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0126开发日志 | 首测服务器即将关闭

2017-01-26 小萌老师 魔法禁书目录

第一话内部测试服务器将在2017年1月27日0点关闭,感谢大家这次的热情参与测试,让学园都市的世界更加完善了。

接下来就是农历新年时间,希望大家好好准备好过年,毕竟体力是肝不完的啊,万一我们下次有更多的体力怎么办,所以还是多关注三次元的生活。等你拜完年,看完电视,抢完红包,可能发现还是二次元的世界有意思啊,还是学园都市的棒球场刺激。

但是没办法,同学们还得再等等了。

虽说我们这次测试严格限制了人数,开发组的同事在坐火车回家过年的时候,还是偶然看到一个人在玩魔禁,不知道他是工作人员还是玩家?

同事没敢凑过去问,因为怕凑过去问了之后,会被说,“你们还有很多bug没改啊!赶紧给我补个金JB卡!"

这次学园都市的“门”又将关闭了,整个开发团队大约是连续上了17天左右的班,接下来会进行稍微的休整,准备过年回来之后在继续工作,小萌也会准备进行休整,不过虽然是过年,在只要版权方有任务的话依然会切回工作模式,因为中国的新年,日本是不放假的。

这也算是在动画作品中经常出现的一种“门”了。可以猜猜是什么“门”。

回顾一下两周以来的测试,游戏第一天所出现的问题还是有点超出开发组预期的,因为平时测试没测试出这么多问题。

例如欧莉安娜的无限必杀,一些玩家对于镜头和手感的吐槽,还好面对这些问题。一个最好的解决办法就是:无论你怎么吐槽,我们都会在下次更新改掉一部分,先动手改掉问题,整个团队的情绪也会随着问题的减少而慢慢碾压过之前的焦躁,变得更从容。

总之这次测试出现的问题,我们在不更新整体安装包的情况下,基本上是能改的都修正了,还没有修正的内容,会在下次测试来修正。因为无论什么原因,我们迅速改掉总是没错的嘛。

关于下一回的测试预期:

1、学园都市会更像学园都市。

2、战斗体验会比现在更好,但不会刻意去像谁,还是会符合作品本身。

3、游戏应该卡顿问题要比现在更好一些,会更照顾同学们一些。

4、一些不符合逻辑的小问题,例如任务,里世界,经验数值,太环保,AOE太强等会做一定的修正

关于“像谁”与“本源”

在开始测试后,开发团队不断收到了很多很多的反馈,其中很多的建议是“魔禁应该像XX一样才更好玩。”,小萌首先要代表开发团队感谢玩家们的关心,一些意见真的非常赞,例如当麻家能否离线睡觉这个设定。但有一些直接希望像谁就比较为难了,因为它毕竟是动画改编游戏作品,本身应该更像原作自己。

当然坚持“本源”这件事情并不是一帆风顺的,自然会遇到很多阻力,比如この開発チームもプロデューサーも中二病ですよ、大人じゃん。(开发团队和制作人都很中二,一点都不成年。)但请玩家再稍微耐心等一段时间,就可以看到开发组的坚持本源后,所带来的协助成果。我们争取以更快的速度改完bug,里世界不会让大家这么早发现,也希望不会那么环保。

当然如果你发现过年没什么意思,依然可以在群里留言或者发邮件提意见,虽然在休假但还是可以随时切换会工作模式的。至于下次测试是什么时候,这点还没办法能立即保证,不过各位同学也可以再次发挥自己的推理能力试试看,上次的测试时间推理的还是比较准的。

最后用这张基情满满的图祝大家鸡年大吉~

PS:图稍微做了改动了致敬某款游戏,实际游戏内是不允许这样做的,因为不符合设定。

PS2:测试结束后可以把客户端暂时删除了,上次有玩家把TF测试版留了5个月,有点太占手机空间了,下次测试应该是整包更新。

PS3:这次测试也算顺利度过了,否则感觉开发组年都不能过好,当时有立flag如果测试效果不好的话,过年就要留下来改,感谢各位dalao手下留情……

-----土御门的分割线-----

发完这次测试后,开发组算是正式进入休假了,不过为了给大家过年增加点乐子,我们的微博@魔法禁书目录手游 还不会断更。过年七天每天都会有一个小活动可以可以参加,大家可以没事去刷刷微博。

最后,送大家一个小小的新年礼物,可以在微信中回复“土御门真帅”查看。

最最后,祝大家鸡年大吉。

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