也加入了很多新科技(迎合苹果新功能也会增加被推荐的几率),例如:

 

1. 支持 ARKit:使用 ARKit 进入全息战场,体验身临其境的宇宙战争。

 

2. 支持 ReplayKit:使用 ReplayKit 可以把你的战斗视频分享给所有的朋友。

 

3. 支持 3DTouch:使用 3DTouch 快速集火,一举击败敌军。

 

经常玩刺激战场这类手游的朋友应该比较熟悉,iPhone 的 3D touch 功能算是公认的一款物理外挂。


其优势就是开枪快,移动快,实现边开火边移动。在开枪的同事可以有效的移动视野,非常方便。


在这些技术的加持下,玩家能够更沉浸在游戏体验里。



从开发者的话中,可以看出这是一位极度拖延症患者,但是对透露的新技能(自爆和隐身)还是十分期待的。

 

写在最后

 

从画风、音效、技能、装备、场景设置等各项来看,【银河掠夺者】在众多星际战争的游戏中,可以说算是优质品。只是主要受众为科幻电影迷、天文学爱好者等较为小众的群体,达到像王者荣耀这类的重度手游或者一些休闲手游那样的用户量级,还是挺困难的。

 

希望爱好科幻电影和星际大战的朋友们,能够相遇在游戏中一起征战星辰大海。


- end -


本文由七麦研究院专栏作者【元小发】原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。


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