查看原文
其他

0511开发日志 | 是时候揭秘,手游和PSP版魔禁的关系了

2017-05-11 魔法禁书目录


从开发到现在,魔禁手游被说的最多的一点是,感觉好像PSP的游戏版本.

             吐槽              

晴天~ 柱

披着魔禁名义的3d手游,感觉是psp版的改版。

牜b(_少爺

期待给ip,游戏本身99%可能是超粉丝向氪金游戏,目测战斗感受比不过7年前的PSP格斗游戏。

         小萌回应          

在开发魔禁手游之前,开发组就仔细研究过魔禁PSP版这个游戏,因为只能研究这个游戏,其他的魔禁游戏参考性不是那么强,比如这个NDS版。

(一方很早就有了原谅绿)

(当时炮姐的升龙拳是怎么通过监修的……)

魔法禁书目录的游戏化做的非常少,不像火影,海贼,死神这样的作品有大量的游戏化作为参考和学习对象。比如海贼王从gameboy时代就有游戏了。

所以PSP版本对魔禁手游的开发提供了很多可视化的参考样本。例如一些必杀技的设定。但PSP版本毕竟是个掌机版本,而且在手游开发时版权方并没有把PSP时代的开发资源给我们,所以根本上手游魔禁和PS魔禁是完全两个游戏。

PSP版做成格斗,小萌觉得是和河马自己喜欢格斗游戏息息相关的,但3D格斗的缺点也很明显,例如御坂美琴的超电磁炮是个直线型攻击,如果在横版格斗里,这是个很完美的必杀,但在3D空间里,这就有点尴尬了。

但小萌认为,PSP版有很多好的地方:

1、结算判定比我们更加细致,原因是1v1的判定范围本身比我们细致

2、技能设计比我们复杂和策略性强

这两个优点魔禁手游也会逐步跟上,而且手游版还有自己的特征:

1、强调追击元素

2、战斗频率快于PSP版

3、强调跳跃、躲闪要素

另外,可以放心的是PSP版已经到此为止,但手游版只要你们继续吐槽,开发就会一直改……

所以整体来讲,论战斗深度,手游版确实不如PSP的格斗版,因为在制作初期,小萌也没打算做成格斗游戏,手游版还是一个RPG为主的游戏,只是在大家的期望下,战斗要素会越来越投入,希望大家放心。

最后想对这两天参与先遣队的大佬说,早点睡,把精力留给公测……

0504 | 0413 | 0406 | 0330 | 0323 |

 0316 | 0309 | 0302 | 0223 | 0217 | 

↙点击阅读原文,预约游戏

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存