查看原文
其他

全球游戏受众达37亿人,约全球人口的一半;未来五年越南游戏产业收入有望达10亿美元 | 4月游戏月报

西柚 七麦研究院 2023-06-06



全球游戏受众达37亿,接近全球人口的一半;越南2022年游戏收入5.07亿美元;完美世界已成立AI中心;4月共有86款游戏获得版号;......4 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~


游戏榜Top10竞争激烈


4 月共有 37 款游戏进入过App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量较上月增加了 8 款,可见游戏榜的竞争愈发激烈。


从登顶次数来看,本月共有6款游戏占据游戏榜榜首。其中,「蛋仔派对」依旧是占据游戏免费榜榜首次数最多的游戏,共有11天占据榜首,表现亮眼。排在第二位的是米哈游旗下的回合制手游「崩坏:星穹铁道」,本月共有8天占据榜首;排在第三位的是腾讯旗下的「合金弹头:觉醒」,本月共有5天占据榜首。


86款游戏获得版号



七麦研究院观察到:国家新闻出版署官方页面显示,4月共发布86款国产游戏版号审批结果。


本轮涉及获批游戏包括:雷霆游戏旗下的「不朽家族」、4399旗下的「三水潺」等。




▲上下滑动查看 4 月游戏版号审批结果 

黑马手游「崩坏:星穹铁道」


4月App Store游戏榜黑马频出,多款游戏表现亮眼。其中米哈游旗下的 「崩坏:星穹铁道」于4月23日通过预订转上架,上线首日便登顶游戏免费榜,并连续霸榜一周,实力不容小觑。

 

可以玩的动画番剧


「崩坏:星穹铁道」作为崩坏系列的又一力作,游戏制作人在采访时便提到其立项理念是打造出“可以玩的动画番剧”。从游戏整体剧情来看,一方面,游戏内部能够像电视剧或动画番剧那样,以半个季度或几个月为周期,为玩家进行新的玩法和剧情更新。另一方面,剧情发展也是围绕角色和各个星球而展开,并将故事焦点放在了角色身上,让整个剧情显得更加有凝聚力。

 


另外,游戏在剧情细节方面的处理上也是可圈可点,大到游戏角色小到街边的垃圾桶、路灯等都可以进行互动,当角色进行互动时会引发一系列兼具玩梗、吐槽的对白或内心戏。通过增加游戏多样化的内容,让玩家能够在体验的过程中感受 “互动番剧” 的快乐。

 


不止是回合制玩法


玩法上,「崩坏:星穹铁道」兼具箱庭世界探索玩法和回合制战斗玩法。玩家可以在一个又一个相互之间有所联系的“小世界”当中探索,进入到战斗场景中,而战斗的机制则是标准的回合制。这样的设计对新手玩家十分友好:相较于回合制游戏,其多了地图探索的玩法,而相较于以地图探索玩法为主的游戏,玩家不需要具备高超的操作技巧。



除了世界探索和回合制战斗玩法外,游戏还有其他拓展玩法,如在”模拟宇宙“中玩家可以通过“肉鸽”挑战玩法获取材料,在战胜敌人后可以获得不同效果的Buff和道具,从而让玩家有一种“自己正在变强”的既视感。


值得一提的是,游戏关卡的闯关方式也非常多样,不仅有单纯的战斗任务,还有做题、解谜等趣味任务等.....丰富多种玩法极大地增加了游戏的可玩性。


多种营销方式

 

游戏宣传方面,官方在视频号等多个内容平台发布激励计划,鼓励玩家创作,在多平台获得了不错的曝光,几乎发挥了包场的宣传效果。除了官方的宣传外,玩家也自发地在各大平台分享游戏中埋藏在垃圾桶中彩蛋、有梗的对白等,在社交媒体上掀起了讨论热潮。


此外,预约过游戏的用户也会在开服时接到游戏角色“打来的电话”,且后续电话打完还会在短信里发“自拍”,这种营销方式在提醒用户的同时也能增加玩家的代入感。


除了游戏本身出色的剧情、玩法外,官方发布的激励计划,以及玩家自发进行的梗文化传播等都使得「崩坏:星穹铁道」在本月脱颖而出。


5月将有83款手游通过预订转上架


七麦数据的预订监控显示,5 月将有 83 款游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括朝夕光年的「神仙道3」、雷霆游戏旗下的「这个地下城有点怪」等,具体可见下表:



▲上下滑动查看 5 月预定转上架列表

收入榜Top5与上月一致


近日,七麦数据发布了《4月游戏排行榜》,可点击蓝字查看完整榜单。


App Store 热门游戏下载榜中,Top5分别为「超能世界」「合金弹头:觉醒」「王者荣耀」「蛋仔派对」以及「和平精英」其中冰川网络旗下的「超能世界」本月重点更新了玩家喜爱的休闲小游戏副本“拯救狗狗”,同时以“拯救狗狗”素材为主进行广告投放,吸引了大量用户下载,强势占据热门游戏下载榜榜首。


在4月的热门游戏收入榜中Top5格局与上月保持一致,分别为「王者荣耀」「和平精英」以及「原神」「蛋仔派对」以及「三国志·战略版」



4月游戏大事件


游戏App资讯


1、「仙剑世界」公布首支概念CG,并正式开启预约

4月20日,由中手游旗下满天星工作室自主研发、仙剑IP系列全新跨端游戏「仙剑世界」公布了首支概念CG,并正式开启预约。


「仙剑世界」是中手游自研的首款仙侠开放世界大作。公开资料显示,该作包含了开放世界游戏和国风元宇宙两部分,其中开放世界游戏是架设在“仙剑奇侠传”IP世界观上的,高自由度沉浸式游戏,游戏地图规模达到384平方公里,可实现无缝探索。


2、「战火勋章」开启全平台公测
4月20日,莉莉丝旗下自研SLG「战火勋章」正式开启全平台公测。游戏采用真实3D画风与架空的现代化兵种混战题材,融合大地图战略与RTS即时策略玩法。玩家需要夺取逐级交通枢纽,获取城市指挥权,直至进军下一座城市。
3、纸嫁衣新作「无间梦境」来生戏篇预约正式开启 4月7日,纸嫁衣肆月柒直播线上发布会如期举行,直播中,游戏官方宣布:纸嫁衣第五部中式民俗志异解谜新作「无间梦境」来生戏篇预约正式开启!截至当天下午5时,已有近3万的玩家进行了预约。


新作「无间梦境」来生戏篇是纸嫁衣系列的第5个故事,这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人。但与此同时,也会有新人物登场,纸嫁衣宇宙还会继续扩展,并且将实现美术、剧情、谜题、考据等多个维度的全面升级。

 4、「和平精英」绿洲首次虚拟潮品发布 「和平精英」与中国李宁进行合作,在游戏中的绿洲世界未来中心举办“中国李宁23春夏系列产品”大赏,这也是「和平精英」推出共建式开放世界玩法“绿洲世界”之后的首个大动作。
5、腾讯「狐妖小红娘」宣布停运 「狐妖小红娘」发布公告称由于游戏运营策略调整,游戏将于6月16日正式停止运营,在服务器关闭之后将删除账号数据,未消耗的点券及其他服务,可替换「光与夜之恋」、「天涯明月刀手游」等游戏礼包。
6、王者荣耀获G.A.N.G最佳主题音乐奖 王者荣耀海月英雄主题音乐获2023第21届G.A.N.G 最佳主题音乐奖,蝉联休闲/社交类游戏最佳音频奖。Game Audio Network Guild Awards (游戏音频网络协会奖)成立于2002年,自创立以来,G.A.N.G奖已被公认为业界对音频相关成就的最高认可。


游戏行业资讯


1、暴雪欠款3亿被网易起诉,拒不承担国服玩家退款
 
据报道,近日上海网之易网络科技发展有限公司就暴雪娱乐有限公司违反系列许可协议在上海提起诉讼,要求退还3亿元人民币欠款。


该款项包括网之易已全额支付的「魔兽世界」等停服游戏相关退款、未售游戏商品库存的预付款项、数款未开发游戏的预付保证金等。案件还涉及「魔兽世界」等国服代理游戏相关协议中,包含多个偏向暴雪单方权益的不平等条款,相关条款的合法性、可执行性存在巨大争议。


2、日本游戏厂商世嘉宣布将正式收购「愤怒的小鸟」开发商

4月17日,日本知名游戏厂商世嘉宣布将以7.06亿欧元正式收购「愤怒的小鸟」开发商Rovio Entertainment,该笔交易预计将在2024财年第2季度完成。


收购完成之后,Rovio Entertainment将归属于世嘉的欧洲分部。此次收购对于双方而言都具有不小的意义,世嘉作为主机大厂,可以通过Rovio将自家的经典IP扩展到手游领域,而对于Rovio而言,他们自己的游戏也将有机会在手游以外的领域寻求突破。


3、完美世界成立AI中心
 
完美世界透露,公司内部已成立AI中心,由公司游戏业务CEO负责,中台技术部门牵头,各项目制作人深度参与,大力研究及推行 AI 技术的学习与应用。其相信随着类似 ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion 等 AIGC技术应用工具的日趋成熟,AI 技术将在公司游戏研发、发行及运营中应用于更多场景,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验。

4、全球游戏受众达37亿,接近全球人口的一半

4月, DFCIntelligence 平台发布《全球游戏用户市场概览》。报告称全球游戏受众达到了37亿人,这意味着游戏用户已经接近全球人口的一半,大约有 3亿“硬件驱动型消费者”,他们购买游戏机或PC 专门用于游戏目的。主机游戏玩家主要集中在北美和欧洲,而移动玩家群体要大得多,公司称其“更能代表全球人口”。
“让只使用手机的消费者升级到更大的屏幕是一个重要的机会,”DFC指出。“然而,这并不容易,游戏领域的大多数公司都聪明地将注意力集中在核心消费者身上。不过,肯定有机会扩大游戏硬件业务。”
5、米哈游入选“上海市第一批商业秘密保护示范点”
米哈游获得上海市第一批商业秘密保护示范点,据介绍商业秘密保护示范区、示范站(点)的培育建设,是为进一步加强对企业商业秘密保护的指导帮扶,助推企业建立健全内部保护机制,促使企业的创新动能和核心竞争力不断增强,推动产业经济高质量发展。另一家为星环信息科技,是一家企业级大数据基础软件开发商。

6、越南2022年游戏收入5.07亿美元

据报道,越南游戏玩家数量已达5460万,2022年收入达5.07亿美元。未来5年越南游戏产业收入有望达到10亿美元,游戏开发公司约达150家,初创公司约达400家。

 - end -

本文由七麦研究院原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。如有问题交流或加入推广运营大咖交流群,可联系小助手(微信号:qimaizhitou)


热文推荐4月游戏排行榜
4月应用排行榜
App Store“增强全球定价机制”生效


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存